二级弹框代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

/// <summary>
/// Pop button.
/// </summary>
public class BtnBop : MonoBehaviour
{
    //设置对话框
    public GameObject mSettingDlg;

    public POP_DLG_TYPE mCurDlgType=POP_DLG_TYPE.DLG_NONE;

    //4 pop up button
    //private GameObject[] mBtnObj = new GameObject[4];
    public enum POP_DLG_TYPE    {
        DLG_SETTING,      //设置对话框
        DLG_TIP,          //提示框
        DLG_NONE          //未弹出任何对话框
    }

    void Awake()
    {

        GameObject grid = GameObject.Find ("ControlSimpleButton4");

        UIEventListener.Get(grid).onClick = OnClickBtn;

        mSettingDlg.SetActive (false);
    }

    void Start ()
    {

    }

    void Update ()
    {

    }

    void OnClickBtn(GameObject go)
    {
        switch(go.name)
        {

        case "ControlSimpleButton4":

            mSettingDlg.SetActive (true);
            break;

        }

    }
}
时间: 2024-10-25 21:50:11

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