WCF 接收、发送数据的大小及时间的设置

<system.serviceModel>
    <bindings>
      <basicHttpBinding>
        <binding name="BasicHttpBinding_IPublicFontForMongodbService" maxBufferPoolSize="2147483647" receiveTimeout="00:10:00" openTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:10:00" closeTimeout="00:10:00" maxReceivedMessageSize="2147483647" maxBufferSize="2147483647"/>
      </basicHttpBinding>
    </bindings>
    <client>
      <endpoint address="http://localhost:8733/MongodbService.svc"
        binding="basicHttpBinding" bindingConfiguration="BasicHttpBinding_IPublicFontForMongodbService"
        contract="PublicFontForMongodbService.IPublicFontForMongodbService"
        name="BasicHttpBinding_IPublicFontForMongodbService" />
    </client>
  </system.serviceModel>
时间: 2024-10-10 09:45:57

WCF 接收、发送数据的大小及时间的设置的相关文章

stm32RS485串口通信——中断接收发送数据

功能:通过PC机的串口调试助手发送数据给串口A,串口B接收到串口A发送的数据,再由串口B将接收到的数据返回给PC机的串口调试助手. PC->串口A->串口B->PC. 实验平台:stm32f407 /********************************************************************* 本平台具有六个串口: com1  485 com2 com3  232 需一个管脚控制DTU com4 485 com5  调试串口  TTL com6

AJAX中使用post,get接收发送数据的区别

如何发起请求 xhr.send(); 备注: 如果是get方式,send()命令中不用写任何参数 传递的数据可以写在url中,服务器用$_GEET["参数名"]接收 如果是post方式发送请求,需要设置头才能正确把数据传递给后端页面 xhr.setRequestHeader('Content-type','application/x-www-form-urlencoded'); xhr.send('数据名1=数据值&数据名2=数据值'),服务器用$_POST["参数名

stm32 usb数据接收与数据发送程序流程分析

http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备端,因为我们的代码是做USB设备用的. 我们需要必须要定义了USB中断.起始在STM32的中断向量表中给USB两个中断,我们可以在stm32f10x.h中找到这两个中断: USB_HP_CAN1_TX_IRQn = 19, /*!< USB Device High Priority or CAN1

uip UDP 服务器广播模式(客户端可以任意端口,并且主动向客户端发送数据)

目前移植uip,发现UDP 服务器模式下,必须指定本地端口以及客户端端口,否则只能讲客户端端口设置为0,才能接收任意端口的数据,但是无法发送数据,因为此时客户端端口设置为0了,我通过将原始数据包中的客户端端口保存下来,并且在发送的时候将客户端端口替换为指定的端口,发送完成之后又设置为0,这样就实现了向任意客户端端口发送数据. uip.c if(uip_udp_conn->lport != 0 && UDPBUF->destport == uip_udp_conn->lpo

uip UDP server广播模式(client能够随意port,而且主动向client发送数据)

眼下移植uip,发现UDP server模式下,必须指定本地port以及clientport,否则仅仅能讲clientport设置为0,才干接收随意port的数据,可是无法发送数据,由于此时clientport设置为0了,我通过将原始数据包中的clientport保存下来,而且在发送的时候将clientport替换为指定的port,发送完毕之后又设置为0,这样就实现了向随意clientport发送数据. uip.c if(uip_udp_conn->lport != 0 && UDP

【python】-- Socket接收大数据

Socket接收大数据 上一篇博客,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,这样就会造成我们想要获取数据的完整性. 解决思路: 1.改大客户端接收的数据的大小,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据很容易就会大于8K,这个思路并不能从根本上解决问题(不建议使用) 2.客户端可以多收几次,服务端给客户端发数据之前,先计算一下要发给客户端数据大小(len()判断文件长度) ,比如说要发给客户端数据是5k大小,

KCP TCP是为流量设计的(每秒内可以传输多少KB的数据),讲究的是充分利用带宽。而KCP是为流速设计的(单个数据包从一端发送到一端需要多少时间)

http://www.skywind.me/blog/archives/1048 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,并以 callback的方式提供给 KCP.连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用. 整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件,可以方便的集成到用户自己的协议栈中.也许

串口调试助手-发送数据,按字符或16进制显示接收数据的C#程序

一. 新手上路,一般几种方法来学习VS2010的C#编程: 1.查阅各种书籍和技术文档,传统而耗时: 2.借助视频教程快速上手,省事有效却无法掌握一些小细节,写起程序来,各种调试不通过,还是浪费时间: 3.直接采用网络大神的程序,在运行成功的前提下,再仔细消化各种精髓,方法虽然高效,但也是建立在作者编写文档友好的情况下. 对于以上的第一种适合那种不着急项目进度,只管自己开心满足自己兴趣的新手,第二种适合那种需要赶进度.不需要太注意小细节的项目,第三种属于技术渣,为了像我这种技术渣的新手们上路更轻

TCP和UDP发送数据包的大小问题

用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535-20-8=65507字节,其中20字节为IP包头长度,8字节为UDP包头长度.用sendto函数发送数据时,如果指的的数据长度大于该值,则函数会返回错误. 用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议,因此不存在包大小的限制(暂不考虑缓冲区的大小),这是指在 用send函数时,数据长度参数不受限制.而实际上,所指定的这段数据并不一定会一次性发送出去,如果这段数据比较长,可能会被分段发送,如果比较短,可能会等待和下一次数据一起