cocos2d js 利用texture packer生成sprite

cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.winLose_plist,res.winLose_png);
var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("win-lost-bei.png");
var backHighlightSprite = cc.Sprite.createWithSpriteFrame(frame);
backHighlightSprite.setPosition(100, 100);
this.addChild(backHighlightSprite);
时间: 2024-11-05 06:29:41

cocos2d js 利用texture packer生成sprite的相关文章

从gif到unity sprite——批量转换gif、批量导入texture packer图集为sprite、批量生成sprite预制体

背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立.攻击.技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画 GIF 转 PNG -- http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了. 之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们重命名并每个角色建立一个文件夹,把它的所有动作的png序列移动到他自己的目录去,再用tp打包: 上php代码,因为我是分

利用wsdl.exe生成webservice代理类

根据提供的wsdl生成webservice代理类 1.开始->程序->Visual Studio 2005 命令提示 2.输入如下红色标记部分 D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC>wsdl /language:c# /n:TestDemo /out:d:/Temp/TestService.cs D:/Temp/TestService.wsdl 在d:/Temp下就会产生一个TestService.cs 文件 注意:D:/Temp/T

解析利用wsdl.exe生成webservice代理类的详解

利用wsdl.exe生成webservice代理类:根据提供的wsdl生成webservice代理类1.开始->程序->Visual Studio 2005 命令提示2.输入如下红色标记部分D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC>wsdl /language:c# /n:TestDemo /out:d:/Temp/TestService.cs D:/Temp/TestService.wsdl在d:/Temp下就会产生一个TestServ

初学JS——利用JS制作的别踩白块儿(街机模式) 小游戏

初学JS--利用JS制作的别踩白块儿(街机模式) 小游戏 这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白块儿,当时的想法是 可能普通模式的别踩白块儿因为他的"块儿"是滚动的向上这种,以我目前会的技术想不出怎么写, 但是如果是街机模式,通过你每按一次按键之后他像下跳一格这样的就非常好实现了. 通过我目前会的知识,实现的步骤大概是这样的: 建一个4X4的表格,制作2张150X100的图片,一张全白色,一张全黑色,命名为0.JPG,1.JPG 就是说当文件名为0的时候就是白色的

JS利用正则配合replace替换指定字符

替换指定字符的方法有很多,在本文为大家详细介绍下,JS利用正则配合replace是如何做到的,喜欢的朋友可以参考下 定义和用法 replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串. 语法 stringObject.replace(regexp,replacement) 参数 描述 regexp 必需.规定了要替换的模式的 RegExp 对象.请注意,如果该值是一个字符串,则将它作为要检索的直接量文本模式,而不是首先被转换为 RegExp 对象. re

cocos2d js ClippingNode 制作标题闪亮特效

1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果. 顺便给我公司的游戏打下广告.https://itunes.apple.com/cn/app/kuang-zhan-san-guo/id691116157? mt=8 2.效果原理 很easy.就是一张白色两边羽化的图片在标题上从左往右移动.可是普通的移动会穿帮.我们须要以标题作为模板来截取白色的图片

JS利用正则表达式校验手机号

JS利用正则表达式校验手机号 绪 由于项目需求,需要在前端实现手机号码的校验.当然了,对于基本的格式校验应该放在客户端进行,而不需要再将待校验的手机号发送至服务端,在服务端完成校验,然后将校验结果返回给客户端,客户端根据返回的结果再进行进一步的处理.如此反而复杂化了处理过程. 其实,处于安全考虑,应该在服务端进行二次校验.以下为在客户端的JS中校验手机号码格式的代码: 源代码 function validatemobile(mobile)   {   if(mobile.length==0)  

JS利用短路原理简写if语句

看GoogleDoodle-Dance的源代码,学习到一个小知识——简写if语句. 几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反. js也遵循上述原则.所有: a && b : 将a, b转换为Boolean类型, 再执行逻辑与, true返回b, false返回aa || b : 将a, b转换为Boolean类型, 再执行逻辑或, true返回a, false返回b 所以类似于这样的if语句

原生js怎么为动态生成的标签添加各种事件

这几天用zepto.js写了不少事件,突然想到一个问题,那就是原生的js如何给动态生成的标签添加事件?因为这些标签都是后来通过ajax或者运行其他点击事件生成的,那么如果之前给他们写事件他们这个dom对象是找不到的,jq通过事件委托解决了这个问题,但是原生js这个问题该怎么解决呢?我在网上查了很多资料,好像只有一种办法,那就是在生成标签并把标签添加到html结构中后再添加对于这个新标签的各种事件,如果有更好的方法,欢迎提出来. <!DOCTYPE html> <html lang=&qu