堆和栈的区别:

 堆和栈的区别:
  一、堆栈空间分配区别:
  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
  2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
  二、堆栈缓存方式区别:
  1、栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
  2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
  三、堆栈数据结构区别:
  堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;
  栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

时间: 2024-10-13 14:31:01

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内存分配及堆与栈的区别

1.内存分配方式 内存分配方式有三种: 1.从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. 2.从堆栈上分配.函数内的局部变量的存储单元,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 3.从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存.动态内存的生存期由程序员决定

(转)内存堆和栈的区别

原文: http://student.csdn.net/link.php?url=http://www.top-e.org%2Fjiaoshi%2Fhtml%2F427.html 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到.但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念. 堆栈:一种数据结构.一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈.我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清

堆和栈的区别

一.预备知识-程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)-   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap)   -   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.    3.全局区(静态区)(static)-,全局变量和静态变量的存储是放在一块的

堆和栈的区别(转过无数次的文章)

一.预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.    3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的

[转]C++堆和栈的区别

一.预备知识―程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未

[转载] 堆和栈的区别

堆和栈的区别(转过无数次的文章) 一.预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.    3.全局区(静态区)(static)—,全

20151024_001_C#基础知识(静态与非静态的区别,值类型和引用类型,堆和栈的区别,字符串的不可变性,命名空间)

1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class 类名 { 字段; 属性; 方法; } 写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化.使用关键字new 实例化类===创建类 this:表示当前这个类的对象. 类是不占内存的,而对象是占用内存的. 结构是面向过程的,类是面向对象的,之前没有面向对象的时候

【转】 堆和栈的区别

转自:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043 一.预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   .注意它与数据结构中的堆是两回事,分

[c++]堆和栈的区别

堆和栈的区别一.预备知识-程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap) - 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)-,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量

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普通集合和泛型集合的区别: 泛型集合与传统集合相比 类型更安全. 泛型集合无需装箱拆箱操作. 泛型的重要性. 泛型是未来五年的主流技术 ... 通常情况下,建议您使用泛型集合,因为这样可以获得类型安全的直接优点而不需要从基集合类型派生并实现类型特定的成员.此外,如果集合元素为值类型,泛型集合类型的性能通常优于对应的非泛型集合类型(并优于从非泛型基集合类型派生的类型),因为使用泛型时不必对元素进行装箱. 下面的泛型类型对应于现有的集合类型: List 是对应于 ArrayList 的泛型类. Di