设计模式学习笔记(C++)---工厂模式

工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

1)、简单工厂模式:主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类。

typedef enum
{
    T80 = 1,
    T99
}TankType;

class Tank
{
public:
    virtual void message() = 0;
};

class Tank80:public Tank
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Tank80" << endl;
    }
};

class Tank99:public Tank
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Tank99" << endl;
    }
};

class TankFactory
{
public:
    Tank* createTank(TankType type)
    {
        switch(type)
        {
        case 1:
            return new Tank80();
        case 2:
            return new Tank99();
        default:
            return NULL;
        }
    }
};

2)、工厂方法模式:是指定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
    意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
    主要解决:主要解决接口选择的问题。
    何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
    如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
    关键代码:创建过程在其子类执行。
    缺点:每增加一种产品,就需要增加一个对象工厂。相比简单工厂模式,工厂方法模式需要定义更多的类。

class Tank
{
public:
    virtual void message() = 0;
};

class Tank80:public Tank
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Tank80" << endl;
    }
};

class Tank99:public Tank
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Tank99" << endl;
    }
};

class TankFactory
{
public:
    virtual Tank* createTank() = 0;
};

class Tank80Factory:public TankFactory
{
public:
    Tank* createTank()
    {
        return new Tank80();
    }
};

class Tank99Factory:public TankFactory
{
public:
    Tank* createTank()
    {
        return new Tank99();
    }
};

3)、抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象接口,而无需指定它们的具体类。
    意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
    主要解决:主要解决接口选择的问题。
    何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
    如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。
    关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。
    缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

class Tank
{
public:
    virtual void message() = 0;
};

class Tank80:public Tank
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Tank80" << endl;
    }
};

class Tank99:public Tank
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Tank99" << endl;
    }
};

class Plain
{
public:
    virtual void message() = 0;
};

class Plain80: public Plain
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Plain80" << endl;
    }
};

class Plain99: public Plain
{
public:
    void message()
    {
        cout << "Plain99" << endl;
    }
};

class Factory
{
public:
    virtual Tank* createTank() = 0;
    virtual Plain* createPlain() = 0;
};

class Factory80:public Factory
{
public:
    Tank* createTank()
    {
        return new Tank80();
    }
    Plain* createPlain()
    {
        return new Plain80();
    }
};

class Factory99:public Factory
{
public:
    Tank* createTank()
    {
        return new Tank99();
    }
    Plain* createPlain()
    {
        return new Plain99();
    }
};

注:以上为本人学习笔记,如有错误欢迎指出,谢谢。

原文地址:https://www.cnblogs.com/chengjundu/p/8416978.html

时间: 2024-10-08 10:41:44

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