L?C?D?程?序?设?计

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黑 马 程 序 员_视频学习总结<c语言>----03 指针

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.什么是指针? 用来存放变量地址的变量,就称为"指针变量". 二.指针的定义 一般形式:类名标识符  *指针变量名; int *p; float *q; "*"是一个说明符,用来说明这个变量是个指针变量,是不能省略的,但它不属于变量名的一部分 前面的类型标识符表示指针变量所指向的变量的类型,而且只能指向这种类型的

黑 马 程 序 员_视频学习总结<c语言>----02 printf和scanf函数、基本语句和运算、流程控制、函数、数组、字符串

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.printf函数 1.在使用peintf函数前必须加入#include <stdio.h>,使用它可以向标准输出设备(比如屏幕)输出数据,其中使用格式是 printf(“字符串”) :或者 printf(“字符串”, 格式符参数): 2.常用的格式符及其含义如图所示 3.格式符还可以添加输出宽度 二.scanf函数 1.在使用scanf函

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;c语言&gt;----01 关键字、标识符、注释、 常量、变量

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.关键字 1.关键字就是C语言提供的有特殊含义的符号,有些地方也叫做“保留字”. 2.C语言一共提供了32个关键字,这些关键字都被C语言赋予了特殊含义. auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return uni

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;C语言&gt;----06 枚举

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.枚举的概念 枚举是C语言中的一种基本数据类型,并不是构造类型,它可以用于声明一组常数.当一个变量有几个固定的可能取值时,可以将这个变量定义为枚举类型.比如,你可以用一个枚举类型的变量来表示季节,因为季节只有4种可能的取值:春天.夏天.秋天.冬天.   二.枚举类型的定义 一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……}; en

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;C语言&gt;----07 static和extern关键字、typedef

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.外部函数 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数 二.内部函数 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问.调用,只能在内部使用,就称为内部函数.C语言规定不同的源文件可以有同名的内部函数,并且互不干扰. 三.static.extern与函数的总结 1.在定

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;C语言&gt;----05 结构体

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.什么是结构体 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型.为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,这就是结构体,它允许内部的元素是不同类型的. 二.结构体的定义 结构体内部的元素,也就是

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;C语言&gt;----04 预处理指令

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.预处理指令简介 1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 2.为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号 3.预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;Objective-C&gt;----03 self、NSString、@property和@synthesize、id

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.self 1.谁调用了当前方法,self就代表谁.两种情况:self出现在对象方法里,self就代表对象:self出现在类方法里,self就代表类. 2.对象方法利用“self→成员变量名”访问当前对象内部成员变量. 3.[self 方法名]可以调用其它对象方法.类方法. 二.NSString 1.NSString简介:NSString是一

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;Objective-C&gt;----01 面向对象思想、类和对象、面向对象方法

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.面向对象 1. 面向对象和面向过程思想区别 OC为面向对象.C为面向过程.实质是解决问题的两种不同的思想.面向过程关注的是步骤,面向对象关注的是解决问题需要的对象. 2. 常用术语 面向过程:Procedure Oriented面向对象:Object Oriented 简称OO面向对象编程:Object OrientedProgrammin