RNA-seq流程需要进化啦!

RNA-seq流程需要进化啦!

Posted on 2015年9月25日

Tophat 首次被发表已经是6年前

Cufflinks也是五年前的事情了

Star的比对速度是tophat的50倍,hisat更是star的1.2倍。

stringTie的组装速度是cufflinks的25倍,但是内存消耗却不到其一半。

Ballgown在差异分析方面比cuffdiff更高的特异性及准确性,且时间消耗不到cuffdiff的千分之一

Bowtie2+eXpress做质量控制优于tophat2+cufflinks和bowtie2+RSEM

Sailfish更是跳过了比对的步骤,直接进行kmer计数来做QC,特异性及准确性都还行,但是速度提高了25倍

kallisto同样不需要比对,速度比sailfish还要提高5倍!!!

参考:https://speakerdeck.com/stephenturner/rna-seq-qc-and-data-analysis-using-the-tuxedo-suite

This entry was posted in 转录组软件 and tagged RNA流程 by ulwvfje. Bookmark the permalink.

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangprince2017/p/9937407.html

时间: 2024-08-06 07:01:15

RNA-seq流程需要进化啦!的相关文章

RNA测序相对基因表达芯片有什么优势?

RNA测序相对基因表达芯片有什么优势? RNA-Seq和基因表达芯片相比,哪种方法更有优势?关键看适用不适用.那么RNA-Seq适用哪些研究方向?是否您的研究?来跟随本文了解一下RNA测序相对基因表达芯片有什么优势? 无假设的研究设计和更高的发现能力RNA-Seq是一种基于测序的强大方法,让研究人员能够打破传统技术的低效和花费,如实时定量PCR(RT-PCR)和芯片.无论是将RNA-Seq添加到现有的研究方法中,还是从一种方法彻底转换到另一种,RNA-Seq都带来了许多显而易见的优势.这种方法不

xgene:WGS,突变与癌,RNA-seq,WES

 人类全基因组测序06 SNP(single nucleotide polymorphism):有了10倍以上的覆盖深度以后,来确认SNP信息,就相当可靠了. 一个普通黄种人的基因组,与hg19这个参考基因组序列相比,会有350万个左右的SNP.又有大概2万个是落在外显子上的,而非同义的SNP有大概9千个. 所谓非同义的SNP,就是这些SNP是会引起蛋白质的序列变化的. indel:(insertion & deletion)是指小于50个bp以内的微小的插入.和缺失突变.一个普通黄种人的基因组

Hairpin|Bulge|Loop|假结|共变化(进化)|单序列预测|snRNA|snoRNA|siRNA|microRNA|piRNA|LncRNA|antisense RNAs|cis-NATs|trans-NATs|假基因|环形RNA

生物信息学 GU也可以配对,即“wobble” pairing GU. Hairpin发夹结构,最少不能少于3个碱基.没有配对 Bulge 单侧配对 Loop双侧配对 假结,游离的leading edge与hairpin相结合.大部分软件不考虑此结构. 表示RNA5种结构: 如果有假结,则环形图会有交叉: 颜色代表稳定性: 但是RNA序列较长则得到正确的预测比较困难,因为配对可能性上升.所以采用150bp以内的序列预测比较准确. 常用方法: 1.共变化(进化)方法,基于相似性比对. 2.单序列预

shell脚本之流程控制

shell脚本之流程控制 shell脚本之流程控制 条件语句 条件判断 循环语句for,while,until for循环 while循环 until循环 循环控制语句continue 循环控制语句break 循环控制shift命令 创建无限循环 while的特殊用法 for的特殊用法 select循环与菜单 select与case 信号捕捉trap 条件语句 选择执行: 注意:if语句可嵌套 单分支 if 判断条件;then 条件为真的分支代码 fi 双分支 if 判断条件; then 条件为

shell脚本编程——流程控制

shell脚本编程--流程控制 目   录 一. if 二. case 三. for 四. while 五. until 六. 综合应用 一.if 1.语法 (1)单分支 if  判断条件:then fi (2)双分支 if 判断条件; then 条件为真的分支代码 else 条件为假的分支代码 fi (3)多分支 if 判断条件1; then 条件为真的分支代码 elif 判断条件2; then 条件为真的分支代码 elif 判断条件3; then 条件为真的分支代码 else 以上条件都为假

shell脚本流程控制

shell 脚本变成使用过程中通常需要流程控制,一般情况下是顺序执行,在实际使用过程中根据不同情况需要执行不同命令,这时就用到选择执行比如if.case,有时需要重复执行多次,循环执行比如for.while.until 条件选择执行语句if 单分支 双分支 if 判断条件;then 条件为真的分支代码 fi if 判断条件; then 条件为真的分支代码 else 条件为假的分支代码 fi [[email protected] ~]# vim score.sh   1 #!/bin/bash  

游戏跨服架构进化之路

江贵龙,游戏行业从业8年,历任多款游戏项目server主程.server负责人. 关注游戏server架构及优化,监控预警,智能运维,数据统计分析等. 1.背景 尽管游戏市场竞争激烈,产品行局变动较大,但游戏产业一直处于稳步增长阶段,不管是在端游.页游.手游还是已经初露端倪的H5游戏. 能够预见,游戏类型中,MMOARPG游戏仍然会是引领市场的主流趋势,贡献着大部分流水.市场上也仍然在不断涌现精品.研发团队对MMO游戏的探索从来未间断过,从付费模式的改变,到题材多元化,次时代的视觉效果.更成熟的

TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析

原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图 上图中有几个字段需要重点介绍下:   (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.   (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.   (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST

lustre文件系统部署流程

# 1 准备工作### 1.1 添加以太网址添加以太网地址,使得gio017可以访问到需要安装的节点.修改gio017上的/etc/hosts,将需要批量操作的节点名以如下方式添加.```[gio017:/etc/hosts]......20.0.2.15 gio01520.0.2.16 gio016......```### 1.2 配置c3配置c3使得可以在gio017上进行批量操作.修改gio017上的/etc/c3.conf,将需要批量操作的节点名以如下方式添加.```[gio017:/e