利用runtime给分类添加属性

在分类中利用@property添加属性,只能声明实例变量的存取声明,而没有存取方法的实现,可以利用runtime实现。

在头文件中定义属性

@property (nonatomic, copy)NSString *name;

在.m文件中实现存取方法

static char *key = "name";

- (NSString *)name

{

// 根据关联的key,获取关联的值。

return objc_getAssociatedObject(self, key);

}

- (void)setName:(NSString *)name

{

// 第一个参数:给哪个对象添加关联

// 第二个参数:关联的key,通过这个key获取

// 第三个参数:关联的value

// 第四个参数:关联的策略

objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

时间: 2024-08-08 13:59:15

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Runtime 实现 动态添加属性

利用动态加载为对象添加一个 block 点击属性; .h 文件 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface UIView (Tap) 4 /** 5 * 动态添加手势 6 */ 7 - (void)setTapActionWithBlock:(void (^)(void))block ; 8 @end .m 文件 1 #import "UIView+Tap.h" 2 #import <objc/runtime.h> 3 /*

给分类(Category)添加属性

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如何再分类中添加属性

1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 typedef enum { 4 HMImageDirectionLeft, // 左边 0 5 HMImageDirectionRight,// 右边 1 6 } HMImageDirection; 7 8 9 @interface UIImage (Extension) 10 // x值 11 @property(nonatomic,assign) CGFloat x; 12 // y值 13 @property(nonatomi

为一个类动态的添加属性

/* 1不想集成一个类添加属性,想动态的添加一个属性 */ ||解决步骤 1.新建一个分类,导入 #import <objc/runtime.h> 2.添加属性(添加的属性,只是做了声明,并没有帮我们生成set,get方法) 3.手动添加set,get方法 {1.在set方法中实现 /* *@object 为那个对象添加属性 *@key  添加一个对应的key  c语言类型的 *@value  对应的值 *@objc_AssociationPolicy  策略 */ objc_setAssoc