Halcon是图像处理比较牛逼的一个软件(德国人的东西,做的非常强大,里面集成的算法很多,可能你一辈子研究这个也做不过他),然而牛逼归牛逼,康耐视,基恩士也很牛逼,但是日本人的东西一般太过封闭,屌丝用不起,也用不上,用上了也很难自己DIY(我们研究Halcon因为他只是一个PC平台的图像处理库,不管你用C#还是C++,QT,JAVA都可以自己开发上位的程序,自己搭配相机做项目,而不是被各种硬件和软件的限制)。
http://www.mvtec.com/products/halcon
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讲到Halcon,就不得不讲到OpenCV,在C#中也有对应的类库叫做EmguCV,很多人下载,安装,然后就没有然后了。相比于Halcon,OpenCV的难度很大(个人感觉仅仅适合做研究使用,虽然他是开源的,免费的),如果要快速的测试项目,还是要用商业的成熟的东西(你对比一下上下的两个网站,明显鞥呢感觉到一个是产品,一个是科学研究的半成品)
http://www.emgu.com/wiki/index.php/Main_Page
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安装过程就不介绍了,可以看我附件提供的下载地址(也可以自己百度下载地址,可能有更新的版本),安装完成之后打开软件,然后可以直接打开一个图像获取窗口,定位到某个有图片的文件夹
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点击插入代码,可以在程序编辑器中看到自动生成的代码
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Halcon非常强大,我们记住几个基本的快捷键(可以测试不断的按F6,看不断的执行read_image的效果,双击这个read_image还会自动定位到算子窗口,你可以修改这个函数的参数)
F2:程序重置
F5:程序运行
F6:单步运行
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我们采集完了静态文件夹的图片,现在来尝试一下直接采集视频设备,切换成图像获取接口,点击检测(自动显示成DirectShow),然后切换到连接页面,点击连接-采集
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点击实时就可以采集到实时的图像,切换到代码生成即可向上面一样得到播放视频的代码(F5可以连续运行不断获取相机的图像)
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因为时间有限,我们直接研究本节的重点,特征匹配(就是找东西),打开例程的窗口,在里面输入关键字,比如match,就会自动显示所有相关的范例,直接打开这个best_match_rot_mg_clip1.hdev
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仔细研究这个程序,虽然有几十行,但是其实代码都是像脚本语言的样子,非常容易理解,一般是直接先F5看整体的运行效果,可以发现他就是把图片中所有的回形针找出来(所谓的找出来就是找到特征的中心点,显示XY坐标和旋转角,画一个绿色的箭头表示找到了)
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我们再来看一下他的执行流程(F2先重置,然后F6单步执行到下图所示的位置),注意create_template_rot方法从字面的意思就是创建一个模板(你要在图像中找到所有的长得很像的,就先要设置一个基准模板),执行到这一步的时候可以看到左下角的变量窗口的TemplateID已经生成了,而后面找到的元素的XY坐标和旋转角等等还都是问号(问号表示还没有值)
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然后定位到这个best_math_rot_mg的函数,双击可以看到他的输入输出(虽然是一条命令,但是后面的参数已经包括了输入和输出),可以简单理解为就是前面创建了一个模板,这里只要拿着模板就可以到指定图像区域中找结果,找到的结果返回包括X,Y,angle,Error四个参数
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刚才直接F5的时候不容易看清楚,这里单步F6就可以看到找到每个回形针的时候的结果参数的变化了(这个范例其他的代码部分包括了对图像的处理,像threshold,connection,reduce_domain,我们暂时先不管他,只要基本理解Halcon的图像处理完整流程即可)
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如果要接着深入探讨,可以看他的下一个范例,如果设置回形针的区域为其他部位(如果专业做图像处理的人肯定需要掌握这些技巧,因为每一个具体项目要处理的图像是不一样的,你需要了解不同的图像最适合用哪些方法的组合完成最高效,最精准的匹配,每次需求也不一样,可能这次是抓回形针的中间,下次是头部,再下次只找最匹配的前面三个)
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我们如何自定义特征?肯定要自定义绘制矩形,而不是给我们自己设置的矩形窗口。Halcon为我们提供了两种绘制矩形的方法,draw_rectangle1和draw_rectangle2,我们可以直接在算子窗口中输入部分代码,然后让他自动补全,完成之后注意参数对的上即可(不管是否带方向,只是输入的参数不同而已,最后对应的gen_rectangle1和gen_rectangle2都能把具体参数拿到然后生成Rectangle这个东西,后面的步骤就都一样了)
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测试一下不带方向的绘制矩形的方法(鼠标左键拖出一个红色框,右键结束绘制,不管你按F6单步还是F5连续,执行到这一步就必须要画完才会接着执行,随后这个图像不管如何旋转都能找到我们设置的模板的XY和方向)
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测试一下带方向的矩形框(也是鼠标左键框,鼠标放到蓝色十字架上设置原点,然后放到红色的宽度和高度上可以设置矩形的大小,放到绿色箭头上可以设置初始的方向,其他操作跟上面的一样)
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