react基础篇四

列表 & Keys

渲染多个组件

你可以通过使用{}在JSX内构建一个元素集合

下面,我们使用Javascript中的map()方法遍历numbers数组。对数组中的每个元素返回<li>标签,最后我们得到一个数组listItems

我们把整个listItems插入到ul元素中,然后渲染进DOM:

ReactDOM.render(
  <ul>{listItems}</ul>,
  document.getElementById(‘root‘)
);
function NumberList(props) {
  const numbers = props.numbers;
  const listItems = numbers.map((number) =>
    <li key={number.toString()}>
      {number}
    </li>
  );
  return (
    <ul>{listItems}</ul>
  );
}

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(
  <NumberList numbers={numbers} />,
  document.getElementById(‘root‘)
);

一个元素的key最好是这个元素在列表中拥有的一个独一无二的字符串。通常,我们使用来自数据的id作为元素的key

如果列表项目的顺序可能会变化,我们不建议使用索引来用作键值,因为这样做会导致性能的负面影响,还可能引起组件状态问题。如果你想要了解更多,请点击深度解析key的必要性。如果你选择不指定显式的键值,那么React将默认使用索引用作为列表项目的键值。

键(key)只是在兄弟之间必须唯一

数组元素中使用的key在其兄弟之间应该是独一无二的。然而,它们不需要是全局唯一的。当我们生成两个不同的数组时,我们可以使用相同的键

function Blog(props) {
  const sidebar = (
    <ul>
      {props.posts.map((post) =>
        <li key={post.id}>
          {post.title}
        </li>
      )}
    </ul>
  );
  const content = props.posts.map((post) =>
    <div key={post.id}>
      <h3>{post.title}</h3>
      <p>{post.content}</p>
    </div>
  );
  return (
    <div>
      {sidebar}
      <hr />
      {content}
    </div>
  );
}

const posts = [
  {id: 1, title: ‘Hello World‘, content: ‘Welcome to learning React!‘},
  {id: 2, title: ‘Installation‘, content: ‘You can install React from npm.‘}
];
ReactDOM.render(
  <Blog posts={posts} />,
  document.getElementById(‘root‘)
);

key会作为给React的提示,但不会传递给你的组件。如果您的组件中需要使用和key相同的值,请用其他属性名显式传递这个值:

const content = posts.map((post) =>
  <Post
    key={post.id}
    id={post.id}
    title={post.title} />
);

上面例子中,Post组件可以读出props.id,但是不能读出props.key

表单

HTML表单元素与React中的其他DOM元素有所不同,因为表单元素生来就保留一些内部状态。例如,下面这个表单只接受一个唯一的name。

<form>
  <label>
    Name:
    <input type="text" name="name" />
  </label>
  <input type="submit" value="Submit" />
</form>

当用户提交表单时,HTML的默认行为会使这个表单跳转到一个新页面。在React中亦是如此。但大多数情况下,我们都会构造一个处理提交表单并可访问用户输入表单数据的函数。实现这一点的标准方法是使用一种称为“受控组件”的技术。

受控组件

在HTML当中,像<input>,<textarea>, 和 <select>这类表单元素会维持自身状态,并根据用户输入进行更新。但在React中,可变的状态通常保存在组件的状态属性中,并且只能用 setState() 方法进行更新。

我们通过使react变成一种单一数据源的状态来结合二者。React负责渲染表单的组件仍然控制用户后续输入时所发生的变化。相应的,其值由React控制的输入表单元素称为“受控组件”。

例如,我们想要使上个例子中在提交表单时输出name,我们可以写成“受控组件”的形式:

class NameForm extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {value: ‘‘};

    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
  }

  handleChange(event) {
    this.setState({value: event.target.value});
  }

  handleSubmit(event) {
    alert(‘A name was submitted: ‘ + this.state.value);
    event.preventDefault();
  }

  render() {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <label>
          Name:
          <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
        </label>
        <input type="submit" value="Submit" />
      </form>
    );
  }
}

在 CodePen 上尝试。

由于 value 属性是在我们的表单元素上设置的,因此显示的值将始终为 React数据源上this.state.value 的值。由于每次按键都会触发 handleChange 来更新当前React的state,所展示的值也会随着不同用户的输入而更新。

使用”受控组件”,每个状态的改变都有一个与之相关的处理函数。这样就可以直接修改或验证用户输入。例如,我们如果想限制输入全部是大写字母,我们可以将handleChange 写为如下:

handleChange(event) {
  this.setState({value: event.target.value.toUpperCase()});

在React应用中,对应任何可变数据理应只有一个单一“数据源”。通常,状态都是首先添加在需要渲染数据的组件中。然后,如果另一个组件也需要这些数据,你可以将数据提升至离它们最近的共同祖先中。你应该依赖 自上而下的数据流,而不是尝试在不同组件中同步状态。

组合 vs 继承(即slot)

包含关系

一些组件不能提前知道它们的子组件是什么。这对于 Sidebar 或 Dialog 这类通用容器尤其常见。

我们建议这些组件使用 children 属性将子元素直接传递到输出。

function FancyBorder(props) {
  return (
    <div className={‘FancyBorder FancyBorder-‘ + props.color}>
      {props.children}
    </div>
  );
}

这样做还允许其他组件通过嵌套 JSX 来传递子组件。

function WelcomeDialog() {
  return (
    <FancyBorder color="blue">
      <h1 className="Dialog-title">
        Welcome
      </h1>
      <p className="Dialog-message">
        Thank you for visiting our spacecraft!
      </p>
    </FancyBorder>
  );
}

虽然不太常见,但有时你可能需要在组件中有多个入口,这种情况下你可以使用自己约定的属性而不是 children

function SplitPane(props) {
  return (
    <div className="SplitPane">
      <div className="SplitPane-left">
        {props.left}
      </div>
      <div className="SplitPane-right">
        {props.right}
      </div>
    </div>
  );
}
function App() {
  return (
    <SplitPane
      left={
        <Contacts />
      }
      right={
        <Chat />
      } />
  );
}

在 CodePen 上试试。

类似 <Contacts /> 和 <Chat /> 这样的 React 元素都是对象,所以你可以像任何其他元素一样传递它们。

原文地址:https://www.cnblogs.com/airfand/p/10674771.html

时间: 2024-08-05 03:05:56

react基础篇四的相关文章

Hybrid APP基础篇(四)-&gt;JSBridge的原理

说明 JSBridge实现原理 目录 前言 参考来源 前置技术要求 楔子 原理概述 简介 url scheme介绍 实现流程 实现思路 第一步:设计出一个Native与JS交互的全局桥对象 第二步:JS如何调用Native 第三步:Native如何得知api被调用 第四步:分析url-参数和回调的格式 第五步:Native如何调用JS 第六步:H5中api方法的注册以及格式 进一步完善JSBridge方案 思路 实现 注意 完整的JSBridge 完整调用流程图 另外实现:不采用url sche

JavaScript基础篇(四)— — 函数

一.函数基础 ??1.返回值:如果某个函数没有显式的return返回值,默认它的返回值为undefined ??2.参数:内建变量arguments,能返回函数所接收的所有参数 ???? ??3.预定义(内建)函数 -- isNaN: ????a.检测parseInt / parseFloat调用是否成功. ???? ????b.NaN不存在等值的概念, 也就是说表达式NaN === NaN 返回的是false 二.函数的变量作用域 ??1.变量提升:函数域优先于全局域,所有局部a会覆盖掉所有与

React基础篇(2) -- state&amp;props&amp;refs

内容简介 state props refs 行内样式及动态类名 state 基本介绍 React 把组件看成是一个状态机(State Machines).通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致. React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM). 初始化状态: constructor() { super() this.state = { stateName1 : stateValue1, stateNam

React基础篇 (3)-- 生命周期

生命周期是react中的重要部分,理解它有助于我们更合理的书写逻辑. 组件的生命周期可分成三个状态: Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM 生命周期的方法有: componentWillMount :在渲染前调用,在客户端也在服务端. componentDidMount : 在第一次渲染后调用,只在客户端.之后组件已经生成了对应的DOM结构. 可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJ

Linux基础篇四———管道命令

管道命令 如果我们的数据必须经过"几道手续"之后才能够得到我们想要的格式那么我们必须使用pipe命令来解决这个问题 **管道命令和连续执行命令是不一样的 我们来看一下管道命令的处理信息流程 管道命令的应用 1.cut **用于选取部分数据 -d:规定分隔符 -f:依据-d分隔之后所选取的数据段 -c:规定以字符为单位分割接数字来取到置顶位置数据. **cut的主要用途在于将同一行数据进行分解 2.grep **用于分析一行数据 -a: 将二进制文件以text文件的方式查找数据 -c:计

传智的光辉岁月-C#基础篇四数组

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace P01Array { class Program { static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[2] { 22, 33 }; double dd = arr[0]; ArrTurnBig(); Console.ReadLine(); } #r

Python基础篇(四)

Python中的字典类似于Java中的Map,数据以键值对的形式存储. 字典可以用以下的方式使用: >>> phonebook = {"alice":"6100","bruce":"6230","beth":"9120"}     >>> phonebook.get("alice")     '6100' 获取字典中某个键的值,可以

JAVA基础篇四(Java,C++中的数组)

JAVA里数组的内存分配是在堆里面的,必须用new来分配,而C++里面是在栈里面分配的(除利用指针new出的数组),定义的时候会自动分配. 1.JAVA中的数组 (1)数组不是集合,它只能保存同种类型的多个原始类型或者对象的引用.数组保存的仅仅是对象的引用,而不是对象本身.数组声明的两种形式:一.int[] arr; 二.int arr[];  推荐使用前者,这是一个int数组对象,而不是一个int原始类型. (2)数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象

Java面试题-基础篇四

31.String s = new String("xyz");创建了几个StringObject?是否可以继承String类? 两个或一个都有可能,"xyz"对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量"xyz"不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个.NewString每写一遍,就创建一个新的对象,它使用常量"xyz"对象的内容来创建出一个新String对象.如果以前就用过'xyz',那么这里就不会创建"xyz&