Java基础第9天+final关键字、多态(上转型,下转型)、抽象类(特点,成员特点)、接口(特点,成员特点)

1:final关键字(掌握)

(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。

(2)特点:

  • A:它修饰的类,不能被继承。
  • B:它修饰的方法,不能被重写。
  • C:它修饰的变量,是一个常量。

(3)面试相关:

A:局部变量

a:基本类型 值不能发生改变

b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的

B:初始化时机

a:只能初始化一次。

b:常见的给值

定义的时候。(推荐)

构造方法中。

2:多态(掌握)

(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。

(2)多态的前提:

  • A:有继承或者实现关系。
  • B:有方法重写。
  • C:有父类或者父接口引用指向子类对象。

  多态的分类:

a:具体类多态

class Fu {}

class Zi extends Fu {}

Fu f = new Zi();

b:抽象类多态

abstract class Fu {}

class Zi extends Fu {}

Fu f = new Zi();

c:接口多态

interface Fu {}

class Zi implements Fu {}

Fu f = new Zi();

(3)多态中的成员访问特点

A:成员变量

编译看左边,运行看左边

B:构造方法

子类的构造都会默认访问父类构造

C:成员方法

编译看左边,运行看右边

D:静态方法

编译看左边,运行看左边

为什么?

因为成员方法有重写。

(4)多态的好处:

A:提高代码的维护性(继承体现)

B:提高代码的扩展性(多态体现)

(5)多态的弊端:

父不能使用子的特有功能。

现象:

子可以当作父使用,父不能当作子使用。

(6)多态中的转型

A:向上转型

从子到父

B:向下转型

从父到子

(7)孔子装爹的案例帮助大家理解多态

多态的问题理解:
	class 孔子爹 {
		public int age = 40;

		public void teach() {
			System.out.println("讲解JavaSE");
		}
	}

	class 孔子 extends 孔子爹 {
		public int age = 20;

		public void teach() {
			System.out.println("讲解论语");
		}

		public void playGame() {
			System.out.println("英雄联盟");
		}
	}

	//Java培训特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
	//但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
	//然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
	//向上转型
	孔子爹 k爹 = new 孔子();
	//到人家那里去了
	System.out.println(k爹.age); //40
	k爹.teach(); //讲解论语
	//k爹.playGame(); //这是儿子才能做的

	//讲完了,下班回家了
	//脱下爹的装备,换上自己的装备
	//向下转型
	孔子 k = (孔子) k爹;
	System.out.println(k.age); //20
	k.teach(); //讲解论语
	k.playGame(); //英雄联盟

  

(8)多态的练习

A:猫狗案例

/*
	多态练习:猫狗案例
*/
class Animal {
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}

	public void lookDoor() {
		System.out.println("狗看门");
	}
}

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}

	public void playGame() {
		System.out.println("猫捉迷藏");
	}
}

class DuoTaiTest {
	public static void main(String[] args) {
		//定义为狗
		Animal a = new Dog();
		a.eat();
		System.out.println("--------------");
		//还原成狗
		Dog d = (Dog)a;
		d.eat();
		d.lookDoor();
		System.out.println("--------------");
		//变成猫
		a = new Cat();
		a.eat();
		System.out.println("--------------");
		//还原成猫
		Cat c = (Cat)a;
		c.eat();
		c.playGame();
		System.out.println("--------------");

		//演示错误的内容
		//Dog dd = new Animal();
		//Dog ddd = new Cat();
		//ClassCastException
		//Dog dd = (Dog)a;
	}
}

  

B:南方人和北方人案例

    

/*
	不同地方饮食文化不同的案例
*/
class Person {
	public void eat() {
		System.out.println("吃饭");
	}
}

class SouthPerson extends Person {
	public void eat() {
		System.out.println("炒菜,吃米饭");
	}

	public void jingShang() {
		System.out.println("经商");
	}
}

class NorthPerson extends Person {
	public void eat() {
		System.out.println("炖菜,吃馒头");
	}

	public void yanJiu() {
		System.out.println("研究");
	}
}

class DuoTaiTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		//南方人
		Person p = new SouthPerson();
		p.eat();
		System.out.println("-------------");
		SouthPerson sp = (SouthPerson)p;
		sp.eat();
		sp.jingShang();
		System.out.println("-------------");

		//北方人
		p = new NorthPerson();
		p.eat();
		System.out.println("-------------");
		NorthPerson np = (NorthPerson)p;
		np.eat();
		np.yanJiu();
	}
}

  面试题

/*
	看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果

	多态的成员访问特点:
		方法:编译看左边,运行看右边。

	继承的时候:
		子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
		子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
	public void show() {
		show2();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("我");
	}
}
class B extends A {
	/*
	public void show() {
		show2();
	}
	*/

	public void show2() {
		System.out.println("爱");
	}
}
class C extends B {
	public void show() {
		super.show();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("你");
	}
}
public class DuoTaiTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();
		a.show();

		B b = new C();
		b.show();
	}
}

  答案:没有问题,结果:爱你

3:抽象类(掌握)

(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。

但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。

也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。

所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。

而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。

在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

(2)抽象类的特点

A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰

B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

C:抽象类不能实例化

D:抽象类的子类

a:是一个抽象类。

b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。

(3)抽象类的成员特点:

A:成员变量

有变量,有常量

B:构造方法

有构造方法

C:成员方法

有抽象,有非抽象

(4)抽象类的练习

A:猫狗案例练习

/*
	猫狗案例
		具体事物:猫,狗
		共性:姓名,年龄,吃饭

	分析:从具体到抽象
		猫:
			成员变量:姓名,年龄
			构造方法:无参,带参
			成员方法:吃饭(猫吃鱼)

		狗:
			成员变量:姓名,年龄
			构造方法:无参,带参
			成员方法:吃饭(狗吃肉)

		因为有共性的内容,所以就提取了一个父类。动物。
		但是又由于吃饭的内容不一样,所以吃饭的方法是抽象的,
		而方法是抽象的类,类就必须定义为抽象类。

		抽象动物类:
			成员变量:姓名,年龄
			构造方法:无参,带参
			成员方法:吃饭();

	实现:从抽象到具体
		动物类:
			成员变量:姓名,年龄
			构造方法:无参,带参
			成员方法:吃饭();

		狗类:
			继承自动物类
			重写吃饭();

		猫类:
			继承自动物类
			重写吃饭();
*/
//定义抽象的动物类
abstract class Animal {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;

	public Animal() {}

	public Animal(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	//定义一个抽象方法
	public abstract void eat();
}

//定义具体的狗类
class Dog extends Animal {
	public Dog() {}

	public Dog(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
}

//定义具体的猫类
class Cat extends Animal {
	public Cat() {}

	public Cat(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

//测试类
class AbstractTest {
	public static void main(String[] args) {
		//测试狗类
		//具体类用法
		//方式1:
		Dog d = new Dog();
		d.setName("旺财");
		d.setAge(3);
		System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge());
		d.eat();
		//方式2:
		Dog d2 = new Dog("旺财",3);
		System.out.println(d2.getName()+"---"+d2.getAge());
		d2.eat();
		System.out.println("---------------------------");

		Animal a = new Dog();
		a.setName("旺财");
		a.setAge(3);
		System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge());
		a.eat();

		Animal a2 = new Dog("旺财",3);
		System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge());
		a2.eat();

		//练习:测试猫类
	}
}

  

B:老师案例练习

/*
	老师案例
		具体事物:基础班老师,就业班老师
		共性:姓名,年龄,讲课。

	分析:
		基础班老师
			姓名,年龄
			讲课。
		就业班老师
			姓名,年龄
			讲课。
	实现:
		老师类
			基础班老师
			就业班老师
*/
//定义抽象的老师类
abstract class Teacher {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;

	public Teacher() {}

	public Teacher(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	//抽象方法
	public abstract void teach();
}

//基础班老师类
class BasicTeacher extends Teacher {
	public BasicTeacher(){}

	public BasicTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void teach() {
		System.out.println("基础班老师讲解JavaSE");
	}
}

//就业班老师类
class WorkTeacher extends Teacher {
	public WorkTeacher(){}

	public WorkTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void teach() {
		System.out.println("就业班老师讲解JavaEE");
	}
}

class AbstractTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//具体的类测试,自己玩

		//测试(多态)
		//基础班老师
		Teacher t = new BasicTeacher();
		t.setName("刘意");
		t.setAge(30);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
		System.out.println("--------------");

		t = new BasicTeacher("刘意",30);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
		System.out.println("--------------");

		//就业班老师
		t = new WorkTeacher();
		t.setName("林青霞");
		t.setAge(27);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
		System.out.println("--------------");

		t = new WorkTeacher("林青霞",27);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
	}
}

  

C:学生案例练习

/*
	学生案例
		具体事务:基础班学员,就业班学员
		共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭

	分析:
		基础班学员
			成员变量:姓名,年龄,班级
			成员方法:学习,吃饭
		就业班学员
			成员变量:姓名,年龄,班级
			成员方法:学习,吃饭

		得到一个学员类。
			成员变量:姓名,年龄,班级
			成员方法:学习,吃饭

	实现:
		学员类
		基础班学员
		就业班学员
*/
//定义抽象学员类
abstract class Student {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	//班级
	private String grand;

	public Student() {}

	public Student(String name,int age,String grand) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.grand = grand;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public String getGrand() {
		return grand;
	}

	public void setGrand(String grand) {
		this.grand = grand;
	}

	//学习
	public abstract void study();

	//吃饭
	public void eat() {
		System.out.println("学习累了,就该吃饭");
	}
}

//具体基础班学员类
class BasicStudent extends Student {
	public BasicStudent() {}

	public BasicStudent(String name,int age,String grand) {
		super(name,age,grand);
	}

	public void study() {
		System.out.println("基础班学员学习的是JavaSE");
	}
}

//具体就业班学员类
class WorkStudent extends Student {
	public WorkStudent() {}

	public WorkStudent(String name,int age,String grand) {
		super(name,age,grand);
	}

	public void study() {
		System.out.println("就业班学员学习的是JavaEE");
	}
}

class AbstractTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		//我仅仅测试基础班学员
		//按照多态的方式测试
		Student s = new BasicStudent();
		s.setName("林青霞");
		s.setAge(27);
		s.setGrand("1111");
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
		s.study();
		s.eat();
		System.out.println("--------------");

		s = new BasicStudent("武鑫",48,"1111");
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
		s.study();
		s.eat();

	}
}

D:员工案例练习

/*
	假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。
	经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
	请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

	分析:
		普通员工类
			成员变量:姓名、工号以及工资。
			成员方法:工作
		经理类:
			成员变量:姓名、工号以及工资,奖金属性
			成员方法:工作

	实现:
		员工类:
		普通员工类:
		经理类:
*/
//定义员工类
abstract class Employee {
	//姓名、工号以及工资
	private String name;
	private String id;
	private int salary;

	public Employee() {}

	public Employee(String name,String id,int salary) {
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.salary = salary;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getId() {
		return id;
	}

	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}

	public int getSalary() {
		return salary;
	}

	public void setSalary(int salary) {
		this.salary = salary;
	}

	//工作
	public abstract void work();
}

//普通员工类
class Programmer extends Employee {
	public Programmer(){}

	public Programmer(String name,String id,int salary) {
		super(name,id,salary);
	}

	public void work() {
		System.out.println("按照需求写代码");
	}
}

//经理类
class Manager extends Employee {
	//奖金
	private int money; //bonus 奖金

	public Manager(){}

	public Manager(String name,String id,int salary,int money) {
		super(name,id,salary);
		this.money = money;
	}

	public void work() {
		System.out.println("跟客户谈需求");
	}

	public int getMoney() {
		return money;
	}

	public void setMoney(int money) {
		this.money = money;
	}
}

class AbstractTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试普通员工
		Employee emp = new Programmer();
		emp.setName("林青霞");
		emp.setId("czbk001");
		emp.setSalary(18000);
		System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
		emp.work();
		System.out.println("-------------");
		emp = new Programmer("林青霞","czbk001",18000);
		System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
		emp.work();
		System.out.println("-------------");

		/*
		emp = new Manager();
		emp.setName("刘意");
		emp.setId("czbk002");
		emp.setSalary(8000);
		emp.setMoney(2000);
		*/
		//由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试
		Manager m = new Manager();
		m.setName("刘意");
		m.setId("czbk002");
		m.setSalary(8000);
		m.setMoney(2000);
		System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
		m.work();
		System.out.println("-------------");

		//通过构造方法赋值
		m = new Manager("刘意","czbk002",8000,2000);
		System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
		m.work();
	}

  

(5)抽象类的几个小问题

A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?

用于子类访问父类数据的初始化

B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?

为了不让创建对象

C:abstract不能和哪些关键字共存

a:final 冲突

b:private 冲突

c:static 无意义

4:接口(掌握)

(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。

比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,

是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。

(2)接口的特点:

A:接口用关键字interface修饰

interface 接口名 {}

B:类实现接口用implements修饰

class 类名 implements 接口名 {}

C:接口不能实例化

D:接口的实现类

a:是一个抽象类。

b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。

(3)接口的成员特点:

A:成员变量

只能是常量

默认修饰符:public static final

B:构造方法

没有构造方法

C:成员方法

只能是抽象的

默认修饰符:public abstract

(4)类与类,类与接口,接口与接口

A:类与类

继承关系,只能单继承,可以多层继承

B:类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

还可以在继承一个类的同时,实现多个接口

C:接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承

(5)抽象类和接口的区别(自己补齐)?

A:成员区别

抽象类:可以常量,可以变量

接口:只能是常量,默认是public static final

B:关系区别:

类与类:单继承,多层继承

类与接口:单实现,多实现

接口与接口:单继承,多继承

C:设计理念不同

抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。

接口:like a,接口中定义的是扩展功能。

(6)练习:

A:猫狗案例,加入跳高功能

/*
	猫狗案例,加入跳高的额外功能

	分析:从具体到抽象
		猫:
			姓名,年龄
			吃饭,睡觉
		狗:
			姓名,年龄
			吃饭,睡觉

		由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:
		动物:
			姓名,年龄
			吃饭();
			睡觉(){}

		猫:继承自动物
		狗:继承自动物

		跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口
		接口:
			跳高

		部分猫:实现跳高
		部分狗:实现跳高
	实现;
		从抽象到具体

	使用:
		使用具体类
*/
//定义跳高接口
interface Jumpping {
	//跳高功能
	public abstract void jump();
}

//定义抽象类
abstract class Animal {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;

	public Animal() {}

	public Animal(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	//吃饭();
	public abstract void eat();

	//睡觉(){}
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉觉了");
	}
}

//具体猫类
class Cat extends Animal {
	public Cat(){}

	public Cat(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

//具体狗类
class Dog extends Animal {
	public Dog(){}

	public Dog(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
}

//有跳高功能的猫
class JumpCat extends Cat implements Jumpping {
	public JumpCat() {}

	public JumpCat(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void jump() {
		System.out.println("跳高猫");
	}
}

//有跳高功能的狗
class JumpDog extends Dog implements Jumpping {
	public JumpDog() {}

	public JumpDog(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void jump() {
		System.out.println("跳高狗");
	}
}

class InterfaceTest {
	public static void main(String[] args) {
		//定义跳高猫并测试
		JumpCat jc = new JumpCat();
		jc.setName("哆啦A梦");
		jc.setAge(3);
		System.out.println(jc.getName()+"---"+jc.getAge());
		jc.eat();
		jc.sleep();
		jc.jump();
		System.out.println("-----------------");

		JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);
		System.out.println(jc2.getName()+"---"+jc2.getAge());
		jc2.eat();
		jc2.sleep();
		jc2.jump();

		//定义跳高狗并进行测试的事情自己完成。
	}
}

  

B:老师和学生案例,加入抽烟功能0

/*
	老师和学生案例,加入抽烟的额外功能

	分析:从具体到抽象
		老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
		学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉

		由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。

		人类:
			姓名,年龄
			吃饭();
			睡觉(){}

		抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口

		抽烟接口。

		部分老师抽烟:实现抽烟接口
		部分学生抽烟:实现抽烟接口

	实现:从抽象到具体

	使用:具体
*/
//定义抽烟接口
interface Smoking {
	//抽烟的抽象方法
	public abstract void smoke();
}

//定义抽象人类
abstract class Person {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;

	public Person() {}

	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	//吃饭();
	public abstract void eat();

	//睡觉(){}
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉觉了");
	}
}

//具体老师类
class Teacher extends Person {
	public Teacher() {}

	public Teacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void eat() {
		System.out.println("吃大白菜");
	}
}

//具体学生类
class Student extends Person {
	public Student() {}

	public Student(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void eat() {
		System.out.println("吃红烧肉");
	}
}

//抽烟的老师
class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
	public SmokingTeacher() {}

	public SmokingTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的老师");
	}
}

//抽烟的学生
class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
	public SmokingStudent() {}

	public SmokingStudent(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的学生");
	}
}

class InterfaceTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试学生
		SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
		ss.setName("林青霞");
		ss.setAge(27);
		System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
		ss.eat();
		ss.sleep();
		ss.smoke();
		System.out.println("-------------------");

		SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("刘意",30);
		System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());
		ss2.eat();
		ss2.sleep();
		ss2.smoke();

		//测试老师略
	}
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/zyk2019/p/11372967.html

时间: 2024-10-16 10:31:15

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