代码如下:
#include <stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = (int *)(&a+1); int *p1 = a; int *p2 = &a[0]; int *p3 = (int *)(&a); if(p1 == p2){ printf("p1 == p2\n"); }else{ printf("p1 != p2\n"); } if(p1 == p3){ printf("p1 == p3\n"); }else{ printf("p1 != p3\n"); } if(p2 == p3){ printf("p2 == p3\n"); }else{ printf("p2 != p3\n"); } printf("%d %d\n",*(a+1),*(ptr-1)); int *p4 = ++p1; int *p5 = ++p3; if(p4 == p5){ printf("p4 == p5\n"); }else{ printf("p4 != p5\n"); } return 0; }
最终输出结果如下:
里面所有的判断都是相等,打印的两个值是2和5.
原因如下:
&a是数组的首地址,它的类型是int(*)[5],因此+1是加的是数组个数的步长。指针加1要根据指针自身类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同。因此&a + 1后指向的地址对数组来说是越界的,注意前面有个int(*)又强制将他转为int*了。因此计算*(ptr - 1)的时候,ptr是个int类型的指针,减一等于往左移动sizeof(int*)个字节,因此又指向a[4]了,他的值等于&a[4].
为此杂家又对p4和p5作了验证,为啥结果p4会等于p5呢?原因就在于申请p3的时候对&a进行了强制类型转换,
int *p3 = (int *)(&a);
如果不加这个转换,是编译不过去的。加了转换之后p3等于p1也等于p2,他的类型跟另外两个一样都是int*类型的了,因此移动相同位后地址也是一样的。很多人纠结就纠结在&a、a、&a[0],根本原因在于对&a进行了强制类型(int*)转换。
时间: 2024-10-10 15:35:52