UML九种图 之 包图和对象图

前言

    对象图和包图依旧是对系统的静态的描述。UML九种图加上包图,其实是十幅图。

包图

    1.构成

     

    2.包中的元素

     类、接口、用例、构件、其它包等。(若包被撤销,其中的元素被撤销)

    3.包之间的关系

     泛化、细化、依赖(常用)

    4.包的作用

    (1)逻辑上把一个复杂的图模块化

    (2)组织源代码

    5.包的常见问题

    (1)避免循环依赖

    (2)以包为单位测试

    (3)概念和语义相近的元素包含在同一包内

    (4)分清包的公有元素和私有元素

    6.下面是我画的包图

对象图

    1.构成

     对象、连接、包

    2.与类图的区别与联系

     对象图是类图的实例,是系统在某一时刻的展现。对象图用于显示类的多个对象实例,而不是实际的类.

    3.与协作图的区别与联系

     用协作图可显示一个可多次实例化的对象及其联系的总体模型,协作图含对象和链的描述符。如果协作图实例化,则产生了对象图。

    4.对象图的优点

     对象图在刻画各方面特定使用时非常有用。对象图显示了对象的集合及其联系,代表了系统某时刻的状态。它是带有值的对象,而非描述符,当然,在许多情况下对象可以是原型的。

    5.对象图的设计

    (1)先找出类和对象,通常类在“class”、“new”、“implements”等关键字之后的,而对象名则通常是在类名之后

    (2)然后对其进行细化的关联分析,绘制出相应的对象图

    6.下面是我画的对象图中的一个

    

时间: 2024-10-05 05:02:04

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解析UML九种图

        UML作为设计工具,重在实践上,而这就离不开九种图了,画图是在看完视频以后进行的,刚开始画图的时候脑袋懵懵的,不知道该从哪下手,于是就在画图之前再次的学习了一下这九种图和四种关系,理了理思路,终于有点了想法,这才开始着手画.UML的九种图包括:用例图,对象图,类图,构件图,部署图,状态图,顺序图,活动图,协作图.四种关系和九种图在UML学习中是重中之重,而在这九种图中最重要的是用例图,类图和顺序图,反复的学习才能将它消化. 一.概念 在这九种图中又可以将他们分成静态图和动态图,静

UML九种图 之 顺序图和协作图

前言         前面介绍的用例图.类图.包图和对象图都是对系统的静态的描述.本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解. 顺序图     1.概念      描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程     2.构成      参与者.对象.消息(信号或操作调用).生命线     3.消息的分类      简单消息.同步消息.异步消息     4. 消息的几种形式      Call.Return.Send.Crate.Destroy    

UML九种图之部署图和构件图

面试的时候被问到,在线性回归中,有三个假设,是哪三个? 当时回答出来自变量x和因变量y之间是线性变化关系,也就是说,如果x进行线性变化的话,y也会有相应的线性变化. 提到数据样本的时候也答道了样本点之间要求是独立同分布的(根据MLE准则,假定对样本加上高斯白噪声e的情况下). 但是第三个最终还是没有答上来,面试官也没有再给提示,所以回来自己再查一下. LR的wiki页面(http://en.wikipedia.org/wiki/Linear_regression)中,有提到了LR的假设,分别是:

浅谈UML的概念和模型之UML九种图

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UML九种图 之活动图和状态图

前言     活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解.本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为. 活动图     1. 概念      阐明了业务用例实现的工作流程.     2. 图符           1. 基本要素      活动状态.迁移.判断.保证条件.同步条.起点和终点     2. 作用      (1) 描述执行过程中完成的工作或者动作      (2) 描述对象内部工作      (3) 如何执行相关动

UML视图(三)包图

包图,跟类的作用很相似,同是把相关或某方面具有共同特征的信息房子一起分隔开来:不同的是,包的范围更大容量更广. 包能容纳UML中的任何元素,例用例.业务实体.包(子包)等.Rose画图软件中的Use Case View(用例视图).Logic View(逻辑视图)和Component View(组件视图)就是三个包. 包是一种容器,如同文件夹一样,它将某些信息分类,形成逻辑单元,使用包的目的是为了整合复杂的信息. 包这么亲和,那为了避免无意的滥用,造成混乱.对包的划分进行了一些约束,总结为一句话

<十四>UML核心视图静态视图之类图和包图

一:类图(行为类和实体类) --->类图用于展示系统中的类及其相互之间的关系 --->概念层类图 --->说明层类图 二:概念层类图 --->概念层的观点认为:在这个层次的类图描述的是现实世界中问题领域的概念理解. --->在概念层上,类图着重于对问题领域的概念化理解,而不是实现,因此类名称通常都是问题领域中实际事物的名称.就是处于概念阶段. --->比如:网上购物主要由商品,订单,支付卡这几个类构成. 三:说明层类图 --->说明层类图是搭建在现实世界和最终实现

UML 九种图

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