architecture x86_64(Error)

  • undefined symbols for architecture x86_64

错误如下

因为提示文件非第三方文件,最初尝试使用以下方式处理

iOS :undefined symbols for architecture x86_64错误解决方案

在搜索时发现相关的文件不存在,在xcode搜索却发现有使用的地方(xcode没有提示引用错误这样的信息)。由于代码是svn上更新下来的,遂进行确认,发现该文件已经被删除,重新修改该文件修改的地方即可。


  • (null): Symbol(s) not found for architecture x86_64

错误如题,在使用cocoapods时添加PPRevealSideViewController框架遇到此问题

错误提示在登录控制器引用PPRevealSideViewController框架时无法找到x86_64对应模拟器的64位模拟器库文件

此错误通常是缺失了一些支持文件

armv7 , armv7s对应真机的32位处理器,

arm64对应真机的64位模拟器,

i386对应模拟器的32位模拟器;

x86_64对应模拟器的64位模拟器

iOS :undefined symbols for architecture x86_64

通常情况下第三方如果有framework的话一般都会添加在里面,先检查framework是否添加再检查是有有附加的.a文件

按照以上修改依旧不行,最终在另外的一个框架使用说明中发现需要添加额外的.a文件

pkluz/PKRevealController

最后在库中添加框架下 的.a支持文件即可

看来cocoapods也不是万能的啊

当然如果某个框架有这样的.a文件但是未添加时可以正常的使用,那么最好不要添加因为那意味者64支持库文件已经加入了支持的,否则会报重复引用的错误

比如

cocoaAsyncSocket下支持64的***.a库文件有重复的***.o文件

时间: 2024-09-29 15:56:55

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mac编译openresty报Undefined symbols for architecture x86_64

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Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_GiftAnimationView"

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由于枚举类型导致的1 duplicate symbol for architecture x86_64错误

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Undefined symbols for architecture x86_64: ( linker command failed with exit code 1)

当出现  linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的错误总结,具体内容如下: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_AppDelegate", referenced from: objc-class-ref in main.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_6

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