小插曲--cocos2dx 2.2.3创建项目

由于接了个小外包,要用到cocos2dx 2.2.3,现在就简单说说怎么创建项目的,环境如果之前用cocos2dx 3.1.1的话,那么环境基本都是配好了的,现在在官网上面下个cocos2dx 2.2.3,解压,就可以了,下面说说怎么创建项目,指令和3.x还是有点区别的。

进入你的工程 creator_project目录下面,然后cmd输入命令行,输入python create_project.py -project h -package com.COCOS2DX.h -language cpp,其中h是包名,存放在project这个文件夹下面。

然后打开h.sln,就可以操作了,和3.x一样了。。。。。

时间: 2024-11-05 03:29:54

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cocos2d-x使用python脚本创建项目的简单方法

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Cocos2dx: 创建项目 -- Mac

准备工作 首先下载Cocos2dx 3.6到你的Mac上,解压之后把它保存在一个你喜欢的位置.你可以在这里下载Cocos2dx 3.6:http://www.cocos2d-x.org/download 然后,查看一下你的Mac上有没有安装Python 2.7.5 或者更高版本.查看方法:打开终端并输入命令python.如果已经安装了的话,会有下面的信息出来: ====================================================================

Cocos2d-x 3.1.1 安装和创建项目---(入门必看)

1.安装python2.7.8,安装cocos2dx 3.1.1,并将python2.7.8安装路径加入系统环境变量中; 2.python2.7.8很简单,基本就是默认就可以了. 3.cocos2dx 3.1.1下载完之后,就解压.然后F:\cocos2d-x-3.1.1\build(我的解压之后是放在f盘的),然后在build这里可以找到cocos2d-win32.vc2012.sln,用vs2012打开它,然后生成解决方案(生成的这个过程比较慢,大概10分钟吧),然后在F:\cocos2d-

cocos2d-x 2.2 在WINDOWS中如何创建项目

http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101en55.html Q: 之前在一本参考书中说到创建项目的模板,但实际在2.2版中并未发现其文件夹下有install-templates-msvc.bat文件,无法安装模版,怎么新建项目呢?A: 使用官方提供的工具,用python脚本一次性创建多平台项目 步骤: 1 安装 python,建议安装 2.7.3,这个版本比较稳定吧...安装完后要设置path,增加 C:\Python27;C:\Python27\S

cocos2dx 2.2.3创建新项目

cmd cd G:\DesignSoftware\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator create_project.py -project HelloWorld -package com.gkh.helloworld -language cpp cocos2dx 2.2.3创建新项目