如何自己编写Makefile

相信很多朋友都有过这样的经历,看着开源项目中好几页的makefile文件,不知所云。在日常学习和工作中,也有意无意的去回避makefile,能改就不写,能用ide就用ide。其实makefile并没有想象的那么难写,只要你明白了其中的原理,自己实践几次。你也可以自己写makefile,让别人对你头来羡慕的目光。

  下面本人介绍一下自己的学习成果,初学阶段,欢迎大家多多指正。

  简单的说,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至可以在makefile中执行shell脚本。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

  关于程序的编译和链接

  一般来说,无论是C还是C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile),一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。

  编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。

  链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来 链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给 中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。

  下面我们开始看看如何自己写出makefile。

  Makefile的规则

  目标 : 需要的条件 (注意冒号两边有空格)

    命令  (注意前面用tab键开头)

  解释一下:

  1 目标可以是一个或多个,可以是Object File,也可以是执行文件,甚至可以是一个标签。

  2 需要的条件就是生成目标所需要的文件或目标

  3 命令就是生成目标所需要执行的脚本

  总结一下,就是说一条makefile规则规定了编译的依赖关系,也就是目标文件依赖于条件,生成规则用命令来描述。在编译时,如果需要的条件的文件比目标更新的话,就会执行生成命令来更新目标。

  下面举个简单的例子说明。如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。

  edit : main.o kbd.o command.o display.o /

insert.o search.o files.o utils.o

cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /

insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
        cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
        cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
        cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
        cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
        cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
        cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
        cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
        cc -c utils.c
clean :
        rm edit main.o kbd.o command.o display.o /
           insert.o search.o files.o utils.o

  将上面的内容写入到Makefile文件中,然后执行make就可以进行编译,执行make clean就可以删除所有目标文件。解释一下,也就是说生成最终的目标文件edit,依赖于一系列的.o目标文件,而这些.o文件又是需要用源文件来编译生成的。

  需要注意的是,clean后面没有条件,而clean本身也不是文件,它只不过是一个动作名字,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。

  make是如何工作的

  在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,

1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。

  makefile中使用变量

  前面的知识已经足以让你自己完成一个简单的makefile了,不过makefile的精妙之处远不止如此,下面来看看如何在makefile中使用变量吧。

  在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:

  edit : main.o kbd.o command.o display.o /
              insert.o search.o files.o utils.o
        cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
                   insert.o search.o files.o utils.o

  我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文 件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果 makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们 可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。

  于是,我们使用变量objects

  objects = main.o kbd.o command.o display.o /

insert.o search.o files.o utils.o

  这样一来,原来的makefile变成如下的样子:

  objects = main.o kbd.o command.o display.o /

insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
        cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
        cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
        cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
        cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
        cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
        cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
        cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
        cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
        cc -c utils.c
clean :
        rm edit $(objects)

  这样看起来方便多了吧,也更加省事了。如果有新的.o文件怎么办?当然是在objects里面添加了,这样只需要一处改变,很方便吧。

  让make自动推导

  GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。

  只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一 个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。

  objects = main.o kbd.o command.o display.o /

insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
        cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h

  clean :

rm edit $(objects)

  当然,如果你觉得那么多[.o]和[.h]的依赖有点不爽的话,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。

  objects = main.o kbd.o command.o display.o /

insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
        cc -o edit $(objects)

$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
clean :
        rm edit $(objects)

  不过话说回来,本人并不推荐这种方法。虽然简单,但是这种方法破坏了文件本身的依赖关系。如果文件过多的话,可能你自己都不清楚了。

  

  怎么样,makefile是不是既简单又强大?其实makefile远比这更强大,容我日后再慢慢介绍,今天就先到这里。

  如果大家觉得看我的文章不解渴,可以去这里看看http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2887,大牛的文章,我个人是很喜欢的。

  最后,欢迎大家拍砖啊。

时间: 2024-08-29 03:27:16

如何自己编写Makefile的相关文章

简单编写Makefile

相信很多朋友都有过这样的经历,看着开源项目中好几页的makefile文件,不知所云.在日常学习和工作中,也有意无意的去回避makefile,能改就不写,能用ide就用ide.其实makefile并没有想象的那么难写,只要你明白了其中的原理,自己实践几次.你也可以自己写makefile,让别人对你头来羡慕的目光. 下面本人介绍一下自己的学习成果,初学阶段,欢迎大家多多指正.简单的说,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至可以在m

编写makefile时注意事项

CFLAGS=-Wall -g  这个-Wall开头字母一定要大写.这种小错误会导致不能编译! 其次就是在一个目录下面的应该是文件 ,而不能在继续用文件去进行编写代码,因为make寻找当前目录下的makefile,makefile里面用到的文件而不是目录里的代码,如果需要也要通过-l(l链接link)一下.所以再一个目录下,编写文件尽量用vi命令,而不是mkdir.这两个区别要搞清楚.文件与目录还是有区别的. linux mkdir 命令用来创建指定的名称的目录,要求创建目录的用户在当前目录中具

Linux 程序设计学习笔记----动手编写makefile文件

Befroe Beginning. 之前定了暑假的plan ,关于Linux的书籍现在在看的是ALP和Linux高级程序设计(杨宗德)第三版.在计划中的是Linux高级环境编程. 现在开始关于Linux程序设计的第一篇学习笔记. 本来打算把名字写成教程,不过觉得自己完全是新手在自学,还是写学习笔记比较负责和适合. 希望可以一起学习进步. 引入 首先我们假设这样一个场景.我们有一个程序包含了三个文件,分别是源码文件main_plus,c和function_plus.c以及头文件mydefine_p

教会你如何编写makefile文件

最近一直在学习makefile是如何编写的.当我们写的程序文件比较少的时候,敲入gcc /g++,当你在大型工程中,在一个个编译文件的话,你可能就会很郁闷.linux有一个自带的make命令,它让你的工作省去了很大的力气,但是你要学习如何编写makefile文件. makefile是一种特殊的文件格式,他将会帮你自动管理你的项目,很强大. 下面通过实例一步步讲解如何使用makefile.下面的四段代码. //main.cpp #include "functions.h" int mai

如何编写Makefile?

//swap.c #include<stdio.h> int swap(int *x,int *y) {printf("a=%d b=%d\n",*x,*y); int z; z=*x; *x=*y; *y=z; printf("a=%d b=%d\n",*x,*y); } //max.c int max(int a,int b) { return a>b?a:b; } //test.c int main() { int x=3,y=4; prin

如何编写makefile文件

最近一直在学习makefile是如何编写的. 当我们写的程序文件比较少的时候,敲入gcc /g++,当你在大型工程中,在一个个编译文件的话,你可能就会很郁闷.linux有一个自带的make命令,它让你的工作省去了很大的力气,但是你要学习如何编写makefile文件. makefile是一种特殊的文件格式,他将会帮你自动管理你的项目,很强大.它是这样工作的: 1.make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件.    2.如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(ta

第十天:shell编程基础与编写Makefile

一:shell编程基础 shell定义:shell是一个作为用户与linux系统间接口的程序.它允许用户向操作系统输入需要执行的命令.shell有很多中,linux系统中shell为bash. shell编程可以看作是一堆命令的集合.和windows中的bat程序类似的脚本程序.为解释性语言. 第一个shell程序是判断两个数字的大小. 1 #!/bin/bash 2 3 num1=10 4 num2=9 5 6 if test $num1 -gt $num2 7 then 8 echo $nu

简单编写makefile文件,实现GCC4.9编译项目,加入boost库测试等等。。

一.需要用到的hw.cpp hw.h funtest.cpp funtest.h makefile 几个测试文件 1.hw.cpp代码如下: #include "hw.h" #include "funtest.h" using namespace std; using namespace boost; int main() { timer t; { int i=1; } auto i="abc"; cout<<i<<end

为Hadoop的MapReduce程序编写makefile

最近需要把基于hadoop的MapReduce程序集成到一个大的用C/C++编写的框架中,需要在make的时候自动将MapReduce应用进行编译和打包.这里以简单的WordCount1为例说明具体的实现细节,注意:hadoop版本为2.4.0. 源代码包含两个文件,一个是WordCount1.java是具体的对单词计数实现的逻辑:第二个是CounterThread.java,其中简单的当前处理的行数做一个统计和打印.代码分别见附1. 编写makefile的关键是将hadoop提供的jar包的路

Linux下编写 makefile 详细教程

原文地址:https://www.cnblogs.com/mfryf/p/3305778.html 还有一篇也不错:http://wiki.ubuntu.org.cn/跟我一起写Makefile:MakeFile介绍 近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>的mak