DirectShow中写push模式的source filter流程 + 源码(内附具体凝视)

尽管网上已有非常多关于DirectShow写source filter的资料。只是非常多刚開始学的朋友总说讲的不是非常清楚(可能当中作者省略了很多他觉得简

单的过程)。读者总希望看到象第一步怎么做,第二步怎么做....这种demo。事实上写你的第一个filter是有一定难度的,仅仅要过了这关以后

就easy多了。

因为近期须要自己写一个push推模式的source filter,加上刚激活了Blog,不好意思Blog上没有一篇文章,所以将写这个filter的过程写下来

,为了照应刚開始学的朋友,我採用第一步第二步....这种方式尽可能的解说具体,相信你依照这个步骤一定没问题的,对于vc中DirectSho

w开发环境的配置,这里不做解说。

以下開始:

(vc 6.0 + DirectShow 9.0)
我也记得刚学时候的迷茫。所以会尽量具体每一个过程,所以非常多是sdk的样例我没改动它。没讲的是我提供的源码里面我加有比較具体的凝视

,能够配合我提供的源码一起看。

第一步:建立工程

File->New->Project选择Win32 Dynamic-Link Library,(因为是个demo,名字我用的Push_Test_01)->Next后选择A simple DLL project(这里

为了避免自己写DllMain的麻烦,所以没选An empty DLL project)->能够Finish了
到这里工程建立结束。

第二步:相关设置和须要加入的文件等操作

首先将Debug方式改为Release。

接着Project->Seetings->Link里的Output file

name从Release/Push_Test_01.dll改为Release/Push_Test_01.ax。

在工程文件夹下建立一个文本文件。改动名字为Push_Test_01.def。

将其加入工程:Project->Add to project->Files 选择Push_Test_01.def后

加入。
对Push_Test_01.def进行改动。FileView->Source Files 双击Push_Test_01.def后输入:

LIBRARY     Push_Test_01.ax

EXPORTS
            DllMain                 PRIVATE
            DllGetClassObject       PRIVATE
            DllCanUnloadNow         PRIVATE
            DllRegisterServer       PRIVATE
            DllUnregisterServer     PRIVATE

,确定project->Seetings->link下Object/library modules里面为:

strmbase.lib msvcrt.lib quartz.lib vfw32.lib winmm.lib kernel32.lib advapi32.lib version.lib largeint.lib user32.lib

gdi32.lib comctl32.lib ole32.lib olepro32.lib oleaut32.lib uuid.lib

加入头文件:

#include <streams.h>
#include <olectl.h>
#include <initguid.h>

生成全球唯一标识,这里这样

DEFINE_GUID(CLSID_PushTest,
  0xfd501041, 0x8ebe, 0x11ce, 0x81, 0x83, 0x00, 0xaa, 0x00, 0x57, 0x7d, 0xa1);

第三步:注冊等函数的加入

首先改动入口函数,并加入注冊和反注冊函数,操作后的内容例如以下:

//注冊
STDAPI DllRegisterServer()
{
    return AMovieDllRegisterServer2(TRUE);
 
}

//反注冊
STDAPI DllUnregisterServer()
{
    return AMovieDllRegisterServer2(FALSE);
 
}

//filter的入口函数
extern "C" BOOL WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE, ULONG, LPVOID);

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, 
                      DWORD  dwReason, 
                      LPVOID lpReserved)
{
 return DllEntryPoint((HINSTANCE)(hModule), dwReason, lpReserved);
}

此时编译会有class CFactoryTemplate没实现等错误,以下我们来实现它。

加入以下的代码,每一个地方我基本都加了大体意思的凝视:

/**************開始填写注冊信息***************/

//媒体类型
const AMOVIESETUP_MEDIATYPE sudOpPinTypes =
{
    &MEDIATYPE_Video,       // Major type 主类型
  &MEDIASUBTYPE_NULL      // Minor type sub类型,能够为MEDIASUBTYPE_NULL
};

//pin的信息
const AMOVIESETUP_PIN sudOpPin =
{
  L"Output",              // Pin string name      pin的名字
  FALSE,                  // Is it rendered       输入pin实用,输出pin一般为FALSE
  TRUE,                   // Is it an output      TRUE表示是输出pin。不然是输入pin
  FALSE,                  // Can we have none  能否不实例化
  FALSE,                  // Can we have many  能否创建多个同这样类型的pin
  &CLSID_NULL,            // Connects to filter 连接的filter类
  NULL,                   // Connects to pin      该pin要连接的pin的类
  1,                      // Number of types  该pin支持的媒体类型
  &sudOpPinTypes          // Pin details   该pin的媒体类型的描写叙述

};
const AMOVIESETUP_FILTER sudBallax =
{
    &CLSID_PushTest,    // Filter CLSID   该filter的类标志
  L"Push_Test",       // String name   该filter的名字
  MERIT_DO_NOT_USE,       // Filter merit   该filter的Merit值
  1,                      // Number pins   该filter的pin的数目
  &sudOpPin               // Pin details   该filter的pin的描写叙述
};

//创建实例时用,有类。名字等须要的信息
CFactoryTemplate g_Templates[] = {
 { 
  L"Push_Test"     //filter的名字
   , &CLSID_PushTest    //对象的类标识  
   , PushTestFilter::CreateInstance //创建一个实例用的函数
   , NULL        //
   , &sudBallax      //filter的注冊信息
 }
};
int g_cTemplates = sizeof(g_Templates) / sizeof(g_Templates[0]);

通过上面的凝视。我们看到该filter有一个输出pin。支持Video类型等等信息,不多说了。

这里主要对PushTestFilter::CreateInstance //创建一个实例用的函数
说明一下!!PushTestFilter就是我们的filter类!

。在以下实现它。

第四步:filter类的实现

加入新类PushTestFilter。使其继承自CSource。这就是我们的filter类,在这个类里面没有过多的操作,就仅仅有2个函数而已:

//filter的主类,继承自CSource
class PushTestFilter : public CSource 
{
public:
 // 唯一能创建该类实例的接口
    static CUnknown * WINAPI CreateInstance(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr);

private:
 //仅仅能通过CreateInstance()的调用创建实例
 PushTestFilter(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr);
};

这里有2点须要注意:

构造函数PushTestFilter()是private的。不是一般的public!!。!!!!!

!!
CreateInstance()函数是static的,因为它不能通过对象来调用!!

!!

2个函数的具体实现例如以下:

//构造函数,注意这里是private属性的,不是public,
//所以要创建它的实例,仅仅能是通过CreateInstance()函数的方式
PushTestFilter::PushTestFilter(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr):
   CSource(NAME("PushTest"), lpunk, CLSID_PushTest)
{
 ASSERT(phr);
 CAutoLock cAutoLock(&m_cStateLock);
 
 //m_paStreams是从CSource基类继承来的指针数组。

因为这个demo我们仅仅
 //有1个pin。所以分配了1个空间
 m_paStreams = (CSourceStream **) new PushTesiPin*[1];
 if(m_paStreams == NULL)
 {
  if(phr)
   *phr = E_OUTOFMEMORY;
  
  return;
 }

//为刚分配的那个空间付值,这就自己主动给filter加入了一个pin。析构的
 //时候会自己主动释放
 m_paStreams[0] = new PushTesiPin(phr,this,L"Push_Test");
 if(m_paStreams[0] == NULL)
 {
  if(phr)
   *phr = E_OUTOFMEMORY;
  
  return;
 }
}

//CreateInstance()该函数是static属性的,因为不能通过对象来调用
CUnknown * WINAPI PushTestFilter::CreateInstance(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr)
{
 ASSERT(phr);
 
 //这里调用了private属性的构造函数
 CUnknown *punk = new PushTestFilter(lpunk, phr);
 if(punk == NULL)
 {
  if(phr)
   *phr = E_OUTOFMEMORY;
 }
 return punk;   
}

这里的类PushTesiPin就是我们的pin类,在后面要实现!!

事实上基本的操作是在pin类PushTesiPin里面的。

第五步:pin类的实现

加入类PushTesiPin,使其继承自CSourceStream。这里须要重载的函数会多一点!只是没关系。我会一个一
个的进行说明。

主要是这3个:

//因为我们的filter就一种媒体类型,所以重载了GetMediaType(CMediaType *pMediaType)
//假设有多种类型,就应该重载另外2个函数了。具体參考基类CSourceStream
HRESULT GetMediaType(CMediaType *pMediaType);

//这个函数是用来设置Sample大小的,在pin连接成功后会被调用
HRESULT DecideBufferSize(IMemAllocator *pIMemAlloc,ALLOCATOR_PROPERTIES *pProperties);

//对Sample数据的填充
HRESULT FillBuffer(IMediaSample *pms);

我在源码里面都家了比較具体的凝视,參考源码一起看easy明确。

事实上这个filter没做别的,就相当与将sdk下的PushSource样例自己再写了一遍,主要是为了说明这个过程。
到这里相信你应该有个大概的概念了。那么恭喜!

我也写累了,假设对大家有帮助就找个时间再将写pull拉
模式的过程也写出来。

时间: 2024-12-26 18:41:47

DirectShow中写push模式的source filter流程 + 源码(内附具体凝视)的相关文章

DirectShow中写push模式的source filter流程 + 源代码(内附详细注释)

虽然网上已有很多关于DirectShow写source filter的资料,不过很多刚开始学的朋友总说讲的不是很清楚(可能其中作者省略了许多他认为简 单的过程),读者总希望看到象第一步怎么做,第二步怎么做....这样的demo.其实写你的第一个filter是有一定难度的,只要过了这关以后 就容易多了.由于最近需要自己写一个push推模式的source filter,加上刚激活了Blog,不好意思Blog上没有一篇文章,所以将写这个filter的过程写下来 ,为了照顾刚开始学的朋友,我采用第一步第

Java生鲜电商平台-电商中海量搜索ElasticSearch架构设计实战与源码解析

Java生鲜电商平台-电商中海量搜索ElasticSearch架构设计实战与源码解析 生鲜电商搜索引擎的特点 众所周知,标准的搜索引擎主要分成三个大的部分,第一步是爬虫系统,第二步是数据分析,第三步才是检索结果.首先,电商的搜索引擎并没有爬虫系统,因为所有的数据都是结构化的,一般都是微软的数据库或者 Oracle 的数据库,所以不用像百度一样用「爬虫」去不断去别的网站找内容,当然,电商其实也有自己的「爬虫」系统,一般都是抓取友商的价格,再对自己进行调整. 第二点,就是电商搜索引擎的过滤功能其实比

eclipse中导入外部包却无法查看对应源码或Javadoc的 入坑指南

eclipse中导入外部包却无法查看对应源码或Javadoc的 入坑指南 出现这个错误的原因是,你虽然导入了.jar包,但没有配置对应的Javadoc或源码路径,所以在编辑器中无法查看源 码和对应API.接下来我们一起解决这个问题... 在项目名称上右击→ 新建→ 文件夹→ 文件名写lib→ 点击完成 然后把你下载的jar包,复制黏贴到这个lib文件夹 右击lib中的源码包→ 构建路径→ 添加至构建路径,自动生成一个"引用的库" 右击 "引用的库" 中的jar包→

c# winform 中的 工具栏自动隐藏 splitter用法 带源码

代码下载地址 http://download.csdn.net/detail/simadi/7649313 c# winform 中的 工具栏自动隐藏 splitter用法 带源码,布布扣,bubuko.com

Java中的容器(集合)之HashMap源码解析

1.HashMap源码解析(JDK8) 基础原理: 对比上一篇<Java中的容器(集合)之ArrayList源码解析>而言,本篇只解析HashMap常用的核心方法的源码. HashMap是一个以键值对存储的容器. hashMap底层实现为数组+链表+红黑树(链表超过8时转为红黑树,JDK7为数组+链表). HashMap会根据key的hashCode得到对应的hash值,再去数组中找寻对应的数组位置(下标). hash方法如下: static final int hash(Object key

Android中图片加载框架Glide解析2----从源码的角度理解Glide的执行流程

转载地址:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53939176 在本系列的上一篇文章中,我们学习了Glide的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的API.还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法 . 在多数情况下,我们想要在界面上加载并展示一张图片只需要一行代码就能实现,如下所示: Glide.with(this).load(url).into(i

&lt;Flume&gt;&lt;Source Code&gt;&lt;Flume源码阅读笔记&gt;

Overview source采集的日志首先会传入ChannelProcessor, 在其内首先会通过Interceptors进行过滤加工,然后通过ChannelSelector选择channel. Source和Sink之间是异步的,sink只需要监听自己关系的Channel的变化即可. sink存在写失败的情况,flume提供了如下策略: 默认是一个sink,若写入失败,则该事务失败,稍后重试. 故障转移策略:给多个sink定义优先级,失败时会路由到下一个优先级的sink.sink只要抛出一

关于Android多项目依赖在Eclipse中无法关联源代码的问题解决 (android dependencies 源码)

转载于:http://www.cnblogs.com/flashlm/archive/2013/02/22/eclipse-android-project-dependencies-does-not-allow-modifications-to-source-attachments.html 被Eclipse中Android依赖项目无法关联源代码的问题困扰了许久,终于得到解决,大大提高了开发效率. 问题描述: 项目有A,B两个Android Project组成, B是Android Librar

java编程思想第四版中net.mindview.util包下载,及源码简单导入使用

在java编程思想第四版中需要使用net.mindview.util包,大家可以直接到http://www.mindviewinc.com/TIJ4/CodeInstructions.html 去下载,并按照所在页面的操作进行操作.当然也可以直接我下载下面的链接,下载的直接是JAR包,可以直接导入并使用: net.mindview.util包:百度网盘:点击下载  密码: ggpi java编程思想第四版源码:百度网盘:点击下载  密码: ur3e 下面我简单的介绍一下源码在Eclipse中的导