关于类和对象的进一步讨论 C++

如果一个类中所有成员函数都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化:

class  Time

{

public:

hour;

minute;

sec;

};

Time t1={14,15,23};//将t1初始化为14:15:23

但是数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化。

构造函数:

构造函数是一种特殊的成员函数,用来处理对象的初始化,它不需要用户调用它,而是在建立对象时自动执行。构造函数的名子必须与类名同名,而不能由用户任    意命名,以便编译系统能够识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数和函数参数。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
hour=0;
minute=0;
sec=0;
}
void set_time();
void show_time();
private:
int hour;
int minute;
int sec;
};

void Time::set_time()
{
cin>>hour;
cin>>minute;
cin>>sec;
}

void Time::show_time()
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}

int main()
{
Time t1,t2;
t1.set_time();
t1.show_time();
t2.set_time();
t2.show_time();
return 0;
}

在Time中定义了构造函数Time,它和所在的类同名,在建立对象时自动执行构造函数,它的作用是对该对象中的各数据成员赋初值0。记住,不要认为在声明时直接对程序数据成员赋初值。,这是错的,赋值语句只能写在构造函数体中,只有在调用构造函数时才执行这些赋值语句,对当前的对象中的数据成员赋值。

上面是在类内定义构造函数,也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造函数。如

Time();

在类外定义构造函数:

Time::Time()

{

hour=0;

minute=0;

sec=0;

}

有关构造函数的说明:

1.什么时候开始使用构造函数?在类对象进入其作用域时开始调用构造函数。

2.构造函数没有返回值,因此也不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同点。

3.构造函数不需要用户调用,也不需要被用户调用。构造函数在建立对象时由系统自动执行的,而且只执行一次。构造函数一般声明为public。

4.在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句,例如cout语句。但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保        持程序的清晰。

5.如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也咩有参数,不执行初始化的操作。

带参数的构造函数。

由于有时用户需要对不同的对象赋予不同的初值,这时就就无法使用不含参数的构造函数实现了。

可以使用带参数的构造函数,在调用不同对象的构造函数时,从外面将不同的数据传递给构造函数,以实现不同的初始化,构造函数的一般格式:

构造函数名(类型1  形参1,类型2  形参2,类型3  形参3,....)

用户是不能调用构造函数的,因此无法采用常规的调用函数的方法给出实参(如fun(a,b)),实参是在定义对象时给出的,定义对象的一般格式为:

类名   对象名(实参名1,实参名2,....)

记住:带形参的构造函数主要目的就是为了使用不同的参数来得到不同的结果。实现对不同的对象进行不同的初始化。

使用参数初始化表对数据成员初始化

参数初始化表来实现对数据成员的初始化,这种方法不在函数体内对数据成员初始化,而是在函数首部实现。例如:

Box::Box(int h,int w,int len):height(h),width(w),length(len){}

即在原来函数首部的末尾加一个冒号,然后列出参数的初始化表。上面的初始化表表示:用形参h的值初始化数据成员height,用形参w初始化数据成员            width,用形参len的值初始化数据成员length。甚至可以直接在类体中定义函数。

构造函数的重载。

在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类对象提供不同的初始化的方法,供用户选用。这些构造函数具有相同的名字,而参数的个数或参数的类型不相        同。这称为构造函数的重载。

说明:

1.调用构造函数时不必给出实参的构造函数,称为默认构造函数,有些书中翻译为缺省构造函数。显然,无参数的构造函数属于默认的构造函数。一个类      中只可以有一个默认的构造函数。

2.如果在建立对象时选用的是无参数构造函数,应该注意正确书写定义对象的语句。

3.尽管在一个类中可以包含多个构造函数,但是对于每一个对象来说,建立对象时只执行其中的一个构造函数,并非每个构造函数都被执行。

使用默认的构造函数。

构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参去默认值。

#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
Box(int h=10,int w=10,int len=15);
int volume();
private:
int height;
int width;
int length;
};

Box::Box(int h,int w,int len)
{
height=h;
width=w;
length=len;
}

int Box::volume()
{
return (height*width*length);
}

int main()
{
Box box1;
cout<<"the volume of box1 is"<<box1.volume()<<endl;
Box box2(15);
cout<<"the volume of box2 is"<<box2.volume()<<endl;
Box box3(15,30);
cout<<"the volume of box3 is"<<box3.volume()<<endl;
Box box4(15,30,20);
cout<<"the volume of box4 is"<<box4.volume()<<endl;
return 0;
}

说明:1.应该在什么地方指定构造函数的默认参数?应该在声明构造函数时指定默认值,而不能只在定义构造函数时指定默认值。因为类的声明时放在头文件中的,用户是可以看到的,而函数的定义是类的实现细节,用户是看不到的。

2.如果构造函数的全部参数都指定了默认值,则在定义对象时可以给出一个或几个实参,也可以不给出实参。

3.在一个类中定义了全部是默认参数的构造函数后,不能在定义重载构造函数。

时间: 2024-10-28 06:15:25

关于类和对象的进一步讨论 C++的相关文章

关于类和对象的进一步讨论之析构函数 C++

析构函数也是一个特殊的成员函数.它的作用与构造函数相反.它的名字是在类名的前面加一个“~”符号.在C++中“~”是位取反运算符.当对象的生命结束时,会自动执行解析函数.以下几种情况会执行析构函数: 1.如果在一个函数中定义了一个对象,当这个函数被调用结束时,对象应该释放,在对象释放前自动执行析构函数. 2.static局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数时,才调用staitic局部对象的析构函数. 3.如果定义了一个全局对象,则在程序

oc语言学习之基础知识点介绍(二):类和对象的进一步介绍

一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指

对对象的进一步讨论

1.在java中可以使用对象作为成员字段,与基本数据类型作为成员字段其实是类似的,在使用的时候往往需要先对对象进行实例化,具体有两种方法:比如: class A{ } class B{ A a; B(){ a=new A(); //第一种方法 } } class c{ A a= new A()://第二种 } 2.对对象字段和方法的访问 访问方式分为对象字段和对象方法,每个方式又分为静态和非态两种方式. 3.使用对象作为方法参数进行传递. 4.使用对象作为方法的返回值.

面向对象基础——类与对象的定义

面向对象的概念 封装性:对外部不可见.可以保护程序中的某些内容. 继承性:扩展功能的. 类与对象的关系: 定义类和对象的方法? 类图的画法:Person类图 分为三层: 第一层表示类的名称,类的名称与之前一样要求开头首字母大写. 第二层表示属性的定义,按照" 访问权限 属性名称:属性类型 " 的格式定义: 第三层表示类中方法的定义,按照"  访问权限 方法名称():方法返回值类型  " 的格式定义.如下图所示: 类与对象的进一步研究 掌握Java中的内存划分,jav

Objective-C Runtime 运行时之一:类与对象

Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runti

类 与 对象

抽象  所谓抽象(abstraction),就是从被研究对象中舍弃个别的.非本质的.或与研究主旨无关的次要特征,而抽取与研究工作有关的实质性内容加以考察,形成对所研究问题正确的.简明扼要的认识.例如,“马”就是一个抽象的概念,实际上没有任何两匹马是完全相同的,但是我们舍弃了每匹马个体之间的差异,抽取其共同的.本质性的特征,就形成了“马”这个概念. 抽象是科学研究中经常使用的一种方法,是形成概念的必要手段.在计算机软件开发领域,抽象原则的运用非常广泛,概括起来,可分为过程抽象和数据抽象两类. 过程

解析Java类和对象的初始化过程

类的初始化和对象初始化是 JVM 管理的类型生命周期中非常重要的两个环节,Google 了一遍网络,有关类装载机制的文章倒是不少,然而类初始化和对象初始化的文章并不多,特别是从字节码和 JVM 层次来分析的文章更是鲜有所见. 本文主要对类和对象初始化全过程进行分析,通过一个实际问题引入,将源代码转换成 JVM 字节码后,对 JVM 执行过程的关键点进行全面解析,并在文中穿插入了相关 JVM 规范和 JVM 的部分内部理论知识,以理论与实际结合的方式介绍对象初始化和类初始化之间的协作以及可能存在的

[ObjectC]Runtime 运行时之一:类与对象

Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime

Runtime 运行时之一:类与对象

Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runti