构建之法第八周感想 典型用户和场景

在产品的开发过程中,经常需要描述一组典型的用户。典型用户不再是一个抽象的概念,而应该是一个活生生的人物。一个典型用户往往描述了一组用户的典型技巧、能力、需要、想法、工作习惯和工作环境。典型用户的模板可以包括名字、年龄和收入、典型场景、工作情况。定义完典型用户后,不能开始写程序,因为典型用户只是设想,我们还要和典型用户的代表交流,理解用户,理解他们的工作方式和需要,然后再修改,细化典型用户。当完善了典型用户的定义后,就要进入创立场景阶段,创立场景就是我们深入理解用户需求的过程。对于每一个目标,列出达到目标索必须经理的过程,这就是场景,也可以教故事。用户和系统有成百上千可能的交互情况,写场景时要有交互性。写场景时,首先针对每一个场景,设计一个场景入口(描述场景如何开始)。接着描述典型用户在这个场景中所出的内部和外部环境(内部环境之=指心理因素等)。然后给场景划分优先级,按优先级排序写场景。

时间: 2024-12-12 15:54:53

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构建之法第六周感想 需求分析

这周我学习的是需求分析.软件团队通过以下几个步骤找到软件需求:获取和引导需求:分析和定义需求:验证需求:在软件产品的生命周期中管理需求.而软件的需求也分为几类:对产品功能性的需求,对产品开发过程的需求,非功能性需求,综合需求.软件产品的利益相关者有用户.顾客.市场分析者.监管机构.系统.软件团队.获取用户需求即用户调研,用户调研可以通过焦点小组方法,找到一群目标用户的代表加上项目的利益相关者来讨论用户想要什么.:深入面谈,通过详细的面谈,广泛而深入地了解用户背景.心理.需求等,效果取决于主持面谈

构建之法第五周感想 敏捷流程和MSF

这周我学习的是敏捷流程和MSF的知识.敏捷流程是一系列价值观和方法论的集合.敏捷开发的原则是:1.尽早并持续交付有价值的软件以满足顾客的需求2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势.敏捷流程的步骤是:第一步,找出完成产品需要做的事:第二步,决定当前的冲刺需要做的事情:第三部,冲刺:第四部,得到软件的一个增量版本:第四步,放松一下,总结上一次的经验教训,争取下一次做的更好.所以敏捷流程的经验教训是:敏捷宣言表明的是一些优先级,不必当作教条来争论:在复杂的项目里,要让一线团队成

构建之法——典型用户和场景+软件设计与实现+用户体验

第十章(典型用户和场景)(男神女神配社区交友网) 姓名:葱头 性别:男 出生年月:19940404 年龄:21 血型:AB 职业:在校学生 用户偏好:喜欢广交好友 动机,目的,困难:想脱单,因为一直单身,所以渴望寻求真爱,人生的另一半:困难:担心遇不到真爱: 典型场景:在社交网站,能够在大量的人中,巧遇真爱: 典型描述:注册的人越多,需找到真爱的机遇越大. 姓名:Sybin教师 性别:男 出生年月:19850707 年龄:30 血型:AB 职业:在校任职教师 用户偏好:喜欢交友,乐忠于计算机应用

构建之法的八、九、十章读书笔记

构建之法读书笔记 第八章  需求分析 这一章主要是讲需求的分析,对于一个程序项目来说,我觉得,需求是这个项目的向导,他可以决定程序项目会发展成什么样子.书里面需求这里大致分为两个:软件需求和用户需求. 软件需求:我们不仅仅要考虑到项目功能的需求,要实现的功能,还要考虑到开发过程以及非功能方面的需求,还有综合需求. 用户需求:是针对在用户这个角度,用户最需要的东西.我觉得用户需求在需求分析中较为重要,毕竟每一个要做的程序的根本目的是满足用户的要求.      所以书里面野介绍了九种获取用户需求的调

构建之法——需求分析+项目经理+典型用户和场景

第八章(需求分析) 需求分析是一个非常重要的过程,它完成的好坏直接影响后续软件开发的质量.一般情况下,用户并不熟悉计算机的相关知识,而软件开发人员对相关的业务领域也不甚了解,用户与开发人员之间对同一问题理解的差异和习惯用语的不同往往会为需求分析带来很大的困难.所以,开发人员和用户之间充分和有效的沟通在需求分析的过程中至关重要. 那么,构建一个软件系统最困难的工作是什么呢?答案无疑是要—确定要构建什么.其他任何工作都不会像这部分工作那样,在出错之后会如此严重地影响随后实现的系统,并且在以后修补竟会

软件工程构建之法第八,九,十章读后感

第八章:需求分析 需求分析,这是做一个项目最基本的,一个需求分析是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么数据,要得到什么结果,最后应输出什么.可以说,在软件工程当中的"需求分析"就是确定要计算机"做什么",要达到什么样的效果.可以说需求分析是做系统之前必做的.需求分析确定了整个团队的方向,那么怎么做好需求分析呢?有以下几个步骤:1.获取和引导需求:2.分析和定义需求:3.验证需求:4.在软件产品的生命周期中管理需求. 第九章:项目经理 项

典型用户与场景描述----集成测试

<构建之法>在最后几章中提到了集成测试,虽然之前也有做过典型用户和场景的调查,可是知识学了就要用.于是根据老师要求和书本为例,我们又重新做了一次典型用户,这一次是多了一个集成测试. 用户拿到这个软件的时候,第一步应该就是先点击打开啦~这样才可以看到软件到底有什么功能.用户的典型流程是 1.点击屏幕,软件打开: 2.点击输入题数,出现预想中的题目. 3.时间到,学习完成.点击确定上交,出现成绩. 4.学生根据错题分析,然后重新做或是收入错题库.以后找时间再练习. 在用户的使用时刻根据出现的问题再

战机传说典型用户及场景(王理祥)

典型用户的内容: 姓名 李明 年龄 20 收入 500左右/月 知识层次和能力 本科,每天和电脑.代码.PS打交道 生活/工作情况 大学在读,空余时间做做简单的兼职 用户的偏好 玩游戏上网,但不喜欢需要花大量的时间精力的游戏,轻度娱乐 动机 目的 困难 临近考试周,一直忙于复习,难免有些枯燥,想找些方式放松下,不让自己紧张,但也强忍不玩农药,怕自己控制不住自己,自控能力有限,想借不容易上瘾的游戏娱乐下 典型场景 匆忙事务之后想稍微放松的闲暇之余 用户比例 87.5% 使用本软件/服务的环境 只需

典型用户和场景

分析我们psp表的典型用户和场景 老师: (1)姓名:王建民 (2)年龄:35 (3)收入:不详 (4)代表的用户在市场上的比例和重要性:我们软件针对于信息学院学生,比例大概为1:200,老师是检查学生能力的人员,是不可或缺的存在. (5)使用这个软件的典型场景:查看学生最近的个人能力记录. (6)使用本软件/服务的环境 :学校,公交,任何地点 (7)生活/工作情况:学校工作 (8)知识层次和能力(教育程度,对电脑.万维网的熟悉程度):博士学位,对电脑熟练掌握,能编程,能力很强. (9)用户的动