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新的关键字

auto
C++11中引入auto第一种作用是为了自动类型推导
auto的自动类型推导,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。通过auto的自动类型推导,可以大大简化我们的编程工作。auto实际上实在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的运行效率造成不良影响。另外,似乎auto并不会影响编译速度,因为编译时本来也要右侧推导然后判断与左侧是否匹配。如果没有auto关键字 写个迭代器要写很长长,这也算是节省了我们的脑细胞吧,~~~~(>_<)~~~~ !!

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  1. auto a; // 错误,auto是通过初始化表达式进?行类型推导,如果没有初始化表达式,就?无法确定a
  2. 的类型
  3. auto i = 1;
  4. auto d = 1.0;
  5. auto str = "Hello World";
  6. auto ch = ‘A‘;
  7. auto func = less<int>();
  8. vector<int> iv;
  9. auto ite = iv.begin();
  10. auto p = new foo() // 对?自定义类型进?行类型推导

auto不光有以上的应用,它在模板中也是大显身手,比如下例这个加工产品的例子中,如果不使用auto就必须声明Product这一模板参数:

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  1. template <typename Product, typename Creator>
  2. void processProduct(const Creator& creator) {
  3. Product* val = creator.makeObject();
  4. // do somthing with val
  5. }

如果使用auto,则可以这样写:

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  1. template <typename Creator>
  2. void processProduct(const Creator& creator) {
  3. auto val = creator.makeObject();
  4. // do somthing with val
  5. }

抛弃了麻烦的模板参数,整个代码变得更加正解了。
decltype
decltype实际上有点像auto的反函数,auto可以让你声明一个变量,而decltype则可以从一个变量或表达式中得到类型,有实例如下:

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  1. int x = 3;
  2. decltype(x) y = x;//那么很容易理解y的类型就是int啦

有人会问,decltype的实用之处在哪里呢,我们接着上边的例子继续说下去,如果上文中的加
工产品的例子中我们想把产品作为返回值该怎么办呢?我们可以这样写:

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  1. template <typename Creator>
  2. auto processProduct(const Creator& creator) ->
  3. decltype(creator.makeObject()) {
  4. auto val = creator.makeObject();
  5. // do somthing with val
  6. }

nullptr
nullptr是为了解决原来C++中NULL的二义性问题而引进的一种新的类型,因为NULL实际上代表的是0。

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  1. void F(int a){
  2. cout<<a<<endl;
  3. }
  4. void F(int *p){
  5. assert(p != NULL);
  6. cout<< p <<endl;
  7. }
  8. int main(){
  9. int *p = nullptr;
  10. int *q = NULL;
  11. bool equal = ( p == q ); // equal的值为true,说明p和q都是空指针
  12. int a = nullptr; // 编译失败,nullptr不能转型为int
  13. F(0); // 在C++98中编译失败,有?二义性;在C++11中调?用F(int)
  14. F(nullptr);
  15. return 0;
  16. }

序列for循环
在C++中for循环可以使用类似java的简化的for循环,可以用于遍历数组,容器,string以及由begin和end函数定义的序列(即有Iterator),示例代码如下:

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  1. map<string, int> m{{"a", 1}, {"b", 2}, {"c", 3}};
  2. for (auto p : m){
  3. cout<<p.first<<" : "<<p.second<<endl;
  4. }

Lambda表达式
lambda表达式类似Javascript中的闭包,它可以用于创建并定义匿名的函数对象,以简化编程
工作。Lambda的语法如下:
[函数对象参数](操作符重载函数参数)->返回值类型{函数体}

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  1. vector<int> iv{5, 4, 3, 2, 1};
  2. int a = 2, b = 1;
  3. for_each(iv.begin(), iv.end(), [b](int &x){cout<<(x + b)<<endl;}); // (1)
  4. for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x){x *= (a + b);}); // (2)
  5. for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x)->int{return x * (a + b);});//(3)

[]内的参数指的是Lambda表达式可以取得的全局变量。(1)函数中的b就是指函数可以得
到在Lambda表达式外的全局变量,如果在[]中传入=的话,即是可以取得所有的外部变
量,如(2)和(3)Lambda表达式
()内的参数是每次调用函数时传入的参数。
->后加上的是Lambda表达式返回值的类型,如(3)中返回了一个int类型的变量
变长参数的模板
我们在C++中都用过pair,pair可以使用make_pair构造,构造一个包含两种不同类型的数据的
容器。比如,如下代码:

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  1. auto p = make_pair(1, "C++ 11");

由于在C++11中引入了变长参数模板,所以发明了新的数据类型:tuple,tuple是一个N元组,可以传入1个, 2个甚至多个不同类型的数据。

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  1. auto t1 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11");
  2. auto t2 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11", {1, 0, 2});

这样就避免了从前的pair中嵌套pair的丑陋做法,使得代码更加整洁
另一个经常见到的例子是Print函数,在C语言中printf可以传入多个参数,在C++11中,我们可以用变长参数模板实现更简洁的Print

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  1. template<typename head, typename... tail>
  2. void Print(Head head, typename... tail) {
  3. cout<< head <<endl;
  4. Print(tail...);
  5. }

Print中可以传入多个不同种类的参数,如下:

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  1. Print(1, 1.0, "C++11");

更加优雅的初始化方法
在引入C++11之前,只有数组能使用初始化列表,其他容器想要使用初始化列表,只能用以下方法:

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  1. int arr[3] = {1, 2, 3}
  2. vector<int> v(arr, arr + 3);

在C++11中,我们可以使用以下语法来进行替换:

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  1. int arr[3]{1, 2, 3};
  2. vector<int> iv{1, 2, 3};
  3. map<int, string>{{1, "a"}, {2, "b"}};
  4. string str{"Hello World"};

此外,智能指针也是挺好用的,一句代码写数据类型几百个字符。但是vs2012不怎么支持c++11,所以要用C++11的建议装vs2013.

原文链接:http://blog.csdn.net/wxq_wuxingquan/article/details/37763581

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时间: 2024-11-08 21:42:54

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Cocos2d-x 3.1.1 学习日志6--30分钟了解C++11新特性

新的关键字 auto C++11中引入auto第一种作用是为了自动类型推导 auto的自动类型推导,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过auto的自动类型推导,可以大大简化我们的编程工作.auto实际上实在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的运行效率造成不良影响.另外,似乎auto并不会影响编译速度,因为编译时本来也要右侧推导然后判断与左侧是否匹配.如果没有auto关键字 写个迭代器要写很长长,这也算是节省了我们的脑细胞吧,~~~~(>_<)~~~~ !! auto a; /

C++11新特性总结 (一)

1. 概述 最近在看C++ Primer5 刚好看到一半,总结一下C++11里面确实加了很多新东西,如果没有任何了解,别说自己写了,看别人写的代码估计都会有些吃力.C++ Primer5是学习C++11的比较好的书籍.这篇文章仅总结关于C++11中的新东西,老的东西不再赘述.本文的所有代码仅仅值列出关键代码,并且所有特性都已经用编译器验证过,我的编译环境 gcc 5.3.1  g++ 5.3.1 ,据说 4.7以上的版本已经支持大部分C++11的特性,VS系列的编译器对C++11的支持情况不甚了

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C++11——新特性总结

前言: 开学过去一个半月了,说来十分惭愧,由于和女友最后还是分开了,导致这段时间一直在沉沦,每天晚上回去打打lol或者cs,就睡觉,基本上把我自己定下的自学目标给抛弃了.好在这段时间里还是凭借以前的基础投了不少岗位,也笔试了不少公司,基本都通过了笔试.第一次面试是网易,结果在最后一轮的技术面上挂了下来.其实回想起来,当时问的问题我其实之前都有仔细的专研过,只不过时间太久忘了罢了.这也要怪我自己准备不够充分.之前腾讯的笔试,我其实感觉自己是做砸了的,不过没想到还是得到了面试机会,就在两天之后的下午

逐个使用C++11新特性

C++11 auto & decltype auto:根据变量初始值来推导变量类型,并用右值初始化变量. decltype:从表达式推导出类型,并将变量定义为该类型,但不用表达式的值初始化该变量. 这里要注意下:decltype(i)--是i的类型,而decltype((i))就是引用了.就像上面例子中的x 就是int &x; 右值引用 新标准在拷贝构造函数.拷贝赋值运算符和析构函数之外,还增加了移动构造函数和移动赋值运算符,而这二位就需要右值引用的支持. 1. 延长将亡值的生命. 1 /

C++11 新特性之 tuple

我们在C++中都用过pair.pair是一种模板类型,其中包含两个数据值,两个数据的类型可以不同.pair可以使用make_pair构造 pair<int, string> p = make_pair(1, "a1"); 如果传入的参数为多个,那么就需要嵌套pair,如下代码 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { //<int, string,