Patterns是一个分享ios应用UI界面的站点,专注于分享iOS应用UI界面的细节。依照设计元素进行分类,依照iOS经常使用功能对各类UI进行分类展示。 链接:url=http%3A%2F%2Fwww.patternsofdesign.co.uk%2F&link2key=fa4fb02efb" target="_blank" rel="nofollow" style="color:rgb(173,98,85); text-decoration:none; font-family:arial,helvetica,sans-serif; line-height:19px">http://www.patternsofdesign.co.uk/ 时间: 2024-12-29 09:44:04
定义和用法 <!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前. <!DOCTYPE> 声明不是 HTML 标签:它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令. 在 HTML 4.01 中,<!DOCTYPE> 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML.DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容. DOCTYPE 3种类型 HTML 4.01 Strict 该
我们刚刚介绍了移动设计初探:触屏网页设计.本文将介绍一些UI界面与设计使用的元素.软件和网站.内容很丰富,适合用户体验设计师.界面设计师.产品设计师.JS前段开发.手机产品设计以及iPad和平板电脑产品设计等使用. Lumzy 官方地址:http://www.lumzy.com/ Lumzy是一个网站应用和原型界面制作工具.使用Lumzy,您可以轻松创建UI模型并即时发送到客户电脑中. Lumzy还具有团队协作编辑工具. Mockingbird 官方地址:https://gomockingbir
前言 啦啦啦~本学期要开始学习Android开发啦~ 博主在开始学习前是完完全全的小白,只有在平时完成老师要求的实验的过程中一步一步学习~从此篇博文起,博主将开始发布Android开发有关的博文,希望能在学习中和各位共同探讨,一起交流,共同进步~ 话不多说,首先进入我们的正题~Android开发一基本UI界面设计——布局和组件(Android Studio的配置安装使用等在以后为各位补上~) 基础知识 Android的组件分为布局和控件.布局,就是让控件在里面按一定的次序排列好的一种组件,本身并
UI界面设计流程 UI界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支.具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化. 软件UI界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下.减少用户的记忆负担.保持界面的一致性.一般来讲,软件UI界面设计在工作流程上可分为结构设计.交互设计.视觉设计三个部分. 一.结构设计(Structure Design) 结构设计也称概念设
Android之十二微信UI界面设计 corners_bg.xml <span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color=&qu
一. 为iOS而设计 1.iOS体现的主题: (1)Deference(顺从):UI的存在就是为了让顾客更加容易理解和进行交互,而不是要和顾客玩智力游戏 (2)Clarity(清晰):在每个尺寸中都能清晰的显示文字,表达精确和图像清晰的图标,装饰物要合适且搭配自然,设计的功能要击中一点,表达明确 (3)Depth(深度):生动的视觉和真实的感情能够让界面充满生气,也可以提高用户的兴趣和使用户更加容易理解 无论你是想要重新设计旧app的界面还是创造一个,你都需要考虑下面
看了"自己动手设计并实现一个linux嵌入式UI框架"显然没有尽兴,因为还没有看到庐山真面目,那我今天继续,先来说说,我用到了哪些知识背景.如:C语言基础知识,尤其是指针.函数指针.内存分布,linux 基础知识.如消息队列.framebuffer.多线程.多线程同步.等,数据结构.算法(如链表.队列等),window .netframework 框架设计思想,设计模式如 mvc.观察者.单例.工厂等.知识点有点多,每个知识点有机的组合在一起,形成了一个知识网,构成了一个系统.以上提到
一:遵循一致的准则,确立标准并遵循 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色.窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致. 设计 这样得到的好处: 1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解 2:降低培训.支持成本,支持人员不会行费力逐个指导. 3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加 做法: 项目组有经验人士,确立UI规范: ·美工提供色调配色方案,提供整体配色表 ·界面控制程序人员.用户