ios开发 <AppName>-Prefix.pch文件的用法详解

我们知道,每新建立一个工程,比如说HelloWord,在分类SupportingFiles里都会有一个以工程名开头-Prefix.pch结尾的文件,如HelloWord-Prefix.pch。对于这个文件,很长一段时间里笔者都没觉得它碍事。直到有一天笔者学习NSLog看网上的教程,大家是怎样在最终提交应用的时候,一次性将NSLog语句移除。
网上大多转来转去的方法,都是说把如下的语句

#ifdef DEBUG
#    define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#    define DLog(...) /* */
#endif
#define ALog(...) NSLog(__VA_ARGS__)

加到 <AppName>-Prefix.pch的文件中。虽然对于这种作法,笔者最终由于,不想在调试一个东西而出现一堆东西,最终没有使用这种方法。但是 <AppName>-Prefix.pch这个文件,最终引起了作者的注意。
网上查了一下有解释说.pch是“precompiled header”的意思,那么字面意思理解就是预编译文件头喽。据说在程序编译前都优先编译好这里指定的文件,这样可以加快编译速度。好吧,我们来看看默认这个文件里包含什么:

//
// Prefix header for all source files of the ‘HelloWorld‘ target in the ‘HelloWorld‘ project
//

#import <Availability.h>

#ifndef __IPHONE_4_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 4.0 and later."
#endif

#ifdef __OBJC__
  #import <UIKit/UIKit.h>
  #import <Foundation/Foundation.h>
#endif

按着Command键,再点开UIKit/UIKit.h,你发现了什么?你发现了什么?

//
//  UIKit.h
//  UIKit
//
//  Copyright (c) 2005-2011, Apple Inc. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKitDefines.h>
#import <UIKit/UIAccelerometer.h>
#import <UIKit/UIAccessibility.h> 
#import <UIKit/UIActivityIndicatorView.h>
#import <UIKit/UIAlert.h>
#import <UIKit/UIApplication.h>
#import <UIKit/UIBarButtonItem.h>
#import <UIKit/UIBarItem.h>
#import <UIKit/UIBezierPath.h>
#import <UIKit/UIButton.h>
#import <UIKit/UIColor.h>
#import <UIKit/UIControl.h>
#import <UIKit/UIDataDetectors.h>
#import <UIKit/UIDatePicker.h>
#import <UIKit/UIDevice.h>
#import <UIKit/UIDocument.h>
#import <UIKit/UIDocumentInteractionController.h>
#import <UIKit/UIEvent.h>
#import <UIKit/UIFont.h>
#import <UIKit/UIGeometry.h>
#import <UIKit/UIGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIGraphics.h>
#import <UIKit/UIImage.h>
#import <UIKit/UIImagePickerController.h>
#import <UIKit/UIImageView.h>
#import <UIKit/UIInterface.h>
#import <UIKit/UILabel.h>
#import <UIKit/UILocalNotification.h>
#import <UIKit/UILocalizedIndexedCollation.h>
#import <UIKit/UILongPressGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIManagedDocument.h>
#import <UIKit/UIMenuController.h>
#import <UIKit/UINavigationBar.h>
#import <UIKit/UINavigationController.h>
#import <UIKit/UINib.h>
#import <UIKit/UINibDeclarations.h>
#import <UIKit/UINibLoading.h>
#import <UIKit/UIPageControl.h>
#import <UIKit/UIPageViewController.h>
#import <UIKit/UIPanGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIPasteboard.h>
#import <UIKit/UIPickerView.h>
#import <UIKit/UIPinchGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIPopoverController.h>
#import <UIKit/UIPopoverBackgroundView.h>
#import <UIKit/UIPrintError.h>
#import <UIKit/UIPrintFormatter.h>
#import <UIKit/UIPrintInfo.h>
#import <UIKit/UIPrintInteractionController.h>
#import <UIKit/UIPrintPageRenderer.h>
#import <UIKit/UIPrintPaper.h>
#import <UIKit/UIProgressView.h>
#import <UIKit/UIReferenceLibraryViewController.h>
#import <UIKit/UIResponder.h>
#import <UIKit/UIRotationGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIScreen.h>
#import <UIKit/UIScreenMode.h>
#import <UIKit/UIScrollView.h>
#import <UIKit/UISearchBar.h>
#import <UIKit/UISearchDisplayController.h>
#import <UIKit/UISegmentedControl.h>
#import <UIKit/UISlider.h>
#import <UIKit/UISplitViewController.h>
#import <UIKit/UIStepper.h>
#import <UIKit/UIStoryboard.h>
#import <UIKit/UIStoryboardPopoverSegue.h>
#import <UIKit/UIStoryboardSegue.h>
#import <UIKit/UIStringDrawing.h>
#import <UIKit/UISwipeGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UISwitch.h>
#import <UIKit/UITabBar.h>
#import <UIKit/UITabBarController.h>
#import <UIKit/UITabBarItem.h>
#import <UIKit/UITableView.h>
#import <UIKit/UITableViewCell.h>
#import <UIKit/UITableViewController.h>
#import <UIKit/UITapGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UITextField.h>
#import <UIKit/UITextInput.h>
#import <UIKit/UITextInputTraits.h>
#import <UIKit/UITextView.h>
#import <UIKit/UIToolbar.h>
#import <UIKit/UITouch.h>
#import <UIKit/UIVideoEditorController.h>
#import <UIKit/UIView.h>
#import <UIKit/UIViewController.h>
#import <UIKit/UIWebView.h>
#import <UIKit/UIWindow.h>

举个例子,有没有注意到#import <UIKit/UILabel.h>?笔者在使用如下语句的时候:

UILabel *_testLabel = [UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 20, 15)];

曾经不止一次的怀疑,这个UILabel是哪来的,为嘛可以直接用。这个文件就说明了一切!
对此你有什么想法?我的想法就是:如果我每个View几乎都要用到ASIHTTPRequest的话,那么我只在这里引用一次ASIHTTPRequest.h就够了!
这样我就可以在需要使用的ASIHTTPRequest的时候直接用了!
于是我工程里的这个文件变成了这样:

//
// Prefix header for all source files of the ‘HelloWorld‘ target in the ‘HelloWorld‘ project
//

#import <Availability.h>

#ifndef __IPHONE_3_0
#warning "This project uses features only available in iPhone SDK 3.0 and later."
#endif

#ifdef __OBJC__
  #import <UIKit/UIKit.h>
  #import <Foundation/Foundation.h>
  #import "nstimer.h"
  #import "ButtWithBlockActions.h"
  #import "TKAlertCenter.h"
  #define TKDCenter [TKAlertCenter defaultCenter] 
  #import "DataManager.h"
  #define DDManager [DataManager defaultManager]
  #define DataMemDic [DDManager memDic]
  //for checkUpdateVersion
  #import "Reachability.h"
  #import "ASIHTTPRequest.h"
  #import "ASIFormDataRequest.h"
  #import "JSON.h"
  
  //BlockAlert
  #import "RIButtonItem.h"
  #import "UIAlertView+Blocks.h"
  #import "UIActionSheet+Blocks.h"

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
  #import "function.h"
  #import "MediaPlayer/MediaPlayer.h"
#endif

这样的话,我觉得的TKAlertCenter神马的,用起来顺手多了,再也不用每次使用的时候先引用一下了。
注意到上面的

#import "TKAlertCenter.h"
  #define TKDCenter [TKAlertCenter defaultCenter]

没?我觉得每次都写:

[[TKAlertCenter defaultCenter] postAlertWithMessage:@"http://blog.cnrainbird.com"];

这样的句子太长了!有了上面的定义,我现在变成这样写了:

[TKDCenter postAlertWithMessage:@"http://blog.cnrainbird.com"];

是不是短多了?
同样了,我的每个工程的-Prefix.pch文件里还定义了如下的变量:

#define NDSUD [NSUserDefaults standardUserDefaults]
#define NNCDC [NSNotificationCenter defaultCenter]
#define FM [NSFileManager defaultManager]
#define APPSHAREAPP [UIApplication sharedApplication]
#define appOrientation [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]
#define DocumentPath [NSString stringWithFormat:@"%@/Library/Caches",NSHomeDirectory()]
#define IOSSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

这样做有两个好处:
1.变量名变短了。
虽然object-c里强调变量要完整的表达意思,但是类似[NSUserDefaults standardUserDefaults]这样的单例实在太长了,参数名再长点儿一行都写不下了,很不易于阅读。
2.方便修改
看到DocumentPath这个变量没?大家伙还都记得的IOS5刚出来那会儿,N多app因为把存放文件的路径搁到了Documents下App升级被拒的事儿吧?当时因为我已经用上了这个变量,直接在这个一改,嘿嘿,几十个文件立马跟着变了,省力更省心!

注:转载请注明: 转自Rainbird的个人博客

时间: 2024-10-05 09:24:50

ios开发 <AppName>-Prefix.pch文件的用法详解的相关文章

IOS开发UI篇之tableView 的用法详解

1.我们知道tableView是IOS中的高级视图,其继承与ScrollView,故我们知道他有具有ScrollView的所有功能.而且还扩展了许多.当然在这里就不一一介绍了. 2.tableView的表现格式分两种Plain和Grouped两种风格 3.tableView的两种代理类delegate和dataSource.这两种代理至关重要,我们在做tableView和这些代理是分不开的. 4.代理中比较常用的代理方法: (1)dataSource的两个必须使用的代理 @required //

python处理word文件:win32com用法详解

目标:用python处理doc文件 方法:引入win32com模块 ************************************************************************** 一.安装 ************************************************************************** 首先要先下载安装win32com模块(起先在linux下装不成功,后在windows下面成功了...) 下载地址:http

&lt;AppName&gt;-Prefix.pch文件的添加以及用法

iOS8  xcode6中添加pch全局引用文件 前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度! xcode6之前的版本建项目就自动添加了是这样的: xcode6后的版本要自己手动的添加步骤如下: 1)  2) 3) $(SRCROOT)/pchFile.pch 这样就ok了! ----------------------------------------------------------------------------------------------

Prefix.pch文件的用法

我们知道,每新建立一个工程,比如说HelloWord,在分类SupportingFiles里都会有一个以工程名开头-Prefix.pch结尾的文件,如HelloWord-Prefix.pch.对于这个文件,很长一段时间里笔者都没觉得它碍事.直到有一天笔者学习NSLog看网上的教程,大家是怎样在最终提交应用的时候,一次性将NSLog语句移除.网上大多转来转去的方法,都是说把如下的语句 #ifdef DEBUG#    define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)#else

iOS 开发中有关pch文件,以及pch常用的内容

一.创建pch文件.点击command+N.如下图操作 命名规则一般都是:项目名称-Prefix 第二步 OK,到这里已经把pch文件制作完毕.接下来就可以用了. pch文件一般书写的是全局都可以用到的数据. 比如: 屏幕的宽高.颜色(宏后面不加标点) #define RGB(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r/255.0) green:(g/255.0) blue:(b/255.0) alpha:(a)] #define SCREEN_W [UIScreen m

iOS开发——高级特性&amp;Runtime运行时特性详解

Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量

iOS开发——KVO/KVC&amp;OC与Swift篇详解

Swift中使用KVC和KVO的类都必须必须继承自NSObject KVC key-value coding 是1种间接访问对象的机制 key的值就是属性名称的字符串,返回的value是任意类型,需要自己转化为需要的类型 KVC主要就是两个方法 (1)通过key设置对应的属性 (2)通过key获得对应的属性 举例 class TestForKVC:NSObject{ var hwcCSDN = "hello world" } var instance = TestForKVC() va

iOS开发- 版本控制SVN和Git使用详解

公司的实际开发中,在天朝使用较多的还是SVN,因为SVN是集中式的,在天朝上班你们都懂的! -----------------svn----------------- 一:最常用基本步骤--- 下载(完整下载,第一次),将服务器的项目下载到本地开始开发 svn checkout ip —uaerbane=? —password=?     //这里需要add 简:co 更新仓库,服务器项目有变动的时候需要更新到本地,以免错误或者冲突 svn updata               //这里的直

【IOS 开发】Object - C 入门 之 数据类型详解

作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38544659 1. 数据类型简介及输出 (1) 数据类型简介 数据类型简介 : Object - C 数据类型 分为 基本数据类型, 构造类型 和 指针类型; -- 基本数据类型 : 整型, 字符型, 浮点型 (float 和 double), 枚举型; -- 构造类型 : 数组类型, 结构体类型, 共用体类型; -- 指针类型 : 最终要的数据类型, 所有