进程与线程之间的关系

看到一种说法是“一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程”,这种把程序与进程,进程与线程的关系混淆的说法是错误的。

程序(program)只能有一个进程,一个进程就是一个程序。有人说,我打开一个程序,比如chrome,有十多个进程呢,这是咋回事。那就是十多个程序,操作系统给他们分配了彼此独立的内存,相互执行不受彼此约束,分配同样时间的CPU。对于用户而言,他们是一个整体,我们通常称之为应用程序(application)。对于计算机而言,一个进程就是一个程序,多个进程(比如一个浏览器的多个进程)对计算机而言就是多个不同的程序,它不会把它们理解为一个完整的“程序”。

其实进程之间的关系只有父子关系,没有主从关系,他们之间是并行独立的。但是线程之间是有主从关系的,而且他们共享的是同一个内存块(包括程序、数据和堆栈)。

打个比方,进程之间是父子关系,父进程fork子进程,就好比你养了个儿子。这个子进程会拷贝一份内存块,把程序和数据都复制过去,你儿子跟你长的也很像。但是一旦出生下来了,你们就是两个独立的个体,法律上都是平等的。子进程之后就完全独立了,父进程与子进程之间的关系,与其他进程的关系都是一样的,平等的,谁也管不着谁了,他们也只能采用进程间通信才能相互了解。父亲死了,儿子还活着;父进程over了,子进程可以照样活的好好的。(除非程序员认定有一个进程over了,其他进程没有存在的意义,比如浏览器负责渲染的进程如果down掉了,其他进程自动kill掉)。

但是进程的不同线程的关系可不是这样的。进程可以由多个线程组成,这称之为多线程程序,他们之间的关系就好比你的大脑与四肢和身体其他部分的关系一样。大脑就是主线程,其他部分就是子线程。子线程由主线程派生,而依附于主线程。主线程一旦over,进程就over了,其他子线程更是over了。他们的内存和数据都是同一份,没有进行隔离(既方便,也危险),不需要额外的通信函数。

父亲死了,儿子依旧活下去,你头断了,人还能活吗?

了解进程与线程的关系,就要了解他们的区别。一个计算机可以有多个进程,这称之为多任务,他们共享的是CPU,硬盘,打印机,显示器,但他们的内存是独立的,所以需要进程间通信,这是计算机发展的第一步。一个进程可以有多个线程,这称之为多线程,他们除了共享进程间的共享内容之外,还共享内存,这是计算机发展的第二步,主要是为了满足并行运算时共享数据,无需额外的通信。

所以正确的结论是:一个程序(program)就是一个正在执行的进程,而每个进程,可以是单线程的,也可以是多线程的。一个应用程序(application)通常由多个程序组成。

还是强调下程序(program)和应用程序(application)的区别。一个程序就是一个进程,永远不要说一个程序可能有多个进程。你打开一个应用程序(比如chrome),会有十多个进程,对于计算机而言,它们都是独立的。好比,父亲和儿子在外人看来是一家人,但是对于法律上来说,就是独立的法人。

时间: 2024-10-26 20:19:02

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进程与线程之间的关系和区别 及 CPU调度

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位. 进程和线程的关系: (1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程. (2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源. (3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程. (4)线程在执行过程中,需要协作同步.不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步.

26、进程和线程之间的关系

一个进程里面可以有多个线程.进程如果挂了, 线程就没了. 如果我们激活另外一个应用程序的activity,肯定另外一个应用程序 所在的进程也会被创建出来. 为什么要使用 service 是因为service这个组件会长期的在后台运行,一般情况下不会别操作系统回收. 进程的优先级 Foreground process 前台进程 优先级别最高,即便系统内存不足的时候 也不会杀死前台进程 . Visible process 可见进程 优先级稍为低一点. Service process 服务进程 存活时

Activity进程和线程之间的关系

1,四大组件并不是程序(进程)的全部,只是他的零件. 2,应用程序启动后,将创建ActivityThread主线程. 3,同一包中的组件将运行在想通的进程空间里面. 4,不同包中的组件可以通过一定的方式运行在同一个进程控件里面.(在配置文件相应组件里面设置android:process属性表明运行在那个进程里面). 5,一个Activity应用启动后至少会有3个线程:主线程+两个Binder线程.

做饭与进程线程之间的关系

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(转)C#/.NET主线程与子线程之间的关系

一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程. 有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑         主线程与子线程之间的关系         **默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有,将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程         *当子线程是前台线程,则主线程结束并不影响其他线程的执行,只有所有前台线程都结束,程序结束         *当子线程是后台线程,则主线程的结束,会导致子线程的强迫结

一篇让你明白进程与线程之间的区别与联系

前言 欢迎关注公众号:Coder编程获取最新原创技术文章和相关免费学习资料,随时随地学习技术知识! 本章主要介绍进程与线程的区别与联系相关知识点,也是我们面试过程中,经常会问到的了一个问题.希望通过这篇文章,能让大家理解相关知识点~ 涉及面试题: 1.进程与线程之间有什么区别? 2.进程.线程都各有什么特点? 3.进程之间的是怎么进行交互的呢? 4.什么是缓冲区溢出? 5.进程之间如何进行交互? 6.线程之间如何进行交互? 上面的面试题可以看出,其实都是一回事,只是换了一种提问方式,只要我们能掌

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进程与线程之间的资源的关系

一个进程由一到多个线程组成,各线程共享进程的内存空间(代码,数据,堆)和一些进程级的资源(打开的文件和信号).进程有自己独立的寄存器和栈. 线程私有的是:局部变量,函数的参数,TLS(Thread Local Storage,线程局部存储)数据. 线程之间共享(进程所有):全局变量,堆,函数里的静态变量,程序代码,打开的文件.

进程与线程之间的区别及联系

一.定义: 1.进程:进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的以此运行活动.是系统进行资源分配和调度的独立单位,也是基本的执行单元.是一个动态的概念,是一个活动的实体.它不只是程序的代码,还包括当前的活动. 进程结构特征:由程序.数据和进程控制块三部分组成.具有独立性.并发性.异步性和动态性的特点. (1).进程的概念主要有两点: 第一,进程是一个实体.每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)--存储处理器执行的代码,数据区域(data regio