var jsonStr = JsonMapper.ToJson(tmpType); var tmpObject = JsonMapper.ToObject<TestClass>(jsonStr);
序列化和反序列化。
需要注意float类型要转换成double类型,否则会出错。
序列化对私有成员似乎无效,还是要全public出来。
Dictionary成员,key必须是string类型。
Unity3D使用Litjson序列化,布布扣,bubuko.com
时间: 2024-10-31 04:58:30