相关代码可视频可在网易云课堂下载: Linux kernel Hacker, 从零构建自己的内核 上一节,我们已经可以使用C语言实现图像绘制,但操作系统的用户界面不可能是那种扎眼的条纹图案,这一节,我们要改进图形绘制的方法,做一个像某像样的系统界面. 上一节,我们实现图像绘制的办法是,给每一个像素设定指定的数值,这个数值只能位于0-256这个范畴,以现在绚丽多彩的UI效果来说,256种颜色显然是不够用的,而且还不论颜色的亮度,饱和度等这些成分呢.能够比较好的表示颜色的,一般都使用RGB模式,表示