Java学习指南学习笔记

1, Java是一种静态类型、动态绑定的语言。具体来说,每一个对象都是编译时确定的良好类型。同时,可以在运行时检查一个对象究竟是什么。

2, Java中除了基本数字类型之外,Java中所有的对象都是通过引用来访问。

3, 跟C++相同,不同的类实例的数据是不同的,但是方法都是相同的。

4,所有实例变量均被设置为默认值0、false或者NULL。如果使用尚未初始化的对象,将会导致一个运行时错误。

5,命令行运行java/javac时,需要在项目classpath。何为项目classpath,如果代码中没有package语句,则classpath为当前目录。如果有package语句,则根目录为根据package上移目录。如果通过java -d指定了别的output目录,则运行java class的时候也需要指定classpath到对应目录。

  比如javac self\equal.java, java self.equal

6, jar -cvf abc.jar abc 将abc目录里的内容打包为abc.jar

     -xvf abc.jar 将abc.jar的内容解压  

     -tvf abc.jar 查看abc.jar的内容  

     -cvmf mypairvalue.mf abc.jar abc 将abc的内容打包,同时设置mypairvalue中的属性。可以指定Main-Class 为abc.classname,jar包就可以通过java -jar abc.jar      运行

7,   一场包括受查异常(throw声明的)和非受查异常(RuntimeException和Error的子类),可以通过printStackTrace看到异常的栈轨迹

8,   Java的构造函数不能用abstract, synchronized, final修饰

9,   显示的调用System.gc()方法可以提示垃圾回收器进行一次清扫。在一个对象被垃圾回收器删除之前,其finalize方法会被调用

10,  接口取代了在C++中使用的多重继承

11,  可以用this在构造函数入口处调用另一个构造函数,也可以通过super在构造函数入口处调用基类的构造函数。因为默认情况下基类的默认构造函数会被隐式调用,super的调用仅用来调用基类带参数的构造函数。

12,  Java的interface中函数默认为public,abstract的,implements该interface的类必须实现所有的函数,否则必须为abstract

13,  可以在任何大括号间声明一个类.

p190, 内部类的一个重要用途是建立适配器类。适配器类的作用是绑定至一个类,同时不破坏其封装性。方法的内部类引用的任何方法的局部变量都必须为final,因为在一次方法的调用中,所建立的所有的内部类实例必须看到相同的局部变量。

p199,   ==检查同一性,只有指向同一个对象时猜想等,equals检查相等性,值相等,就像等

时间: 2024-07-30 13:27:51

Java学习指南学习笔记的相关文章

perl脚本学习指南-简略笔记

最近在实习,看着公司有些脚本是perl写,久闻perl处理文本还是很强大的,趁着周末扫了一般这本书~记录下了~ undef 默认未定义字符,perl里面没有NULL,defined($x)函数:如果参数为undef返回false qw(cs phy geo) 类似于 ("cs", "phy", "geo")列表可以赋值给数组@array 数组操作符:pop,push操作末尾,shift,unshift操作开头,reverse逆序,@array =

Hadoop权威指南学习笔记二

MapReduce简单介绍 声明:本文是本人基于Hadoop权威指南学习的一些个人理解和笔记,仅供学习參考,有什么不到之处还望指出,一起学习一起进步. 转载请注明:http://blog.csdn.net/my_acm 上一篇介绍了什么是Hadoop.Hadoop的作用等.本篇相同基于Hadoop权威指南,结合迪伦的Hadoop的视频教程对MapReduce做一个介绍. 1. MapReduce是Hadoop的核心之中的一个.MapReduce分为两个部分,Mapper和Ruducer模块.简单

Hadoop权威指南学习笔记三

HDFS简单介绍 声明:本文是本人基于Hadoop权威指南学习的一些个人理解和笔记,仅供学习參考.有什么不到之处还望指出,一起学习一起进步. 转载请注明:http://blog.csdn.net/my_acm Hadoop说白了就是一个提供了处理分析大数据的文件集群,当中最重要的无疑是HDFS(Hadoop Distributed File System)即Hadoop分布式文件系统. 1. HDFS是一种以流式数据訪问模式(一次写入多次读取的模式)存储超大文件的系统. 其不须要的高端的硬件系统

java/android 设计模式学习笔记(14)---外观模式

这篇博客来介绍外观模式(Facade Pattern),外观模式也称为门面模式,它在开发过程中运用频率非常高,尤其是第三方 SDK 基本很大概率都会使用外观模式.通过一个外观类使得整个子系统只有一个统一的高层的接口,这样能够降低用户的使用成本,也对用户屏蔽了很多实现细节.当然,在我们的开发过程中,外观模式也是我们封装 API 的常用手段,例如网络模块.ImageLoader 模块等.其实我们在开发过程中可能已经使用过很多次外观模式,只是没有从理论层面去了解它. 转载请注明出处:http://bl

java/android 设计模式学习笔记(10)---建造者模式

这篇博客我们来介绍一下建造者模式(Builder Pattern),建造者模式又被称为生成器模式,是创造性模式之一,与工厂方法模式和抽象工厂模式不同,后两者的目的是为了实现多态性,而 Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离.Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程.一个复杂的对象有大量的组成部分,比如汽车它有车轮.方向盘.发动机.以及各种各样的小零件,要将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过

java/android 设计模式学习笔记(一)---单例模式

前段时间公司一些同事在讨论单例模式(我是最渣的一个,都插不上嘴 T__T ),这个模式使用的频率很高,也可能是很多人最熟悉的设计模式,当然单例模式也算是最简单的设计模式之一吧,简单归简单,但是在实际使用的时候也会有一些坑. PS:对技术感兴趣的同鞋加群544645972一起交流 设计模式总目录 java/android 设计模式学习笔记目录 特点 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的使用很广泛,比如:线程池(threadpool).缓存(cache).对

java/android 设计模式学习笔记(7)---装饰者模式

这篇将会介绍装饰者模式(Decorator Pattern),装饰者模式也称为包装模式(Wrapper Pattern),结构型模式之一,其使用一种对客户端透明的方式来动态的扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一,但比继承更加灵活.在现实生活中也可以看到很多装饰者模式的例子,或者可以大胆的说装饰者模式无处不在,就拿一件东西来说,可以给它披上无数层不一样的外壳,但是这件东西还是这件东西,外壳不过是用来扩展这个东西的功能而已,这就是装饰者模式,装饰者的这个角色也许各不相同但是被装饰的对

java/android 设计模式学习笔记(13)---享元模式

这篇我们来介绍一下享元模式(Flyweight Pattern),Flyweight 代表轻量级的意思,享元模式是对象池的一种实现.享元模式用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,缓存可共享的对象,来达到对象共享和避免创建过多对象的效果,这样一来就可以提升性能,避免内存移除和频繁 GC 等. 享元模式的一个经典使用案例是文本系统中图形显示所用的数据结构,一个文本系统能够显示的字符种类就是那么几十上百个,那么就定义这么些基础字符对象,存储每个字符的显示外形和其他的格式化数据

CSS权威指南学习笔记系列(1)CSS和文档

题外话:HTML是一种结构化语言,而CSS是它的补充:这是一种样式语言.CSS是前端三板斧之一,因此学习CSS很重要.而我还是菜鸟,所以需要加强学习CSS.这个是我学习CSS权威指南的笔记,如有不对,请谅解和指出.谢谢大家.正文: 第一章 CSS和文档---------- 1.CSS,称为层叠样式表.使用CSS的理由有:a.易于使用,样式表能大大减少Web创作人员的工作量:b.在多个页面上使用样式,可以创建一个样式表,然后把这个样式表应用到多个页面:c.层叠,CSS还规定了冲突规则:这些规则统称