一、UILabel
(1)初始化UILabel
C代码
- UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];
- scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
- scoreLabel.text = @"我是Ad";
- scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
- scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];
- scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)];
- [self addSubview:scoreLabel];
(2)详细参数解释
C代码
- //设置显示文字
- scoreLabel.text = @"我是ad";
- //设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置
- scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];
- //设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择
- scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];
- scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];
- //设置文字对齐位置,居左,居中,居右
- scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;
- scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
- //设置字体大小是否适应label宽度
- scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
- //设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度
- scoreLabel.numberOfLines = 2;
- //设置文本是否高亮和高亮时的颜色
- scoreLabel.highlighted = YES;
- scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];
- //设置阴影的颜色和阴影的偏移位置
- scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];
- scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);
- //设置是否能与用户进行交互
- scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;
- //设置label中的文字是否可变,默认值是YES
- scoreLabel.enabled = NO;
- //设置文字过长时的显示格式
- scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间
在定义里面允许有以下格式显示:
C代码
- // typedef enum {
- // UILineBreakModeWordWrap = 0,
- // UILineBreakModeCharacterWrap,
- // UILineBreakModeClip,//截去多余部分
- // UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部
- // UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部
- // UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间
- // } UILineBreakMode;
//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为
C代码
- scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
在定义里面允许有以下格式显示:
C代码
- // typedef enum {
- // UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,
- // UIBaselineAdjustmentAlignCenters,
- // UIBaselineAdjustmentNone,
- // } UIBaselineAdjustment;
C代码
- //设置背景色为透明
- scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];
之外你还可以使用自定义的颜色:
C代码
- UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
- scoreLabel.textColor = [UIColor color];
- //UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。
二、UITextField
(1)初始化UITextField
C代码
- UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];
- text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
- text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
- text.placeholder = @"您好,我是Ad";
- text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
- text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
- [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
- text.delegate = self;
- [self.view addSubview:text];
(2)详细参数解释
borderStyle:文本框的边框风格
autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。
placeholder:设置默认的文本显示
returnKeyType:设置键盘完成的按钮
backgroundColor:设置背景颜色
delegate:设置委托
(3)委托方法
C代码
- -(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;
- //当开始点击textField会调用的方法
- -(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
- //当textField编辑结束时调用的方法
- //按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失
- -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
- [textField resignFirstResponder];
- return YES;
- }
来源:http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6962497
在 Xcode 4.2 中使用 IB 给视图拖上去一个文本框后,选中文本框,可以在Attribute Inspector中设置其各种属性。
Attribute Inspector 分为三部分,分别是 Text Field、Control 和 View 部分。我们重点看看 Text Field 部分。
Text Field 部分有以下选项:
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、Border Style : 选择边界风格。
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
7.1 Never appears : 从不出现
7.2 Appears while editing : 编辑时出现
7.3 Appears unless editing :
7.4 Is always visible : 总是可见
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。
13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
13.1 None : 不设置大写
13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
13.4 All Characters : 所以字母大写
14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、Appearance:
17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
来源:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42310
参考:UITextField 文本字段控件及解决键盘遮住View的问题(实例)