UIView的layoutSubviews和drawRect方法

UIView的layoutSubviews和drawRect方法

首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。

layoutSubviews在以下情况下会被调用:

1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

7、直接调用setLayoutSubviews。

drawRect在以下情况下会被调用:

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意点:

1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

时间: 2024-07-29 15:49:53

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UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用

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UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用 ———转

转自:http://jianyu996.blog.163.com/blog/static/112114555201305113018814/ 首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews. 2.addSubview会触发layoutSubviews. 3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的

iOS的layoutSubviews和drawRect方法何时调用

layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews.2.addSubview会触发layoutSubviews.3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化.4.滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews.5.旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件.6.改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutS

关于layoutSubviews以及drawRect方法

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IOS中UIView的layoutSubviews和drawRect

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法.首先两个方法都是异步执行的.setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据. 综上两个方法都是异步执行的,layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. 先大概看下ios layout机制相关的

iOS UIView的layoutSubviews和drawRect

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法.首先两个方法都是异步执行的.setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据. 综上两个方法都是异步执行的,layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. 先大概看下ios layout机制相关的

UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout 还有drawRect方法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101cdpe.html 1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,se

UIView中的layoutSubviews和drawRect

UIView里暴露了以下接口,换做之前我是不会管的,基本不会用到:最近由于用到一个第三方代码,需要对其进行改造,不了解清楚的话,感觉是如鲠在喉,化了半天时间做个调研. 我以前做过功能手机上的开发,那个年代没有智能操作系统,每家公司都做自己的操作系统,其中重要且复杂的一块就是关于屏幕上绘制: 1,想象一下,一个uiviewcontroller是盖在另一个uiviewcontroller至少,或者一个view遮盖了另外一个view,也许只遮盖了部分,那么被遮盖部分是无需显示到屏幕上的:再复杂一点,上

UIView的layoutSubviews,initWithFrame,initWithCoder方法

****************************layoutSubviews************************************ layoutSubviews是UIView中的属性方法,即只要继承于UIView,就可以使用这个方法,这个方法也很强大,以下是他的触发时机: 1.init初始化不会触发layoutSubviews  2.addSubview会触发layoutSubviews  3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是fra