前言
使用apache的httpclient进行http的交互处理已经很长时间了,而httpclient实例则使用了http连接池,想必大家也没有关心过连接池的管理。事实上,通过分析httpclient源码,发现它很优雅地隐藏了所有的连接池管理细节,开发者完全不用花太多时间去思考连接池的问题。
Apache官网例子
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault(); HttpGet httpget = new HttpGet("http://localhost/"); CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget); try { HttpEntity entity = response.getEntity(); if (entity != null) { long len = entity.getContentLength(); if (len != -1 && len < 2048) { System.out.println(EntityUtils.toString(entity)); } else { // Stream content out } } } finally { response.close(); }
HttpClient及其连接池配置
- 整个线程池中最大连接数 MAX_CONNECTION_TOTAL = 800
- 路由到某台主机最大并发数,是MAX_CONNECTION_TOTAL(整个线程池中最大连接数)的一个细分 ROUTE_MAX_COUNT = 500
- 重试次数,防止失败情况 RETRY_COUNT = 3
- 客户端和服务器建立连接的超时时间 CONNECTION_TIME_OUT = 5000
- 客户端从服务器读取数据的超时时间 READ_TIME_OUT = 7000
- 从连接池中获取连接的超时时间 CONNECTION_REQUEST_TIME_OUT = 5000
- 连接空闲超时,清楚闲置的连接 CONNECTION_IDLE_TIME_OUT = 5000
- 连接保持存活时间 DEFAULT_KEEP_ALIVE_TIME_MILLIS = 20 * 1000
MaxtTotal和DefaultMaxPerRoute的区别
- MaxtTotal是整个池子的大小;
- DefaultMaxPerRoute是根据连接到的主机对MaxTotal的一个细分;
比如:MaxtTotal=400,DefaultMaxPerRoute=200,而我只连接到http://hjzgg.com时,到这个主机的并发最多只有200;而不是400;而我连接到http://qyxjj.com 和 http://httls.com时,到每个主机的并发最多只有200;即加起来是400(但不能超过400)。所以起作用的设置是DefaultMaxPerRoute。
HttpClient连接池模型
HttpClient从连接池中获取连接分析
org.apache.http.pool.AbstractConnPool
private E getPoolEntryBlocking( final T route, final Object state, final long timeout, final TimeUnit tunit, final PoolEntryFuture<E> future) throws IOException, InterruptedException, TimeoutException { Date deadline = null; if (timeout > 0) { deadline = new Date (System.currentTimeMillis() + tunit.toMillis(timeout)); } this.lock.lock(); try { final RouteSpecificPool<T, C, E> pool = getPool(route);//这是每一个路由细分出来的连接池 E entry = null; while (entry == null) { Asserts.check(!this.isShutDown, "Connection pool shut down"); //从池子中获取一个可用连接并返回 for (;;) { entry = pool.getFree(state); if (entry == null) { break; } if (entry.isExpired(System.currentTimeMillis())) { entry.close(); } else if (this.validateAfterInactivity > 0) { if (entry.getUpdated() + this.validateAfterInactivity <= System.currentTimeMillis()) { if (!validate(entry)) { entry.close(); } } } if (entry.isClosed()) { this.available.remove(entry); pool.free(entry, false); } else { break; } } if (entry != null) { this.available.remove(entry); this.leased.add(entry); onReuse(entry); return entry; } //创建新的连接 // New connection is needed final int maxPerRoute = getMax(route);//获取当前路由最大并发数 // Shrink the pool prior to allocating a new connection final int excess = Math.max(0, pool.getAllocatedCount() + 1 - maxPerRoute); if (excess > 0) {//如果当前路由对应的连接池的连接超过最大路由并发数,获取到最后使用的一次连接,释放掉 for (int i = 0; i < excess; i++) { final E lastUsed = pool.getLastUsed(); if (lastUsed == null) { break; } lastUsed.close(); this.available.remove(lastUsed); pool.remove(lastUsed); } } //尝试创建新的连接 if (pool.getAllocatedCount() < maxPerRoute) {//当前路由对应的连接池可用空闲连接数+当前路由对应的连接池已用连接数 < 当前路由对应的连接池最大并发数 final int totalUsed = this.leased.size(); final int freeCapacity = Math.max(this.maxTotal - totalUsed, 0); if (freeCapacity > 0) { final int totalAvailable = this.available.size(); if (totalAvailable > freeCapacity - 1) {//线程池中可用空闲连接数 > (线程池中最大连接数 - 线程池中已用连接数 - 1) if (!this.available.isEmpty()) { final E lastUsed = this.available.removeLast(); lastUsed.close(); final RouteSpecificPool<T, C, E> otherpool = getPool(lastUsed.getRoute()); otherpool.remove(lastUsed); } } final C conn = this.connFactory.create(route); entry = pool.add(conn); this.leased.add(entry); return entry; } } boolean success = false; try { pool.queue(future); this.pending.add(future); success = future.await(deadline); } finally { // In case of ‘success‘, we were woken up by the // connection pool and should now have a connection // waiting for us, or else we‘re shutting down. // Just continue in the loop, both cases are checked. pool.unqueue(future); this.pending.remove(future); } // check for spurious wakeup vs. timeout if (!success && (deadline != null) && (deadline.getTime() <= System.currentTimeMillis())) { break; } } throw new TimeoutException("Timeout waiting for connection"); } finally { this.lock.unlock(); } }
连接重用和保持策略
http的长连接复用, 其判定规则主要分两类。
1. http协议支持+请求/响应header指定
2. 一次交互处理的完整性(响应内容消费干净)
对于前者, httpclient引入了ConnectionReuseStrategy来处理, 默认的采用如下的约定:
- HTTP/1.0通过在Header中添加Connection:Keep-Alive来表示支持长连接。
- HTTP/1.1默认支持长连接, 除非在Header中显式指定Connection:Close, 才被视为短连接模式。
HttpClientBuilder创建MainClientExec
ConnectionReuseStrategy(连接重用策略)
org.apache.http.impl.client.DefaultClientConnectionReuseStrategy
MainClientExec处理连接
处理完请求后,获取到response,通过ConnectionReuseStrategy判断连接是否可重用,如果是通过ConnectionKeepAliveStrategy获取到连接最长有效时间,并设置连接可重用标记。
连接重用判断逻辑
- request首部中包含Connection:Close,不复用
- response中Content-Length长度设置不正确,不复用
- response首部包含Connection:Close,不复用
- reponse首部包含Connection:Keep-Alive,复用
- 都没命中的情况下,如果HTTP版本高于1.0则复用
更多参考:https://www.cnblogs.com/mumuxinfei/p/9121829.html
连接释放原理分析
HttpClientBuilder会构建一个InternalHttpClient实例,也是CloseableHttpClient实例。InternalHttpClient的doExecute方法来完成一次request的执行。
会继续调用MainClientExec的execute方法,通过连接池管理者获取连接(HttpClientConnection)。
构建ConnectionHolder类型对象,传递连接池管理者对象和当前连接对象。
请求执行完返回HttpResponse类型对象,然后包装成HttpResponseProxy对象(是CloseableHttpResponse实例)返回。
CloseableHttpClient类其中一个execute方法如下,finally方法中会调用HttpResponseProxy对象的close方法释放连接。
最终调用ConnectionHolder的releaseConnection方法释放连接。
CloseableHttpClient类另一个execute方法如下,返回一个HttpResponseProxy对象(是CloseableHttpResponse实例)。
这种情况下调用者获取了HttpResponseProxy对象,可以直接拿到HttpEntity对象。大家关心的就是操作完HttpEntity对象,使用完InputStream到底需不需要手动关闭流呢?
其实调用者不需要手动关闭流,因为HttpResponseProxy构造方法里有增强HttpEntity的处理方法,如下。
调用者最终拿到的HttpEntity对象是ResponseEntityProxy实例。
ResponseEntityProxy重写了获取InputStream的方法,返回的是EofSensorInputStream类型的InputStream对象。
EofSensorInputStream对象每次读取都会调用checkEOF方法,判断是否已经读取完毕。
checkEOF方法会调用ResponseEntityProxy(实现了EofSensorWatcher接口)对象的eofDetected方法。
EofSensorWatcher#eofDetected方法中会释放连接并关闭流。
综上,通过CloseableHttpClient实例处理请求,无需调用者手动释放连接。
HttpClient在Spring中应用
创建ClientHttpRequestFactory
@Bean public ClientHttpRequestFactory clientHttpRequestFactory() throws KeyStoreException, NoSuchAlgorithmException, KeyManagementException { HttpClientBuilder httpClientBuilder = HttpClientBuilder.create(); SSLContext sslContext = new SSLContextBuilder().loadTrustMaterial(null, (arg0, arg1) -> true).build(); httpClientBuilder.setSSLContext(sslContext) .setMaxConnTotal(MAX_CONNECTION_TOTAL) .setMaxConnPerRoute(ROUTE_MAX_COUNT) .evictIdleConnections(CONNECTION_IDLE_TIME_OUT, TimeUnit.MILLISECONDS); httpClientBuilder.setRetryHandler(new DefaultHttpRequestRetryHandler(RETRY_COUNT, true)); httpClientBuilder.setKeepAliveStrategy(new DefaultConnectionKeepAliveStrategy()); CloseableHttpClient client = httpClientBuilder.build(); HttpComponentsClientHttpRequestFactory clientHttpRequestFactory = new HttpComponentsClientHttpRequestFactory(client); clientHttpRequestFactory.setConnectTimeout(CONNECTION_TIME_OUT); clientHttpRequestFactory.setReadTimeout(READ_TIME_OUT); clientHttpRequestFactory.setConnectionRequestTimeout(CONNECTION_REQUEST_TIME_OUT); clientHttpRequestFactory.setBufferRequestBody(false); return clientHttpRequestFactory; }
创建RestTemplate
@Bean public RestTemplate restTemplate() { RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(clientHttpRequestFactory()); restTemplate.setErrorHandler(new DefaultResponseErrorHandler()); // 修改StringHttpMessageConverter内容转换器 restTemplate.getMessageConverters().set(1, new StringHttpMessageConverter(StandardCharsets.UTF_8)); return restTemplate; }
Spring官网例子
@SpringBootApplication public class Application { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Application.class); public static void main(String args[]) { SpringApplication.run(Application.class); } @Bean public RestTemplate restTemplate(RestTemplateBuilder builder) { return builder.build(); } @Bean public CommandLineRunner run(RestTemplate restTemplate) throws Exception { return args -> { Quote quote = restTemplate.getForObject( "https://gturnquist-quoters.cfapps.io/api/random", Quote.class); log.info(quote.toString()); }; } }
总结
Apache的HttpClient组件可谓良心之作,细细的品味一下源码可以学到很多设计模式和比编码规范。不过在阅读源码之前最好了解一下不同版本的HTTP协议,尤其是HTTP协议的Keep-Alive模式。使用Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服 务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。这里推荐一篇参考链接:https://www.jianshu.com/p/49551bda6619。
原文地址:https://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/11629198.html