一、函数传参
1、函数传参:参数就是占位符----函数里定不下来的东西
a. var a1=function(){
alert(123);
};
function a(f){
// 相当于 f=a1
f();
};
a(a1);
b. function skip(skipPath){ //换肤
var oLink1 = document.getElementById(‘link1‘);
oLink1.href=skipPath;
}
c. function setStyle(name,value){ //设置行间样式
var oDiv1 = document.getElementById(‘div1‘);
oDiv1.style[name]=value;
}
二、操作属性的第二种方式
1、两种设置属性的方法
obj.value="abcd" --------- obj[‘value‘]="abcd"
[ ]可以代替所有的. oDiv.style.background 和 oDiv[style][‘background‘]一样
.后面只能带原本就有的属性,不能带字符串。即使a是个参数,它也以为是个属性a。
[ ]具体属性名可随意改变,可存变量、参数、字符串。
属性可以变时用[ ];
function fn(a,b){
var oBox=document.getElementById(‘box‘);
oBox.style.a=b; //这样不行
oBox.style[a]=b; //正确写法
}
2、什么时候用:要改的属性不固定
字符串和变量——区别和联系
3、样式优先级
行内>class>标签>*
元素.style.属性=……是修改行间样式,之后再修改className不会有效果,className与style不要混用,出问题不报错,难找
三、提取行间事件
1、提取事件的几种方法
(1)function 名字(){ }
oBtn.onclick=名字
(2)oBtn.onclick=function(){ }
例一:
<input id="btn" type="button" onclick="fn()" />
var oBtn=document.getElementById(‘btn‘);
oBtn.value=4444;
function fn(){
alert(1);
}
oBtn.onclick=fn; // 只需要放函数名, 不加括号,否则就是立即执行
例二:
var oBtn=document.getElementById(‘btn‘); //读到此行时,input还没加载,所以找不到元素
var oBox=document.getElementById(‘box‘);
oBtn.value=444; //报错
oBtn.onclick=function(){
oBox.style.background=‘blue‘;
}
<input type="button" id="btn" />
<div id="box"></div>
2、window.onload=function(){ }在页面加载后才开始执行
四、操作一组元素
1. document.getElementsByTagName可从document获取,也可从某个元素下获取,缩小选择范围;且不限层级。即使只有一个div,获取出来也是一组。
数组:用来存放一组东西,但是不能直接操作数组,下标从0开始
2. document.getElementById只能从document下获取。
3. children 子级,只是一级、一组下标,不管是什么标签只要是子级都获取。
4、不能直接给一组元素改变样式:
aDiv.style.background=‘blue‘; //不能这样写,不能直接给一组元素改变样式。应该用循环while遍历
改进:aDiv[0].style.background=‘blue‘;
四、循环——反复去做一件事
1、什么时候用循环:一组元素干同样的事情。
2、一个循环的四个部分
(1)初始化、条件、语句、自增
3、while(条件){语句}
[1]下标,代表第几个,从零开始,0代表第一个,最后一个永远比length少一个。
i=i+1;即 i++,i+=1; i=i--;即i--; i-=1;
i=i+2;即i+=2; i*=2;即i=i*2; i/=2即i=i/2;
例子:var i=0;
while(i<5){
alert(i);
i++;
}
alert(‘条件已经走完‘);
4、for循环----- for(初始值;条件;自增){}
(1) for(var i=0;i<aLi.length;i++){}
(2) 循环里的事件里面不能用i,因为循环结束之后才触发了事件。变量不进行人为更改,就永远都不会改。
(3)for循环适合做次数固定(能获取固定的length)的循环。
五、this
1. this---->当前用事件函数的对象,触发事件的元素本身
2. 如果不是事件函数----->window
for(var i=0;i<aLi.length;i++) {
aLi[i].onmouseover=function() {
alert(this); //鼠标移入的那个li
function fn1() {
alert(this);
//window 只会去找包着this的第一层函数
};
fn1();
};
};
顶部菜单:
window.onload=function(){
aLi=document.getElementsByTagName(‘li‘);
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover=function(){
var oDiv=this.children[0];
if(oDiv){ //判断oDiv是否存在,存在则执行下面
oDiv.style.display=‘block‘;
var oA=oDiv.children[0];
if(oA){
oA.onclick=function(){
oDiv.style.display=‘none‘;
}
}
}
}
aLi[i].onmouseout=function(){
var oDiv=this.children[0];
if(oDiv){
oDiv.style.display=‘none‘;
}
}
}
}
七、焦点问题和鼠标按下抬起
自动聚焦:<input type="text" autofocus />
1. onfocus 获得焦点
var aInput=document.getElementByTagName(‘input‘);
for(var i=0;i<aInput.length;i++){
aInput[i].onfocus=function(){
alert(this.value);
}
}
2. onblur 失去焦点
例一:搜索框
var oSpan=document.getElementById(‘span1‘);
var oTex=document.getElementById(‘text1‘);
var oUl=document.getElementById(‘ul1‘);
var aLi=oUl.children; //oUl的直接子集
oTex.onfocus=function(){
oSpan.style.display=‘none‘;
oUl.style.display=‘block‘;
};
oTex.onblur=function(){
if(this.value!=‘‘){ //输入框的值不为空,让oSpan,oUl都隐藏
oSpan.style.display=‘none‘;oUl.style.display=‘none‘;
};
};
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmousedown=function(){
oTex.value=this.children[0].innerHTML;
};
};
<div>
<span id="span1">请输入文本</span>
<input type="text" id="text1" />
<ul id="ul1">
<li><a href="javascript:;">菜单1</a></li>
<li><a href="javascript:;">菜单2</a></li>
<li><a href="javascript:;">菜单3</a></li>
</ul>
</div>
3. onmousedown 鼠标按下的时候
onmouseup 鼠标抬起
oTxt.onmousedown=function(){
alert(111);
}
4. innerHTML----获取或修改html内容(该元素必须是双标签的)如果内容有标签,则连标签一起返回
window.onload=function(){
var oBox=document.getElementById(‘box‘);
oBox.onclick=function(){
this.innerHTML=333333; //会覆盖原来的内容
this.innerHTML=‘‘; //清空
this.innerHTML=‘<h1>标题</h1>‘; //创建标签
}
}
八、全选反选不选
window.onload=function(){
var oBtn1=document.getElementById(‘btn1‘);
var oBtn2=document.getElementById(‘btn2‘);
var oBtn3=document.getElementById(‘btn3‘);
var aInput=document.getElementById(‘box‘).getElementsByTagName(‘input‘);
oBtn1.onclick=function(){
for(var i=0;i<aInput.length;i++){
aInput[i].checked=this.checked;
};oBtn2.checked=false;
oBtn3.checked=false;
if(!this.checked){ //如果全选按钮checked为false,则反选按钮选中
oBtn2.checked=true;
};
};
for(var i=0;i<aInput.length;i++){
aInput[i].onclick=function(){var count=0;for(var j=0;j<aInput.length;j++){if(aInput[j].checked){count++;}}if(count==aInput.length){oBtn1.checked=true;}else{oBtn1.checked=false;}}
}
oBtn2.onclick=function(){
for(var i=0;i<aInput.length;i++){
aInput[i].checked=false;
};oBtn1.checked=false;
oBtn3.checked=false;
};
oBtn3.onclick=function(){
for(var i=0;i<aInput.length;i++){
/*if(aInput[i].checked){aInput[i].checked=false;}else{aInput[i].checked=true;};*/
aInput[i].checked=!aInput[i].checked;
};
oBtn1.checked=false;
oBtn2.checked=false;
};
};
九、选项卡
在循环的事件里,不要用i,改用this,index
1. <input a="0"> 在标题里直接写自定义属性,只有IE8及以下才能直接获取xxx.a
2. HTML加载顺序:
加载HTML——>高级浏览器过滤掉自定义属性——>JS
解决:自定义属性在第三步走js的时候再加上
多个选项卡
window.onloadd=function(){
f(‘box‘,‘div‘,‘onclick‘);
f(‘box2‘,‘p‘,‘onmouseover‘);
f(‘box3‘,‘div‘,‘onclick‘);
//每调用一次函数,都是一个新的函数,相当于复制函数。
function f(id,tagname,mouse){
var oBox=document.getElementById(id);
var aBtn=oBox.getElementsByTagName(‘input‘);
var aDiv=oBox.getElementsByTagName(tagname);
for(var i=0;i<aBtn.length;i++){
aBtn[i].index=i;
aBtn[i][mouse]=function(){
for(var i=0;i<aDiv.length;i++){
aBtn[i].className=‘‘;
aDiv.className=‘‘;
}
this.className=‘active‘;
aDiv[this.index].className=‘show‘;
}
}
}
}
十. 焦点图
window.onload=function(){
var oBox=document.getElementById(‘box‘);
var oPic=oBox.children[0];
var oNum=oBox.children[1];
var aLi1=oPic.children;
var aLi2=oNum.children;
for(var i=0;i<aLi2.length;i++){
aLi2[i].index=i;
aLi2[i].onmouseover=function(){
for(var i=0;i<aLi2.length;i++){
aLi2[i].className=‘‘;
aLi1[i].className=‘‘;
}
this.className=‘active‘;
aLi1[this.index].className=‘active‘;
}
}
};