(转载)VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)

上一节中鸡啄米讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了。从本节开始鸡啄米将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容。本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架。

Ribbon界面就是微软从Office2007开始引入的一种为了使应用程序的功能更加易于发现和使用、减少了点击鼠标的次数的新型界面,从实际效果来看,不仅外观漂亮,而且功能直观,用户操作简洁方便。

鸡啄米将以图文结合的方式来说明利用MFC向导创建Ribbon样式的单文档应用程序框架的过程,其实Ribbon应用程序框架的创建有很多地方与普通单文档应用程序类似,所以如果有些步骤的选项不太明白,可以参见VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)。下面是具体步骤:

1、打开VS2010,在菜单中选择File->New->Project,弹出标题为“New Project”的对话框。在此对话框左侧面板中选择Installed Templates->Visual C++->MFC,然后在中间区域中选择“MFC Application”。

选择了工程类型后,可以看到对话框下边有三个设置项,分别是Name--工程名、Location--解决方案路径、Solution Name--解决方案名称。鸡啄米在这里将Name设为“Example52”,Location设为“桌面”的路径,Solution Name默认与Name一样,我们这里不作修改。如下图:

点“OK”按钮。

2、这时会弹出“MFC Application Wizard”对话框,上部写有“Welcome to the MFC Application Wizard”,下面显示了当前工程的默认设置。第一条“Tabbed multiple document interface (MDI)”是说此工程是多文档应用程序。如果这时直接点下面的“Finish”按钮,可生成具有上面列出设置的多文档程序。但我们此例是要建立Ribbon样式的单文档应用程序,所以点“Next”按钮再继续设置吧。

3、接下来弹出的对话框上部写有“Application Type”,当然是让选择应用程序类型,我们选择“Single document”,说明要创建的是单文档应用程序框架。另外,在“Project Type”下选择“Office”,表示此应用程序为Office风格。如下图:

点“Next”按钮。

4、弹出上部写有“Compound Document Support”的对话框,可以通过它向应用程序加入OLE支持,这里使用默认值“None”。点“Next”按钮。

5、弹出的新对话框上部写有“Document Template Properties”。这里都使用默认设置,点“Next”按钮。

6、此时弹出的对话框主题是“Database Support”。用于设置数据库选项。依然使用默认值,点“Next”。

7、这时弹出的对话框是关于“User Interface Features”,即用户界面特性的。由于我们要使用Ribbon界面,所以要确保“Command bars (menu/toolbar/ribbon)”下的单选按钮“Use a ribbon”选中。其他设置使用默认值。如下图:

点“Next”按钮。

8、此时弹出“高级特性”对话框。可以设置的高级特性包括有无打印和打印预览等。保持默认值不变,点“Next”。

9、弹出最后一个“Generated Classes”(生成类)向导对话框,列出了要生成的四个类。这里不作修改,点“Finish”。

这样我们就完成了创建Ribbon样式的应用程序框架的全部设置。编译运行程序,得到如下的的Ribbon界面(Office 2007(Blue Style)):

在Ribbon界面的右上角位置有个“Style”下拉菜单,我们可以选择不同的Style,在Office 2007 (Blue Style)、Office 2007 (Black Style)、Office 2007 (Silver Style)、Office 2007 (Aqua Style)、Windows 7等5中风格之间切换。

关于Ribbon样式的应用程序框架的创建鸡啄米就讲到这里了,有了以前的基础,这些操作可以说都是小菜一碟。鸡啄米大家的持续关注。

原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/251.html

时间: 2024-10-02 22:19:36

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)的相关文章

VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)

上一节中鸡啄米讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了.从本节开始鸡啄米将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容.本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架. Ribbon界面就是微软从Office2007开始引入的一种为了使应用程序的功能更加易于发现和使用.减少了点击鼠标的次数的新型界面,从实际效果来看,不仅外观漂亮,而且功能直观,用户操作简洁方便. 鸡啄米将以图文结合的方式来说明利用MFC向导创建Ribbon样式的单文档应用程序框架的过程,其实Ribbon应

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)

上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap.CBrush.CFont.CPalette.CPen和CRgn. 在这六个GDI对象中,最常用的莫过于画笔和画刷了,即CPen类和CBrush类.本文就主要讲解画笔的使用. 画笔的应用实例 鸡啄米在这里直接通过一个波形图的实

VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)

上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap.CBrush.CFont.CPalette.CPen和CRgn. 在这六个GDI对象中,最常用的莫过于画笔和画刷了,即CPen类和CBrush类.本文就主要讲解画笔的使用. 画笔的应用实例 鸡啄米在这里直接通过一个波形图的实

VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)

http://www.jizhuomi.com/software/255.html 上一节中鸡啄米讲了为Ribbon Bar添加控件的方法.本节教程鸡啄米将继续完善前面的实例,讲解一些稍复杂的控件的添加方法,及如何为它们添加消息处理函数. 一.为Ribbon Bar添加更多Ribbon控件 鸡啄米将在上一节实例的基础上,继续添加下拉菜单.Check Box.Combo Box等Ribbon控件. 1.首先把“Small Button”面板上的“Click”按钮改造成一个下拉菜单.“Click”按

VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/147.html     上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容.        前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的.在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的

(转载)VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)

前面一节中鸡啄米为大家简单介绍了如何创建Ribbon样式的应用程序框架,本节教程就来初步讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件. VS2010为Ribbon界面开发提供了Ribbon Designer,通过它我们可以为Ribbon Bar添加各种Ribbon控件.设置控件属性和进行界面布局. Ribbon的界面元素可以分为类别.面板和基本控件(按钮.文本编辑框等),类别由面板组成,面板又由按钮.文本编辑框等基本控件组成. 鸡啄米以实例的方式讲解Ribbon控件的添加方法和属性,这样比

VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)[转]

http://www.jizhuomi.com/software/253.html 前面一节中鸡啄米为大家简单介绍了如何创建Ribbon样式的应用程序框架,本节教程就来初步讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件. VS2010为Ribbon界面开发提供了Ribbon Designer,通过它我们可以为Ribbon Bar添加各种Ribbon控件.设置控件属性和进行界面布局. Ribbon的界面元素可以分为类别.面板和基本控件(按钮.文本编辑框等),类别由面板组成,面板又由按钮.文本编

(转载)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)

鸡啄米在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种通用对话框--颜色对话框. 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用就是用来选择颜色.MFC中提供了CColorDialog类封装了颜色对话框的所有操作,我们可以通过它显示颜色对话框,并获取颜色对话框中选择的颜色.颜色对话框跟字体对话框一样,也是一种模态对话框. CColorDialog类的构造函数 CColorDialog(   COLORREF clrInit = 0,  

(转载)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)

鸡啄米在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog(   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENF