关于c#的单例模式,static 变量,下面一篇很不错

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Java单例模式&static成员变量 区别

当需要共享的变量很多时,使用static变量占用内存的时间过长,在类的整个生命周期. 而对象只是存在于对象的整个生命周期. //饿汉式 class Single//类一加载,对象就已经存在了. { private static Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } //懒汉式 class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getI

ecmall中static变量的使用-model模型代码设计

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objective-c static变量的使用总结

在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式 在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局变量(和java里面的类变量类似,但是在objective-c中,static变量只是在编译时候进行初始化,对于static变量,无论是定义在方法体里面 还是在方法体外面其作用域都一样 在我们经常使用的UITableViewController里面,在定义UITableCellView的时候,模板经

Java多线程中static变量的使用

有时候,对于在多线程中使用static变量有没有冲突,是否存在安全问题不能十分的确定.在使用过程中有点含糊,总想找点时间好好追究一下,可总因开发项目时间的紧迫而搁浅.我想,没有做进一步的研究而拿项目繁忙说事,这是自己的借口吧! 鲁迅先生曾说过:"时间就像海绵里的水,只要愿挤,总还是有的".不管肿(怎)么说,这事还是要做的啊.如果越往后推,可能造成的潜在影响更大.这始终是个隐患,不能不除. 不是痛定思痛,而是认识到事情的重要性,就要开始行动了... ... 以上是个人的闲言碎语,不足而看

在成员函数内定义static变量

成员函数内的局部变量可以是static的.如果将成员函数内的某个局部变量定义为静态变量,该类的所有对象在调用这个成员函数时将共享这个变量. 例3-40   本例在成员函数m中定义了一个static变量s,由于s定义在程序块内,它拥有程序块范围,因此它只能在m内部访问.每调用m一次,s就会相应地增加一次.又因为m是C的成员函数,所以,C的所有对象都共享这个静态局部变量.这样,对m的每一次调用访问的都是同一个s.相反,对于非静态局部变量x来说,每个C对象都拥有一个x.所以,在main中第一次调用c1

static 变量的作用:

概念:静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值.静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见. 1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性. 2. static的第二个作用是保持变量内容的持久 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化.共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static

转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)

转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静

VC和gcc在保证函数static变量线程安全性上的区别

VC和gcc不同,不能保证静态变量的线程安全性.这就给我们的程序带来了很大的安全隐患和诸多不便.这一点应该引起我们的重视!尤其是在构造函数耗时比较长的时候,很可能给程序带来意想不到的结果.本文从测试代码开始,逐步分析原理,最后给出解决方案. 多线程状态下,VC不能保证在使用函数的静态变量的时候,它的构造函数已经被执行完毕,下面是一段测试代码: class TestStatic { public: TestStatic() { Sleep(1000*10); m_num = 999; } publ

const、static变量存放位置

我们将以下面的例子介绍const变量和static变量的存放位置: static int val_a = 1; // 初始化的静态变量 int val_b = 2;        // 全局变量 const int val_c = 3;  // const 全局变量 static int val_d;     // 未初始化的静态变量 int val_e;            // 未初始化的全局变量 int main() { static int val_f = 5;  // 初始化的局部静