Thread并发请求封装——深入理解AsyncTask类

在Android开发中,由于不能再UI线程中做耗时操作,常常需要开启线程来做一些操作。但是这样一来就产生了一个问题,就是大量的线程并发执行,造成了线程维护的开销进而使得代码质量下降手机发烫又耗电。让我们来看一下KJFrameForAndroid框架是如何解决这个问题的。
KJFrameForAndroid框架项目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid

其实Android提供了一套专门用于异步处理的类,就是我们熟悉又模式的AsynTask类。
AsynTask类就是对Thread类的一个封装,并且加入了一些新的方法。那么我们先来看一下它对于Thread请求的一系列管理与封装。
在jdk中有这样一个集合类叫:BlockingQueue<>它是一个 Queue<E>的子类,支持两个附加操作的 Queue,这两个操作是:获取元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。
BlockingQueue 方法以四种形式出现,对于不能立即满足但可能在将来某一时刻可以满足的操作,这四种形式的处理方式不同:第一种是抛出一个异常,第二种是返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作),第三种是在操作可以成功前,无限期地阻塞当前线程,第四种是在放弃前只在给定的最大时间限制内阻塞。

我们来看一下在jdk中关于这个类的介绍:

BlockingQueue 不接受 null 元素。试图 add、put 或 offer 一个 null 元素时,某些实现会抛出 NullPointerException。null 被用作指示 poll 操作失败的警戒值。

好,为什么要讲这个集合类呢?因为这与我们接下来要讲的线程池维护有着莫大的关系。

    // 静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:8个
    private static final BlockingQueue<Runnable> mPoolWorkQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(8);

这里是KJFrameForAndroid开发框架中对于线程队列的维护对象,通过这个线程队列将所有线程放置在一个静态阻塞式队列中保存起来。
然而,仅仅是保存起来还不够,因为线程需要执行,我们必须要让线程进入到CPU工作间才行,这时KJFrameForAndroid使用了jdk中的另一个类ThreadPoolExecutor来管理并使用并发启动这些线程
来看一下在KJFrameForAndroid中对于这个类对象的创建

    /**
     * 并发线程池任务执行器,可以用来并行执行任务<br>
     * 与mSerialExecutor(串行)相对应
     */
    public static final Executor mThreadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
            CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
            TimeUnit.SECONDS, mPoolWorkQueue, mThreadFactory);

通过注释,我们还可以看到KJFrameForAndroid框架其实还有一种并行执行线程的方式,这里暂时不讲,我们看看这个类的构造方法在jdk中的解释:

那么至此我们有了并发任务执行器和线程池队列,最后就只需要将线程执行起来就行了。ThreadPoolExecutor类是一个实现了执行器Executor接口的类,那么它也就有一个execute方法去执行线程,我们所要做的就是调用这个类来执行它就可以了。

接下来我们来看一下如何让线程执行完成后又回到UI线程去做界面处理的。

还是看源码,以下是摘自KJFrameForAndroid开源框架中的一段代码:

/*********************** start 一个完整的执行周期 ***************************/
    /**
     * 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作 所在线程:UI线程
     */
    protected void onPreExecute() {}
    /**
     * 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算 所在线程:后台线程
     */
    protected abstract Result doInBackground(Params... params);
    /**
     * 打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用<br>
     * 使用内部handle发送一个进度消息,让onProgressUpdate被调用
     */
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            mHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new KJTaskResult<Progress>(this, values))
                    .sendToTarget();
        }
    }
    /**
     * 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度 所在线程:UI线程
     */
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {}
    /**
     * 任务结束的时候会进行判断:如果任务没有被取消,则调用onPostExecute;否则调用onCancelled
     */
    private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }
    /**
     * 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI 所在线程:UI线程
     */
    protected void onPostExecute(Result result) {}
    /**
     * 所在线程:UI线程<br>
     * doInBackground执行结束并且{@link #cancel(boolean)} 被调用。<br>
     * 如果本函数被调用则表示任务已被取消,这个时候onPostExecute不会再被调用。
     */
    protected void onCancelled(Result result) {}
    /*********************** end 一个完整的执行周期 ***************************/

在这里我们看到了三个非常熟悉的函数:doInBackground、onPostExecute、onProgressUpdate
没错,这三个函数正式SyncTask中被我们使用的三个方法(如果你还不知道,请搜索Android开发中SyncTask用法)接着我们再看看他们是如何被调用的:
这里声明了一个线程任务被执行的方法,实际上也就是doInBackground、被调用的方法:

/**
     * 必须在UI线程调用此方法<br>
     * 通过这个方法我们可以自定义KJTaskExecutor的执行方式,串行or并行,甚至可以采用自己的Executor 为了实现并行,
     * asyncTask.executeOnExecutor(KJTaskExecutor.mThreadPoolExecutor, params);
     */
    public final KJTaskExecutor<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(
            Executor exec, Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
            case RUNNING:
                throw new IllegalStateException(
                        "Cannot execute task:"
                                + " the task is already running.");
            case FINISHED:
                throw new IllegalStateException(
                        "Cannot execute task:"
                                + " the task has already been executed "
                                + "(a task can be executed only once)");
            default:
                break;
            }
        }
        mStatus = Status.RUNNING;
        onPreExecute();
        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);// 原理{@link #execute(Runnable runnable)}
        // 接着会有#onProgressUpdate被调用,最后是#onPostExecute
        return this;
    }

而onProgressUpdate实际上是在这个handle中被调用了。

/**
     * KJTaskExecutor内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息
     */
    private static class InternalHandler extends Handler {
        @Override
        @SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
        public void handleMessage(Message msg) {
            KJTaskResult result = (KJTaskResult) msg.obj;
            switch (msg.what) {
            case MESSAGE_POST_RESULT:
                result.mTask.finish(result.mData[0]);
                break;
            case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                break;
            }
        }
    }

有关本类的完整代码可以查看https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid/blob/master/KJLibrary/src/org/kymjs/aframe/core/KJTaskExecutor.java

时间: 2024-10-05 18:01:18

Thread并发请求封装——深入理解AsyncTask类的相关文章

设计模式-Command(行为模式) 将一个请求封装到一个Command类中,提供一个处理对象Receiver,将Command由Invoker激活。

//方式一 //Reciever.h #pragma once class Reciever{ public: Reciever(); ~Reciever(); void Action(); protected: private: }; //Reciever.cpp #include"Reciever.h" #include<iostream> Reciever::Reciever(){} Reciever::~Reciever(){} void Reciever::Act

微信公众号开发系列-Http请求封装基类

HttpHelper请求封装基类,支持get请求和POS请求,方便微信开发接口交互,为后面接口交互做准备. 1.HttpHelper帮助基类 [csharp] view plaincopy using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Security; namespa

关于:清除并发请求和(或)管理器数据 请求的理解

请求说明:该请求能够清除平时提交的请求日志文件.并发管理器的日志文件.报表输出文件.并发请求和并发管理器进程的历史记录信息. 參数说明:(红色标注字段为必输项) 1.  实体:ALL:清除请求历史记录.并发管理器历史记录.请求日志文件.报表输出 文件. Manager:清除并发管理器历史记录.管理器日志文件. Request:清除并发请求历史记录.请求日志文件.报表输出文件. 2.  模式:使用期限:保存近期几天的历史记录. 计数:保存近期几条历史记录 3.  模式值:依据模式,输入天数或记录条

并发请求时,HttpApplication的事件是如何执行的?

1 疑问: 如果系统里注册了一个HttpModule,在BeginRequest里编写了代码,执行时如果卡住,会影响其他请求的执行吗? 查阅MSDN的解释: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.web.httpapplication(VS.80).aspx HttpApplication 类的实例是在 ASP.NET 基础结构中创建的,而不是由用户直接创建的.HttpApplication 类的一个实例在其生存期内被用于处理多个请求,但它

教你写Http框架(二)——三个样例带你深入理解AsyncTask

这个标题大家不要奇怪,扯Http框架怎么扯到AsyncTask去了,有两个原因:首先是Http框架除了核心http理论外.其技术实现核心也是线程池 + 模板 + handler,而AsyncTask又正好也是这三者的完美结合.其次,也是自己在面试中发现大量的安卓开发人员全然不了解AsyncTask的原理和技术细节.而AsyncTask的思想在我们设计app框架和性能调优的时候是非常实用的.所以这里特地写一篇关于AsyncTask的博文. 老规矩,我的习惯还是通过写demo,把核心技术一点点剥离出

理解ThreadLocal类

1 ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序. ThreadLocal,顾名思义,它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象.当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本.所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应

Android的AsyncTask类的解读

国庆节放假,搞了半个月都没有上班了,coding的时候一点都不在状态,本来这篇文章是在国庆节前写完的,但是因为自己的懒 惰,导致延期到国庆节,哎,这种习惯真心不好呀...不多说了下面来进入正题 之前我们解读了Handler机制,今天再来看一下AsyncTask类,因为这两个类使我们在Android进行耗时的操作的时候,不影响主线 程的情况下经常使用的两个类,我们先来看一下AsyncTask类源码中定义的变量: private static final ThreadFactory sThreadF

深入理解AsyncTask的工作原理

一.为什么需要工作者线程 我们知道,Android应用的主线程(UI 线程)肩负着绘制用户界面和及时响应用户操作的重任,为了避免“用户点击按钮后没反应”这样的糟糕用户体验,我们就要确保主线程时刻保持着较高的响应性.为了做到这一点,我们就要把耗时的任务移出主线程,那么耗时的任务交给谁来完成呢?答案就是工作者线程.Android开发中我们通常让主线程负责前台用户界面的绘制以及响应用户的操作,让工作者线程在后台执行一些比较耗时的任务.Android中的工作者线程主要有AsyncTask.IntentS

[深入理解Android卷一全文-第五章]深入理解常见类

由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该因为纸质媒介的问题而中断,所以我将在OSC博客中全文转发这两本书的全部内容. 第5章 深入理解常见类 本章主要内容 ·  分析RefBase.sp,wp和LightRefBase类. ·  分析Native的Thread类和常用同步类. ·  分析Java层的Handler.Looper,以及HandlerThread类. 本章涉及的源代码文件名称及位置 下面是我们本章分析的源码文件名和