《新设计崛起,新设计思维》----向严龙浅析现代设计现象

第一章:新设计师现象

1.1.设计小白的困惑

自我练习得心应手,一旦设限无从下手;

灵感来了设计爆棚,时过境迁稚嫩到吐;

想了创意忘了实用,从了风格文化蒙羞;

思想手绘不如网络,散了聚了灵魂全丢。

1.2.一入设计深似海,七级打怪来升级

第一级:毕业实习生----2个月到6个月----------断奶时期

第二级:设计师助理----3个月到12个月---------职场小白

第三级:初级设计师----6个月到12个月---------设计码农

第四级:中级设计师----6个月到12个月---------设计组长

第五级:高级设计师----12个月到36个月--------设计部长

第六级:资深设计师----12个月到--无限---------设计总监

第七级:大咖设计师-----终身--功成名就--------个人工作室

第二章:新设计融合

2.1.时代在发展,设计在融合

平面视觉加品牌,环境艺术与雕塑;

空间设计玩结构,工业设计谈交互;

玩的就是融合,玩的就是跨界。

2.2.时代在发展,新设计延生

新品牌视觉系统设计:文化理念、文化规划、VI系统、

环境艺术、包装设计、新媒体设计等

文化建设系统设计:文化理念、规划定位、环境艺术、导向标识、

空间装饰、廊道文化、雕塑艺术、建筑外观改造等。

第三章:新设计思维

3.1.新设计思维,新五大特质

一.系统化的设计思维

二.策划师的设计定位

三.艺术家的设计创意

四.工程师的设计深化

五.社会家的设计建设

第四章:新设计创意

4.1.以人为本,精简求实

以人为本:以人为服务之根本

找对人:“使用者、目标受众”

需求为王:环境心态、文化需求、情感需求、服务需求

设计表现:融入环境和谐风、互动趣味休闲风、以文点景主题风、艺术留白遐想风。

精简求实:大简无痕,大精最实。

设计通病:设计过度(万花筒比水桶吸晴,×××比雪花好看)。

四平八稳装点啥?大量空白填点啥?

元素太少加点啥?颜色太淡画点啥?

4.2.安全第一,寓意深远

安全是人类生存的保障,

再好的设计失去安全,有如垃圾中的战斗机。

人是环境的产物,

好作品让人睹物思所思。

有深度的设计百看不厌,

有温度的作品感动常在。

第五章:新设计建设

5.1.建设安装学问多,设计动脑记心头

安装时前查天气,阴雨风暴多留意;

安装运输勘察先,进村屏障多高限;

山坡平草水泥地,预埋地笼膨胀丝;

运损磕破装打胶,现补色差专业要;

喷刷颜色现施工,安全卫生保障中。

5.2.现场安装牢记多,售后服务操心少

安装现场亲临场,远近高低最佳位;

树木高低要互衬,斜坡山丘视觉差;

方位奇正有讲究,安全舒服与风水;

拆装电源螺丝口,日久便利好维修。

向严龙

现任美景创意品牌策略顾问/创意总监

美景创意公司股东之一

中国资深策划人

中国新锐派品牌策划师

中国罕有三栖创意精英

作品多次获亚洲最具影响力大奖

2011年获英国伦敦D&AD 黄铅笔奖

2012年获国际创意设计优秀奖

中国高级环境艺术师

各大院校客座讲师

人物评价:

向严龙(X.long),新一代中国创意代表人物,在文学、艺术、社会学、经济管理、佛学等都颇有建树。他是近年来中国文化建设中的黑马,并引领着当今国际最先端的策划思潮、设计思想、艺术美学。作为中国湖湘策划界的领军人物之一,他推出中国策划史上第一套《经纬度定位六步法》理论体系,同时又在设计方面独创出《情感设计五步法》设计理论体系。不仅如此,还在规划与环境艺术方面提出了《规划赢利法》与《空间背后的通用美学》等理论与观点。

代表作品:

广东长隆水上乐园规划定位

上海世博园空间规划参与者

广东锦江温泉品牌策略规划与设计

云南晨农农博园策略定位与设计

湖南紫龙湾温泉品牌策略定位与管理

梅溪湖片区城市家具系统设计

湾田国际商贸城策略系统设计

乐水魔方水世界品牌策略系统设计

江西东林寺视觉系统设计

……

原文地址:http://blog.51cto.com/14060263/2316627

时间: 2024-10-11 11:49:29

《新设计崛起,新设计思维》----向严龙浅析现代设计现象的相关文章

交互设计和新媒体设计的区别

好些人搞混了交互设计和新媒体设计之间的区别.甚至于把交互设计和新媒体设计混为一谈.但是交互设计和新媒体设计其实是两个概念.交互设计和新媒体设计在艺术留学专业划分上,都被纳入新媒体动画设计方向,好多人竟然还把这两个和视觉传达混在一起,视觉传达算是平面设计方向的.打个比方,新媒体动画是A公司,平面设计是B公司,交互和新媒体都是A公司旗下的艺人,视觉传达是B公司的,所以,压根不是一回事,不要混为一谈. 接下来了解交互设计和新媒体设计有什么区别? 交互设计,小名互动设计,英文Interaction De

杭州五色光告诉您软装设计的新趋势

随着全新的"轻装修,重装饰"理念逐渐代替"装修是一辈子"时,"软装"的含义也慢慢地深入人心,随着家居硬装水平的不断提高,大家都不再满足于以往只要有个地方住或功能满足要求就可以的家居环境了.他们把注意力转移到软装上,也增加了对软装配饰的关注度.软装配饰就好比人的衣服,有了"身材相貌",我们得根据自身的特点选择合适的衣服来搭配.今天,让杭州五色光软装培训小编为大家分享一些软装趋势的小知识: 客厅的软装配饰是主旋律     如果说家

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请 系列目录 创建新表单之后,我们就可以起草申请了,申请按照严格的表单步骤和分支执行. 起草的同时,我们分解流转的规则中的审批人并保存,具体流程如下 接下来创建DrafContoller控制器,此控制器只有2个页面,一个Create(起草页面)Index(表单列表) 表单列表显示个人想法,我是根据分类直接获取其下表单,即Flow_Type下的Flow_Form public

高精度STL贴合变形技术 助力模具智能设计上升新高度

模具制造水平不仅是衡量一个国家制造水平高低的重要指标,而且在很大程度上决定着该国航空航天.汽车.机械.电子等众多产品的质量和发展.模具行业技术全面的提升,离不开CAD/CAE/CAM一体化技术.三维设计技术等高新技术的支撑.作为国产工业软件典型代表,华天软件持续不断在为提升中国模具设计的品质和效率而努力,并相继研发了模面精细化设计的多个特色模块以及模具结构快速设计模块. 目前,三维CAD/CAM软件 SINOVATION模面精细化解决方案(回弹补偿+间隙设计+凹R角避让等)在模具行业大受欢迎,已

新的文明时代,要求思维模式的改变、世界观的改变

浅谈生态文明观3.生态文明的世界观 三百年的工业文明以人类征服自然为主要特征,世界工业化的发展使征服自然的文化达到极致,一系列全球性的生态危机说明地球再也没有能力支持工业文明的继续发展,需要开创一个新的文明形态来延续人类的生存,这就是"生态文明",如果说农业文明是"黄色文明",工业文明是"黑色文明",那生态文明就是"绿色文明". 生态文明,是指人类遵循人.自然.社会和谐发展这一客观规律而取得的物质与精神成果的总和:是指人与自然

产品经理到底要不要懂技术?(要拥有的是框架思维:产品分层与模块化设计,使用路径设计,良好的商业思维设计。人生时间有限,不需要将编程技术吃透)

前段时间,我面试了一个国内一线门户客户端的产品经理,她是学计算机出身的PM,但是由于编程能力比较弱,所以做了产品经理.后来在工作中,有时和技术同学打交道比较费劲,所以自己吭哧吭哧开始学习SQL和PHP. 我不太认可这种直接去学习编程的方式,因为产品经理应该是很忙的,你的宝贵时间不该花在学习编程这件小事上.(多说一句,我也是学计算机出身,毕业于国内某最好的大学之一的计算机系.我并无贬低编程之意,恰好相反,我身边很多优秀的产品经理都是学计算机专业出身.) 所以,结合自己的工作和创业经历,以及后来与诸

浅析数据化设计思维-20150107早读课

1.做设计为什么还需要看数据? 很多设计师从来不看数据,要么是因为没有数据可看,要么是根本不想看,但是也一样把设计做的很好啊!设计本来就是有感性的一面,为什么非得要和数据扯上关系呢?我们不妨先看看设计的本质是什么.设计不同于纯粹的艺术,艺术源于艺术家对现实的观察和思考,以及对这种观察和思考的自我表达:设计天生就是为别人在做事情,纵然同样需要观察和思考,但是这种观察和思考不是为了表现设计师的自我,而是为了更好地服务于某个用户群,因而设计师了解用户就变得非常重要.尤其是要了解用户的目标.行为.态度等

开源、电信与多云,VMware强势崛起新时代

在CNCF于2018年8月以欧美市场为主的半年度市场调查报告中,提出了令人惊讶的现象:VMware竟然跻身主流云原生应用的底层平台:就在2017年12月调查中还仅有1.2%的受访者使用VMware运行容器,到了2018年8月就猛增到24%,高于OpenStack(20%)而仅次于微软Azure(26%):另外有15%的受访者采用VMware环境运行Kubernetes(上一次调查为1%),与OpenStack(16%)不分伯仲,离Azure(20%)也没差多少. VMware另一个令人惊讶的表现

浅析交互设计原则:设计应以人为本

为什么需要计原则? 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题.提高效率. 经常用的设计原则有哪些? 先来抛一个老D在早年刚接触交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则: 1.可学习性 目标用户在已有的知识和经验基础上,能正确理解产品界面,无需要思考而一目了然:或者是用户通过自己的学习,借助提示或帮助说明,能够理解产品界面.则界面具有了可学习性. 可学习的内容包括:明确当前所在位置,知道当前能干