MFC学习笔记2--C++的重要性质

封装(encapsulation):类及其成员:属性,方法。

继承(Inheritance):基类(base class),派生类(derived class)

this指针

虚函数与多态(Polymorphism)

Object slicing与虚函数

静态成员(变量与函数)

构造函数与析构函数

四种不同的对象生成方式(in stack,int heap,global,local static)

1.在堆栈中产生一个对象:

void MyFunc() {
	CFoo foo;
	...
}

2.在堆(heap)中产生一个对象:

void MyFunc() {
	...
	CFoo* pFoo = new CFOO();
}

3.产生一个全局变量(同时也必然是一个静态变量):

CFoo foo;

4.产生一个局部静态变量:

void MyFunc() {
	static CFoo foo;
	...
}

运行是类型识别(RTTI)

宏 DECLARE_DYNAMIC, IMPLEMENT_DYNAMIC

类 CRuntimeClass

动态创建(Dynamic Creation)

RAM

术语Serialize:做有关文件读写的永久保存操作,并且实现一个虚拟函数,就叫做Serialize.

宏 DECLARE_DYNCREATE, IMPLEMANT_DYNCREATE

类 CRuntimeClass

异常处理(Exception Handling)

C++导入了三个新的exception保留字:

1.try。之后跟随一段以{}圈出来的程序代码,exception可能在其中发生。

2.catch。之后跟随一段以{}全出来的程序代码,那是exception处理例程之所在。catch应该紧跟在try之后。

3.throw。这是一个指令,用来产生(丢出)一个exception。

MFC以下列宏仿真C++ exception handling:

TRY

CATCH(type,object)

AND_CATCH(type,object)

END_CATCH

CATCH_ALL(object)

AND_CATCH_ALL(object)

END_CATCH_ALL

END_TRY

THROW()

THROW_LAST()

THROW参数类型 对应 AfxThrow_函数

Template

C++中的template有两种,分别针对function和class。

Template Function:

template <class T>
T power(T base, int exception)

Template Classes:

template <class T>
class CThree {
public:
	CThree(T t1,T t2,T t3);
	T Min();
	T max();
private:
	T a , b , c;
};

时间: 2024-10-09 21:04:51

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