package com.graphics; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /** * 1:Graphics类是所有图形上下文的抽象基类。 * * 2:Graphics2D继承了Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。 * 由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的java绘图类 * 所以本章主要介绍使用Graphics2D类实现JAVA绘图 * * 3:Graphics类使用的不同的方法实现不同的绘制 * @author biexiansheng * */ public class DrawCircle extends JFrame{ private final int OVAL_WIDTH=80;//圆形的宽 private final int OVAL_HEIGHT=80;//圆形的高 public DrawCircle(){ super(); initialize();//调用初始化方法 } //初始化方法 private void initialize(){ this.setSize(300, 200);//设置窗体的大小 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体的关闭方式 setContentPane(new DrawPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象 this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题 } class DrawPanel extends JPanel{ public void paint(Graphics g){ super.paint(g); g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第1个圆形 g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第2个圆形 g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第3个圆形 g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第4个圆形 g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第5个圆形 } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub DrawCircle dc=new DrawCircle();//初始化对象且调用构造方法 dc.setVisible(true);//窗体可视化 } }
案例运行结果如下
package com.graphics; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Shape; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Rectangle2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.WindowConstants; /** * 1:Graphics2D是继承Graphics类编写的,它包含了Graphics类的绘图方法并添加了更强的功能 * 是推荐使用的绘图类, * Graphics2D可以分别使用不同的类表示不同的形状,如Line2D,Rectangle2D等。 * * 2:要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图类型的对象,这些图形类必须是Shape接口 * 的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fill()方法填充 * 该图形对象 * 语法如下 * draw(Shape form)或者fill(Shape form) * 其中form指实现Shape接口的对象。 * @author biexiansheng * */ public class DrawFrame extends JFrame{ public DrawFrame(){ super(); initialize();//调用初始化方法 } //初始化方法 public void initialize(){ this.setSize(300, 200);//设置窗体大小 //设置窗体的关闭方式 setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象 this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题 } //创建内部类 class CanvasPanel extends JPanel{ public void paint(Graphics g){ super.paint(g); Graphics2D g2=(Graphics2D)g;//强制类型转换位Graphics2D类型 //Graphics2D是推荐使用的绘图类,但是程序设计中提供的绘图对象大多是 //Graphics类的实例,这时应该使用强制类型转换将其转换为Graphics Shape[] shapes=new Shape[4];//声明图形数组 shapes[0]=new Ellipse2D.Double(5, 5, 100, 100);//创建圆形对象 //创建矩形对象 shapes[1]=new Rectangle2D.Double(110,5,100,100);// shapes[2]=new Rectangle2D.Double(15, 15, 80, 80);//创建矩形对象 shapes[3]=new Ellipse2D.Double(120, 15, 80, 80);//创建圆形对象 for(Shape shape:shapes){//遍历图型数组 Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D(); if(bounds.getWidth()==80){ g2.fill(shape);//填充图形 }else{ g2.draw(shape);//绘制图形 } } } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub DrawFrame df=new DrawFrame(); df.setVisible(true); } }
案例运行结果如下,
可以设置颜色,或可以直接使用g2.setColor(Color.RED);
JAVA学习AWT绘图
时间: 2024-10-05 17:08:49