设计模式(七)——装饰器模式

如果可以通过已经存在的类,额外添加一个功能生成一个新的类,这种类就是一个装饰器

装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,
              装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。

Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的方式处理

             未被装饰的对象以及装饰之后的对象,实现客户端的透明操作。
ConcreteComponent(具体构件):它是抽象构件类的子类,用于定义具体的构件对象,实现了在抽象构件中声明的方法,装饰器可以给它增加额
               外的职责(方法)。
Decorator(抽象装饰类):它也是抽象构件类的子类,用于给具体构件增加职责,但是具体职责在其子类中实现。它维护一个指向抽象构件对象的引
             用,通过该引用可以调用装饰之前构件对象的方法,并通过其子类扩展该方法,
              以达到装饰的目的。
ConcreteDecorator(具体装饰类):它是抽象装饰类的子类,负责向构件添加新的职责。每一个具体装饰类都定义了一些新的行为,它可以调用在
               抽象装饰类中定义的方法,并可以增加新的方法用以扩充对象的行为。

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时间: 2024-08-30 15:15:44

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适AT java设计模式之 装饰器模式 装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构. 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,动态给一个对象添提供了额外的功能. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.模拟一个人从想吃饭.找饭店.享受美食.结束吃饭的过程 代码展示: 首先创建一个被修饰的接口 Eat package deco

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装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. import time def log_calls(func): def wrapper(*args,**kwargs): now=time.time() print("Calling{0} with {1} and {2}

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什么是装饰器模式 作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加"装饰". 适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作. 装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器也称为包装器(类似于适配器) 有些设计设计模式包含一个抽象类,而且该抽象类还继承了另一个抽象类,这种设计模式为数不多,而装饰器就是其中之一. 什么时候使用装饰器模式 基本说来, 如果想

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1.介绍 1.装饰器模式(Decorator),可以动态地添加修改类的功能 2.一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法 3.使用装饰器模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性. 2.实例 接下来我们举一个例子,使用php实现一个小画板的功能(画指定颜色图形) 1.没使用装饰器之前的传统方式 1.实现一个画板的类 <?php class Canvas { //保存点阵的一个数组 public $data

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五分钟一个设计模式,用最简单的方法来描述设计模式.查看更多设计模式,请点击五分钟一个设计模式系列 http://blog.csdn.net/daguanjia11/article/category/3259443 示例代码 今天实在是想不出什么开场白来引出示例了,也想不出特别有意思的示例了,就用一个很土的例子来描述一下装饰器模式吧. 每个人都要穿衣服,每件衣服都具有某些特定的功能,例如,穿上鞋子的话走路舒服,穿上上衣的话上身不冷,穿上裤子的话腿不冷(你这不废话吗).也就是说,每件衣服都具有特定的

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装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 通过采用组合.而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能.避免了单独使用继承带来的“灵活性差"和"多子类衍生问题". 优点:装饰类和被装饰类可以独立发

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装饰器模式(Decorator Pattern) 装饰器模式可用来给一个类动态添加功能,将其装饰成一个新的类.这就是装饰器的概念.看到这里我们可能会想,要达到这种效果,我们用子类继承父类不就可以了吗? 没错装饰器模式,本身是一种继承的替代方案.那既然是替代方案,那么自然就有它不一样的地方. 具体区别在哪里呢? 请看 装饰器模式更灵活:继承时父子类的关系是静态的,而装饰器模式是动态的,装饰类和被装饰类的关系是运行时候确认的 装饰类和被装饰类的耦合关系是松散的,各自可以独立变化 下面看看具体的代码.

设计模式之装饰器模式io的小入门(十一)

装饰器模式详解地址 原文总结 定义: 在不必改变原类文件和使用继承的情况下, 动态的扩展一个对象的功能. 通过创建一个包装对象, 也就是装饰来包裹真实的对象 部分详解提示 看了一些文档, 装饰器模式非常依赖构造器 与 重写方法 装饰器模式的特点: 不改变原来的类 , 不使用继承 , 动态扩展 流这块除了文件上传下载使用过, 确实用的太少了这里继续复习下最简单的文件上传 文件目录的创建 目录的是否存在没有就创建 不推荐: 年/月/日 一般没什么用户权限的图片之类的不过 推荐: 模块/用户/模块/年

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装饰器模式的应用场景:1.需要扩展一个类的功能.2.动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销.(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删.) 源接口: 1 public interface Sourceable { 2 3 void method(); 4 } Source类: 1 public class Source implements Sourceable { 2 @Override 3 public void method() { 4 System.out.println