C语言:关系运算符

<    小于运算符

<=  小于等于运算符

>    大于运算符

>=  大于等于运算符

==   等于运算符

!=   不等于运算符

关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。

1.关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者

例如2==3>1 :先算3>1,条件成立,结果为1。再计算2==1,条件不成立,结果为0。因此2==3>1的结果为0。

2.关系运算符的结合方向为“从左往右”

例如4>3>2 :先算4>3,条件成立,结果为1。再与2比较,即1>2,条件不成立,结果为0。因此4>3>2的结果为0。

3.关系运算符的优先级小于算术运算符 3+4>8-2

例如3+4>8-2 :先计算3+4,结果为7。再计算8-2,结果为6。最后计算7>6,条件成立,结果为1。因此3+4>8-2的结果为1。

时间: 2024-08-05 19:14:46

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C语言基础第二课 -----布尔类型,关系运算符,逻辑运算符,

/* 布尔类型: 1.c89没有布尔类型,c99有布尔类型.c工程支持c89,oc工程c99. 2.两种数值: bool true(真)   false(假) C语言 BOOL YES(真)      NO(假)   OC语言 3.真和假的表示 C语言   非0即为真  0就是假 OC语言   YES定义为1  NO定义为0 4.输出转换符是%d 5.作用:用于分支结构和循环的判断. */ //    BOOL a1 = YES; //    BOOL a2 = NO; //    printf

【学习笔记】【C语言】关系运算符

1. 条件判断 默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行.但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码 这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是我们暂时不学习条件语句,先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件成不成立. 2. 真假 在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”. 怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”.也就是说,108.-18.4.5.-10.5等都是“

c语言基础表达式, 关系运算符, 逻辑运算符, 位运算符, 数据的取值范围, 分支结构(if...else, switch...case)

1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环

C语言基础学习运算符-关系运算符

比较大小 首先,我们得先了解一下布尔类型.C语言的C99标准支持布尔类型,关键字为_Bool,用于表示逻辑值true与false.C语言用值1表示true, 用值0表示false.因此布尔类型实际上是一种整数类型. 程序常常使用含有关系运算符的表达式进行分支和循环操作.我们将在分支和循环的章节中具体学习. C语言提供6种关系运算符,如下所示: 看个简单的实例吧: #include <stdio.h> int main(void) { int a = 5; int b = 3; /*根据变量a和

C语言--基本运算符

一.算术运算符 1. 加法运算符 + * 除了可以进行加法运算外,还可以表示正号:+521 2.减法运算符 — * 除了可以进行减法运算外,还可以表示负号:—741 3.乘法运算法符 * * 请注意符号不是X,而是* 4.除法运算符 / * 请注意符号不是÷,而是/ * 整数除以整数还是整数,1/2的值不是0.5而是 0. 5.区域运算符 % * 取余就是两个整数相除之后的余数 * %两侧只能是整数 * 正负性取决于%左侧的数值的符号 6.赋值运算符 = *简单赋值:int a =10,a=10

c(分支结构、if语句、关系运算符)

// // c语言基础,分支结构 //BOOL,布尔类型,是一个非真即假的数据类型,只有两个值YES和NO //YES = 1,NO = 0; //在C语言中,非0即为真:(-1.3都是真) int a = 0; BOOL b= NO; //关系运算符 int m = 5, n = 10; BOOL result = NO; //大于 result = m > n; printf("result = %d\n", result);//BOOL类型用%d打印 no //大于等于 r

C语言的运算符

算术运算符 +  -   *   /(除)   %(取余) 除法运算的结果与运算对象有关,两个数都为int,则商也是int:被除数和除数只要有一个含小数位,结果就为小数. 取余的运算对象必须为整数,余数的符号与被除数相同. 13%-3==1   -13%3==-1 关系运算符 >    >=      <        <=     !=  (不等于)    ==(等于) 逻辑运算符 &&       ||    ! 赋值运算符 =   +=   *=  /=  

iOS开发入门 ? C语言(运算符)

算术运算符: +  加法运算符 -   减法运算符,或负值运算符 *  乘法运算符 /   除法运算符 % 模运算符,或称取余运算符,要求%两侧均为整型数据 % 取模(取余)运算符的注意事项: 1)取模运算符的操作数只能是整数 2)取模运算符的正负性取决于前面那个操作数正负 3)如果取模运算的左边小于右边, 那么结果就是左边 取余(模运算):5%3=2; -5%3=-2; 5%-3=2; -5%-3=-2 (余数的符号与被除数一致!) 2%9=2; 算术运算的注意点: 自动类型转换 int a

十一、 BOOL类型、分支结构和关系运算符

BOOL类型:表示非真即假.只有两个值:YES和NO,而二进制只识别二进制数,所以,将YES替换为“1”,NO替换为“0” BOOL数据类型占一字节的空间内存 BOOL数据类型输出为:%lu:输入为:%s 关系运算符:“<,<=,>,>=,==,!=”判断两个值是否相等,一定要用“==”,结果值用BOOL存储. 优先级:[<,<=,>,>=(属同级运算符)] > [==,!=(属同级)] 运算符优先级:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符&g