SignalR 循序渐进

SignalR 循序渐进(五)多个Hub服务器下的消息订阅 hellsoul86 2014-08-18 11:29 阅读:840 评论:7

SignalR 循序渐进(四) Hub的生命周期以及IoC hellsoul86 2014-07-29 16:55 阅读:953 评论:6

SignalR循序渐进(三)简易的集群通讯组件 hellsoul86 2014-06-27 01:39 阅读:1350 评论:7

SignalR循序渐进(二)泛型Hub hellsoul86 2014-05-24 21:09 阅读:1228 评论:4

SignalR循序渐进(一)简单的聊天程序 hellsoul86 2014-05-17 00:49 阅读:1987 评论:11

可灵活扩展的自定义Session状态存储驱动 hellsoul86 2014-05-12 14:01 阅读:872 评论:8

基于Mongodb的轻量级领域驱动框架(序) hellsoul86 2014-05-06 15:58 阅读:1657 评论:5

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时间: 2024-08-05 07:08:41

SignalR 循序渐进的相关文章

SignalR循序渐进(三)简易的集群通讯组件

上一篇演示了泛型Hub的实现,微软于6月17日更新了SignalR 2.1.0,然后自带了泛型Hub,于是就不需要自己去实现了…(微软你为啥不早一个月自带啊…).不过没关系,SignalR出彩之处不在泛型Hub,本篇为各位观众带来了基于SignalR的简易集群通讯组件Demo,可用于分布式定时任务. 说到集群,自然想到了NLB啊Cluster啊HPC啊等等.NLB受制于成员数量,Cluster用数量堆高可用性,HPC太复杂.本着SignalR的双向异步通讯的特点,其实是可以用来玩弹性计算的.初始

SignalR循序渐进(一)

前阵子把玩了一下SignalR,起初以为只是个real-time的web通讯组件.研究了几天后发现,这玩意简直屌炸天,它完全就是个.net的双向异步通讯框架,用它能做很多不可思议的东西.它基于Owin,可以脱离繁重的System.Web,随意寄宿在IIS,WindowsService,或者一个控制台程序,这样它即能用于b/s的Web应用,也能用在客户端程序或者服务之间的通讯上.对它的介绍网上早已铺天盖地,这而就不再啰嗦了,先来个小例子,一个聊天室程序. 服务端 新建一个叫SignalRDemo的

SignalR 循序渐进(四) Hub的生命周期以及IoC

有阵子没更新这个系列了,最近太忙了.本篇带来的是Hub的生命周期以及IoC. 首先,Hub的生命周期,我们用一个Demo来看看: public class TestHub : Hub { public TestHub() { Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString()); } public void Hello() { } } static HubConnection hubConnection; static IHubProxy hubProxy;

SignalR 循序渐进(五)多个Hub服务器下的消息订阅

SignalR的通讯方式决定了其高性能,但是即便如此,当消息的并发量上来以后,单节点的Hub服务器依然可能无法承载总的消息吞吐量,那么如何对Hub服务器做水平扩展呢? 从微软官方的文档上看,SignalR是具有消息底板功能的,SignalR核心组件公开了一个IMessageBus的接口,只需要实现该接口,就能实现消息订阅功能.官网提供了3种解决方案:Azure.Redis.SqlServer,nuget平台上有更多的基于消息队列的第三方底板.本篇以Redis为例子展示一下以消息底板模式运作的Hu

SignalR循序渐进(二)

接上一篇,文章末尾抛出了2个问题: 能不能让客户端声明一个强类型的方法列表呢?这样首先不容易写错. 同样的,能不能让服务端声明一个强类型的方法列表给客户端调用呢? 如果要让客户端的方法以强类型出现在服务端,同样的,服务端的方法也以强类型出现在客户端,那就必须声明类似契约一样的载体.比如: public interface IChatClient { void broadcast(string name, string message); } public interface IChatHub {

SignalR循序渐进(二)泛型Hub

position:static(静态定位) 当position属性定义为static时,可以将元素定义为静态位置,所谓静态位置就是各个元素在HTML文档流中应有的位置 podisition定位问题.所以当没有定义position属性时,并不说明该元素没有自己的位置,它会遵循默认显示为静态位置,在静态定位状态下无法通过坐标值(top,left,right,bottom)来改变它的位置. position:absolute(绝对定位) 当position属性定义为absolute时,元素会脱离文档流

使用SignalR实现消息提醒

Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库.一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信.另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下. SignalR内部有两类对象:

【SignalR学习系列】2. 第一个SignalR程序

新建项目 1.使用VisualStudio 2015 新建一个Web项目 2.选择空模板 3.添加一个新的SignalR Hub Class (v2)类文件,并修改类名为ChatHub 4.修改ChatHub代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using Microsoft.AspNet.SignalR; namespace SignalRDemo { pu

Asp.Net SignalR 多平台的Client与Server

多平台 SignalR在.Net的大环境下都可以做到即时通讯,也就是说都可以使用,客户端也不仅是js.下面就来一个控制台的Client 我们需要在nuget上下载包 Microsoft.AspNet.SignalR.Client 有了它,我就可以进行开发了 下面创建一个Hub集线器的连接,地址填的之前的集线器server,可以看到使用与js的语法类似.客户端的服务是用on而执行服务器的方法副作用Invoke static void Main(string[] args) { var hub =