彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获

先上结论:在事件执行流中有两种执行方式。一种是事件冒泡(即事件的执行顺序是从下往上执行的) ;  另一种是捕获(即事件的执行顺序是从上往下执行的);

阻止事件冒泡:   return false;  火狐/ie都支持

function(even){

var ev=even||window.even;

if(ev&&ev.stopPropagation){

ev.stopPropagation();

}else{

window.event.cancelBubble=true;

}

}

这是HTML结构


1

2

3

<div id="parent">

  <div id="child" class="child"></div>

</div>

现在我们给它们绑定上事件

            document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){
                alert("parent事件被触发,"+this.id);
            })
            document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){
                alert("child事件被触发,"+this.id)
            })

结果:

child事件被触发,child
parent事件被触发,parent

结论:先child,然后parent。事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。

现在改变第三个参数的值为true

       document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){
                alert("parent事件被触发,"+e.target.id);
            },true)
            document.getElementById("child").addEventListener("click",function(e){
                alert("child事件被触发,"+e.target.id)
            },true)

结果:

parent事件被触发,parent
child事件被触发,child

结论:先parent,然后child。事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。

貌似没什么卵用,上一个利用事件冒泡的案例,反正我是经常会用到。

    <ul>
            <li>item1</li>
            <li>item2</li>
            <li>item3</li>
            <li>item4</li>
            <li>item5</li>
            <li>item6</li>
        </ul>

需求是这样的:鼠标放到li上对应的li背景变灰。

利用事件冒泡原理实现事件委托/事件代码:

事件代理解决两个问题:

1:减少对后代元素的遍历操作

2:后期动态生成的后代元素也可以使用绑定的事件

       $("ul").on("mouseover",function(e){//给目标元素的祖先元素绑定事件
                $(e.target).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white");
            })

也许有人会说,我们直接给所有li都绑上事件也可以啊,一点也不麻烦,只要……

       $("li").on("mouseover",function(){
                $(this).css("background-color","#ddd").siblings().css("background-color","white");
            })

是,这样也行。而且从代码简洁程度上,两者是相若仿佛的。但是,前者少了一个遍历所有li节点的操作,所以在性能上肯定是更优的。

还有就是,如果我们在绑定事件完成后,页面又动态的加载了一些元素……

$("<li>item7</li>").appendTo("ul");

这时候,第二种方案,由于绑定事件的时候item7还不存在,所以为了效果,我们还要给它再绑定一次事件。而利用冒泡方案由于是给ul绑的事件……

高下立判!

时间: 2024-10-12 03:42:17

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JS事件(事件冒泡和事件捕获)

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js 事件冒泡与事件捕获

一.事件冒泡 事件冒泡是指在事件发生过程中先从目标节点开始执行,并一层一层的相父节点依次查询直到document,并执行相同事件的过程. btn1.addEventListener('click',function(e){ //true 为事件捕获,false 为事件冒泡 //false为默认方式,冒泡方式执行 //点击btn1时,如果是事件冒泡,则先执行btn1上的click事件,然后执行父元素div1上的click事件 //如果是事件捕获,则先执行父元素上的click事件,然后执行btn1上

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转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡 ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover--)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反 1.onlick -->事件冒泡,

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