数据结构与算法(三)--单向链表

有的时候,处于内存中的数据并不是连续的。那么这时候,我们就需要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址之后,所有的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。

相比较普通的线性结构,链表结构的优势是什么呢?我们可以总结一下:

(1)单个节点创建非常方便,普通的线性内存通常在创建的时候就需要设定数据的大小

(2)节点的删除非常方便,不需要像线性结构那样移动剩下的数据

(3)节点的访问方便,可以通过循环或者递归的方法访问到任意数据,但是平均的访问效率低于线性表

那么在实际应用中,链表是怎么设计的呢?我们可以以int数据类型作为基础,设计一个简单的int链表:

(1)设计链表的数据结构

typedef struct _LINK_NODE  
{  
    int data;  
    struct _LINK_NODE* next;  
}LINK_NODE;

(2)创建链表

LINK_NODE* alloca_node(int value)  
{  
    LINK_NODE* pLinkNode = NULL;  
    pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));  
      
    pLinkNode->data = value;  
    pLinkNode->next = NULL;  
    return pLinkNode;  
}

(3)删除链表

void delete_node(LINK_NODE** pNode)  
{  
    LINK_NODE** pNext;  
    if(NULL == pNode || NULL == *pNode)  
        return ;  
          
    pNext = &(*pNode)->next;  
    free(*pNode);  
    delete_node(pNext);   
}

(4)链表插入数据

STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode)  
{  
    if(NULL == *pNode){  
        *pNode = pDataNode;  
        return TRUE;  
    }  
      
    return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);  
}  
  
STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value)  
{  
    LINK_NODE* pDataNode;  
    if(NULL == *pNode)  
        return FALSE;  
          
    pDataNode = alloca_node(value);  
    assert(NULL != pDataNode);  
    return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);  
}

(5)删除数据

STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)  
{  
    LINK_NODE* pLinkNode;  
    if(NULL == (*pNode)->next)  
        return FALSE;  
      
    pLinkNode = (*pNode)->next;  
    if(value == pLinkNode->data){  
        (*pNode)->next = pLinkNode->next;  
        free(pLinkNode);  
        return TRUE;  
    }else{  
        return _delete_data(&(*pNode)->next, value);  
    }  
}  
  
STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)  
{  
    LINK_NODE* pLinkNode;  
    if(NULL == pNode || NULL == *pNode)  
        return FALSE;  
  
    if(value == (*pNode)->data){  
        pLinkNode = *pNode;  
        *pNode = pLinkNode->next;  
        free(pLinkNode);  
        return TRUE;  
    }         
      
    return _delete_data(pNode, value);  
}

(6)查找数据

LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value)  
{  
    if(NULL == pLinkNode)  
        return NULL;  
      
    if(value == pLinkNode->data)  
        return (LINK_NODE*)pLinkNode;  
      
    return find_data(pLinkNode->next, value);  
}

(7)打印数据

void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode)  
{  
    if(pLinkNode){  
        printf("%d\n", pLinkNode->data);  
        print_node(pLinkNode->next);  
    }  
}

(8)统计数据

int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode)  
{  
    if(NULL == pLinkNode)  
        return 0;  
          
    return 1 + count_node(pLinkNode->next);  
}

时间: 2024-10-12 15:04:54

数据结构与算法(三)--单向链表的相关文章

数据结构和算法之单向链表二:获取倒数第K个节点

我们在做算法的时候或多或少都会遇到这样的问题,那就是我们需要获取某一个数据集的倒数或者正数第几个数据.那么今天我们来看一下这个问题,怎么去获取倒数第K个节点.我们拿到这个问题的时候自然而然会想到我们让链表从末尾开始next   K-1 次不就是第K-1个节点了么,但是必须要注意一点,这是单向链表.那么这时候的解决思路或许就会出现分歧,大多数人都会想到我们遍历一下链表,获取链表的长度,然后再减去 K 长度的节点,那么我们这个链表的最后一个节点就是原链表的倒数第K个节点:我们看一下实现代码: /**

数据结构和算法之单向链表六:链表的反转以及链表节点的删除

在前面介绍了关于链表的一系列问题,这里我们在介绍一下关于单向链表的反转这个比较具有代表性的算法.在进行反转的时候一定要记住多画图,多去理解在链表进行反转的时候它对于地址的改变,这和数组的数据对换具有很大的不一致. public Node reverseList(Node head){ //判断链表是否为空或者只有一个节点 if(head == null || head.next == null){ return head; } //准备三个节点 Node next = null;//保存当前节点

数据结构与算法学习-单向链表的实现

链表(Chain本文所说链表均为单向链表,以下均简称单向链表)实际上是由节点(Node)组成的,一个链表拥有不定数量的节点.而向外暴露的只有一个头节点(Head),我们对链表的所有操作,都是直接或者间接地通过其头节点来进行的. 节点(Node)是由一个需要储存的对象及对下一个节点的引用组成的.也就是说,节点拥有两个成员:储存的对象.对下一个节点的引用. 这样说可能大家不是很明白,我贴一张图大家可能更容易理解. package LinkedList; /** * <p><strong>

java数据结构与算法之双链表设计与实现

转载请注明出处(万分感谢!): http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/53047590 出自[zejian的博客] 关联文章: 关联文章: java数据结构与算法之顺序表与链表设计与实现分析 java数据结构与算法之双链表设计与实现 java数据结构与算法之改良顺序表与双链表类似ArrayList和LinkedList(带Iterator迭代器与fast-fail机制) ??上一篇文章分析顺序表和单链表,本篇就接着上篇继续聊链表,在单链表

数据结构与算法(三)--链表

一.链表 单项链表.循环链表.双向链表 链表和数组不同,链表的每个元素都存储了下一个元素的地址,所以链表不需要连续的存储空间: 如果我们申请一个 100MB 大小的数组,当内存中没有连续的.足够大的存储空间时,即便内存的剩余总可用空间大于 100MB,仍然会申请失败. 1.单链表:内存块称为链表的"结点",把这个记录下个结点地址的指针叫作后继指针 next 头结点用来记录链表的基地址.有了它,我们就可以遍历得到整条链表.而尾结点特殊的地方是:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址

数据结构与算法三(链表)

一.链表 1.什么是链表 和数组一样,链表也是一种线性表 从内存结构上看,链表的内存结构是不连续的内存空间,是将一组零散的内存块串联起来,从而进行数据存储的数据结构 链表中的每一个内存块被称为节点Node,节点除了存储数据外,还需记录链上下一个节点的地址,即后继指针next 2.常见的缓存策略 先进先出策略FIFO (First In,First Out) 最少使用策略LFU (Least Frequently Used) 最近最小使用策略LRU(Least Recently Used) 3.常

数据结构与算法(c++)——反转链表

算法概述:要求实现将一条单向链表反转并考虑时间复杂度. 算法分析: 数组法(略): 将列表元素逐个保存进数组,之后再逆向重建列表 点评:实现逻辑最简单,需要额外的内存开销. 移动指针: 通过三个指针逐个从链表头开始逐一反转链表元素的指针 点评:不需要额外的内存开销,会改变原始链表. 递归: 以递归的方式首先找到链表尾部,再逐一反转指针 点评:不需要额外的内存开销,不会改变原始链表. 算法实现: 构建链表结构 /* 节点结构 */ struct NODE { int data; struct NO

数据结构-线性表之单向链表--一点一滴

单向链表 单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始. 单向链表的数据结构可以分为两部分:数据域和指针域,数据域存储数据,指针域指向下一个储存节点的地址.分为动态单向链表和静态单向链表.单向链表也可以根据是否带头节点分为带头节点结构和无带头节点结构.我们把指向单链表的指针为头指针.头指针所指的不存放数据元素的第一个节点称作头节点.存放数据元素的节点成为第一个数据元素节点. 注:第一个数据元素节点在带头节点单链表中是第二个节点:而在不带头节

[算法]反转单向链表和双向链表

题目: 分别实现反转单向链表和双向链表的函数. 要求: 如果链表长度为N,时间复杂度为O(N),额外空间复杂度要求为O(1). 程序: 反转单向链表: public class Node{ public Node(int data){ this.value=data; } public int value; public Node next; } public static Node reverseList(Node node){ Node pre=null; Node next=null; w