.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现

.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现

昨天抽空学习了一下XMPP,在网上找了好久,中文的资料太少了所以做这个简单的例子,今天才完成。公司也正在准备开发基于XMPP协议的即时通讯工具所以也算是打一个基础吧!如果你还没有了解过XMPP请先阅读附录中链接的文章,本实例是基agsXMPP上开发的,agsXMPP是C#写的支持开源XMPP协议软件,我们可以在agsXMPP上快速构建自已的即时通讯平台,我的这个例子只是修改了服务器端,因为agsXMPP本身自带的服务器端没有实现聊天功能、签名和登录密码认证。

服务器端XmppSeverConnection类事件

//在流开始时触发,一般是最初的响应流
streamParser.OnStreamStart += new StreamHandler(streamParser_OnStreamStart);

//在流结束时触发,一般是发送</stream:stream>并关闭套接字连接streamParser.OnStreamEnd += new StreamHandler(streamParser_OnStreamEnd);

//在接收到流结点时触发,这是用得最多的,常用的<message>消息,<Presence>出席消息,< IQ>请求应答消息都在这里处理
streamParser.OnStreamElement += new StreamHandler(streamParser_OnStreamElement);

//此处处理大部份的消息,包括消息路由
private void streamParser_OnStreamElement(object sender, Node e)
        {
            Console.WriteLine("OnStreamElement: " + e.ToString());
            if (e.GetType() == typeof(Presence))
            {
             // 路由presences节
            }
            else if (e.GetType() == typeof(Message))
            {
                // 路由messages节
            }
            else if (e.GetType() == typeof(IQ))
            {
                //处理IQ节
            }
        }

/// <summary>
        /// IQ节处理函数
        /// </summary>
        /// <param name="iq">.</param>
        private void ProcessIQ(IQ iq)
        {
            if (iq.Query.GetType() == typeof(Auth))
            {
               Auth auth = iq.Query as Auth;
                this.Username = auth.Username.ToString();

switch (iq.Type)
                {
                    case IqType.get:
                        iq.SwitchDirection();
                        iq.Type = IqType.result;
                        auth.AddChild(new Element("password"));
                        auth.AddChild(new Element("digest"));
                        Send(iq);
                        break;

case IqType.set:
                        // 进行登录认证
                        if (AccountBus.CheckLogin(auth.Username, auth.Digest, this.SessionId))
                        {
                            iq.SwitchDirection();
                            iq.Type = IqType.result;
                            iq.Query = null;
                            Send(iq);

Console.WriteLine(auth.Username + "登录了" + "   登录时间:" + System.DateTime.Now.ToString());

}
                       else
                        {
//登录失败返回错误信息
                            iq.SwitchDirection();
                            iq.Type = IqType.error;
                            iq.Query = null;
                            Send(iq);
                        }
                        break;
                }
            }
            else if (iq.Query.GetType() == typeof(Roster))
            {
                ProcessRosterIQ(iq);
            }
        }

/// <summary>
        /// 处理IQ节的杂项数据.
        /// </summary>
        /// <param name="iq">The iq.</param>
        private void ProcessRosterIQ(IQ iq)
        {
            if (iq.Type == IqType.get)
            {
                // 发送IQ节的杂项数据
              //这里我用来下载好友列表
                iq.SwitchDirection();
                iq.Type = IqType.result;
                List<string> friendList = new List<string>();
                friendList = AccountBus.GetFriendName(this.username);
                foreach (string str in friendList)
                {
                    RosterItem ri = new RosterItem();
                    ri.Name = str.Trim();
                    ri.Subscription = SubscriptionType.both;
                    ri.Jid = new agsXMPP.Jid(str.Trim() + "@localhost");
                    ri.AddGroup("localhost");
                    iq.Query.AddChild(ri);
                }
                Send(iq);
            }
        }

服务器端开启监听5222端口

while (running)
                {
                    ////
                    allDone.Reset();
                    // Start an asynchronous socket to listen for connections.
                    Console.WriteLine("等待连接");

listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), null);

//// 等待客户端连接                    
                     allDone.WaitOne();
                }

如果收到客户端请求就异步调用AcceptCallback初始化套接字连接
,并为客户端建立一个通信线程,新建初始化套接字连接采用异步调
用读取套接字信息

public XmppSeverConnection(Socket sock)
            : this()
        {
            m_Sock = sock;
            m_Sock.BeginReceive(buffer, 0, BUFFERSIZE, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), null);
            m_Sock.SendTimeout = 100;
        }

客户端与服务器端的交互过程

1客户端异步向服务器端发送连接请求

<stream:stream to=‘localhost‘ xmlns=‘jabber:client‘ xmlns:stream=‘http://etherx.jabber.org/streams‘ version=‘1.0‘ xml:lang=‘en‘>

2服务器端收到请求,初始化回应流,并随机生成一相SessionID

<stream:stream xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" from="localhost" id="30e3b8c0" >

3等待服务器返回消息后客户端发送用户名(由于在客户端采用了异步调用
方式,所以UI界面感觉不到等待)

<iq xmlns="jabber:client" id="agsXMPP_1" type="get" to="localhost">
<query xmlns="jabber:iq:auth"><username>test</username></query></iq>

4服务器端收到用户名等待用户提供密码

<iq xmlns="jabber:client" from="localhost" type="result" id="agsXMPP_1">
<query xmlns="jabber:iq:auth"><username>test</username><password />
<digest /></query></iq>

5客户端提供加密后的密码

<iq xmlns="jabber:client" id="agsXMPP_2" to="localhost" type="set">
<query xmlns="jabber:iq:auth"><username>test</username>
<digest>e66557d2b67256bf7e9b317a51b6101674a56b5e</digest>
<resource>MiniClient</resource></query></iq>

6服务器端从数据库验证用户名和密码,并返回结果

iq xmlns="jabber:client" from="localhost" type="result" id="agsXMPP_2" />

7如果返回错误,客户端提示并终断连接,否则客户端发送响应数据

8 服务器端返回数据

9 客户端发送状态,

10服务器收到状态,发送IQ节并通知其它用户.

项目解决方案和类图


附录:
推荐使用Pandion作为客户端
服务器端下载     客户端下载agsXMPP 源码下载 
XMPP RFC 3920 可扩展消息出席协议 
jabber官方网站

分类: XMPP实践

时间: 2024-08-04 10:28:55

.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现的相关文章

基于XMPP协议的手机多方多端即时通讯方案

目   录 基于XMPP协议的手机多方多端即时通讯方案................................................................. 1 目   录.................................................................................................................... 2 一. 开发背景........................

MQTT的学习研究(八)基于HTTP DELETE MQTT 订阅消息服务端使用

HTTP DELETE 订阅主题请求协议和响应协议http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/wmqv7/v7r0/topic/com.ibm.mq.csqzau.doc/ts21240_.htm 请求响应头各个字段的含义的讲解http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/wmqv7/v7r0/topic/com.ibm.mq.csqzau.doc/ts21250_.htm 响应错误处理http://publib.boul

基于XMPP协议的Android即时通信系

以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台. 系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客户端.服务器等:二是客户终端.它与服务器相连,通过XMPP获得由服务器或任何其它相关的服务所提供的全部功能.三是协议

[转] 基于XMPP协议的Android即时通信系

转自:http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7471292 以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台. 系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客

Android之基于XMPP协议即时通讯软件(三)

CSDN博客之星投票请移驾:http://vote.blog.csdn.net/blogstaritem/blogstar2013/weidi1989 本文主要介绍本应用的控制层具体实现.如需了解项目结构与框架,请移步之前系列文章: Android之基于XMPP协议即时通讯软件(一) Android之基于XMPP协议即时通讯软件(二) 另外,本项目已经升级到V1.0.1,已同步到开源中国代码托管:http://git.oschina.net/way/XMPP 今后更新也只会在此处同步,不会再打包

基于XMPP协议聊天程序【Openfire+asmark】

    本文章提供了实现IM聊天程序最基础的配置和使用案例,可以实现点对点聊天.可做为入门阅读使用.文章转载请注明来源:http://blog.csdn.net/fengfeng91 一:搭建服务器: 官方网站下载openfire服务器安装.配置密码,权限,数据库(内置数据库或者添加外部数据库支持Mysql) 注意* 如果配置外部数据库,需先保证数据库服务已被开启,才能保证服务器开启. Windows环境下开启抛出异常/乱码时,关闭服务器,以管理员身份运行,当出现以下提示时,表示服务器启动成功.

IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(一):基础知识

最近蘑菇街团队的TT的开源,使我对im产生了兴趣,然后在网上找到了XMPPFramework进行学习研究, 并写了以下系列教程供大家参考,有写的不对的地方,请大家多多包涵指正. 目录索引 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(一):基础知识 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(二):服务器连接 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(三):用户注册 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(四):用户认证 IOS

开源jabber(XMPP)架设内部即时通讯服务的解决方案

Jabber 是著名的即时通讯服务服务器,它是一个自由开源软件,能让用户自己架即时通讯服务器,可以在Internet上应用,也可以在局域网中应用.    XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测.它在促进服务器之间的准即时操作.这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同.XMPP的技术来自于Jabber,其实它是 Jabber的核心协定,所以XMPP有时被误称为Jabber协议

基于XMPP 协议的开发 android

设计过一款基于开源的XMPP即时通信协议的软件.採用C/S协议,通过GPRS无线网络用TCP协议到server.以架设开源的Openfire server作为即时通讯平台 系统主要由下面部分组成:一是:server,负责管理发出的链接或者其他实体的会话.接收或转发XML 数据给client,它与server链接,通过XMPP协议获得由server或不论什么其他相关的服务锁提供的所有功能,三是协议网关的信息与外部消息系统但是不信息间的翻译,再就是XMPP网络,实现各个服务 client间的链接.系