添加文件,选择Other->PCH文件 选择Build Setting ->搜索Prefix Header 在App LLVM 6.0 - Language,找到Prefix Header 添加yourProjectName/pchName.pch clean项目,build项目 时间: 2024-10-29 19:08:50
Xcode6.0之后去掉了Precompile Prefix Header 文件,主要原因可能在于Prefix Header大大的增加了Build的时间.没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同时也降低了Build的时间.具体原因 StackOverFlow上讨论的已经比较清晰了 StackOverFlow:为什么xcode6没有自动创建pch文件呢? 那么如何在Xcode6中添加pch(Precompile Prefix Head
开发工具/原料: 1.Mac 2.Xcode(我这里目前用的Xcode的最新版本Xcode 7.3) PCH文件的部分发展史: 定义:pch全称为“precompiled header”,也就是预编译头文件,有利于节约开发时间.代码维护时间. 发展:在老版本的XCode里面,创建项目之后会自动创建有pch文件,在里面往往写一些经常使用的框架头文件或者一些宏定义的URL地址,这里面定义后可全局使用,但是在Xcode6里面项目创建后不再自带pch文件. 方法/步骤: 1.打开Xcode,创建项目.当
1. pch文件: pch表示“precompiled header”,叫做预编译头文件,Xcode6之后pch文件就需要手动添加,pch文件中一般放一些基本不会改变的代码,比如一些宏定义这样整个工程都可以使用或者一些框架的头文件. pch文件的目的是提高编译的效率,Xcode中某个文件被修改了,任何包含该文件的文件都需要重新编译.如果pch文件被修改了,pch所包含的所有文件都会重新编译,这样会消耗大量的时间. pch文件中定义宏定义和头文件: 2.Xcode6下添加pch文件步骤: (1)添
Xcode后面的版本不建议在开发时使用pch文件,但如果仍然需要使用pch文件可以这样配置: 1.用快捷键 [CMD] + N 新建文件,选 iOS下的 other->PCH File 2.pch文件命名为 PrefixHeader.pch 3.创建好后就可以在项目中看到这样 4.之后在Build Settings 中找到Prefix Header 5.Prescompile Prefix Header 设为 YES, 在Prefix Header中添加pch文件路径 注意:路径建议使用
Xcode7需要手动添加pch文件. 步骤: 1.打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然后点击下一步: 2.建立好pch文件之后,找到 Project > Build Settings > 搜索 “Prefix Header“: 3.“Apple LLVM 7.0 -Language″ 栏目中你将会看到 Prefix Header 关键字:
1.先自己添加.pch文件(右击new file) 2.最重要的一步,如何让工程识别! 在Build settings里搜索Prefix Header, 第一个箭头选择yes,第二箭头把你的pch的路径填上去即可,这里我们不能把路径写死,要$(PROJECT_DIR)/+(这里后面填写pch在工程的路径,去掉+和括号) 如图: ok!这样就可以了.每次修改你的pch文件的时候记得build一下,不然系统无法识别的.
Xcode6添加pch文件 一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了. 如何在Xcode6中添加pch(Precompile Prefix Header)? 1,Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件:“工程名-Prefix.pch”: 2,将building setting中的precompile header选项的路径添加“$(SRCROOT)/项目名称/pch
一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了. 为什么xcode6没有自动创建pch文件呢? 简单地看:我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Prefix Header的主要原因可能在于Prefix Header大大的增加了Build的时间.没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同时也降低了Build的时间.具体原