AppICon设置

时间: 2024-10-19 02:17:05

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一. IOS 项目简介 1. IOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和

用Swift重写公司OC项目(Day1)--程序的AppIcon与LaunchImage如何设置

公司之前的APP呢经过了两次重写,都是使用OC由本人独立开发的,不过这些东西我都不好意思说是自己写的,真心的一个字:丑!!! 客观原因来说主要是公司要的特别急,而且注重的是功能而非效果,公司的美工之前也没做过APP之类的工作;但是从主观方面来说还是对自己的要求有些低了,所以,这两天思考许久,打算在公司的事情不多的闲暇点的时间学习写Swift,顺带把之前的项目再次重写一下. 闲话不说了,先创建一个swift的项目 创建完毕之后,退出程序,因为我们这里使用cocoapod来管理项目,至于cocoap

设置appicon和启动图

设置appicon General – App Icon Source 设置AppIcon 图片大小 iphone 6P(@3x) 180x180 iphone 6(@2x) iphone5/5s (@2x) 120x120 iphone4/4s (@2x) 设置launchimage 第一种方法 General – launch image source – use asset catalog 设置launchimage(删掉launchScreen.xib) iphone 6P(@3x) 1

解读AppIcon图标设置置信息和App内存警告临界值

前面有同学问到了iOS内存警告临界值和工程项目里AppIcon的一些配置信息,相信对刚入行的同学来说,可能都会碰到类似的问题,记录一下供后来者查询. 1.先简单说下AppIcon的图标的配置信息 1).在右边的App Icon勾选项,暂时只选择了支持iPhone iOS7.0 and Later, 表示这些icon只支持iPhone设备(包括iPod)的iOS系统最低7.0至最新系统: 2).2x图标表示支持在Retina显示屏上,3x图标表示支持在Plus屏幕尺寸5.5英寸上显示: 3).再看

iOS 设置 AppIcon 和 LaunchImage

1.AppIcon 尺寸 iPhone Notification iOS 7-10 20pt                             2x( 40x40 )  3x( 60x60 ) iPhone.Spotlight iOS 5,6 .Settings iOS 5-10  29pt   2x( 58x58 )  3x( 87x87 ) iPhone Spotlight iOS 7-10 40pt                                 2x( 80x80

Unity设置AppIcon方法

制作unity自动打包工具时,不同的渠道需要不同的AppIcon,在网上找了方法,记录下 代码: public void SetDefaultIcon() { Texture2D texture = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(string.Format("Assets/AppIcon/{0}.png", "appicon"), typeof(Texture2D)) as Texture2D; MethodInfo getIconFo

[iOS]利用Appicon and Launchimage Maker生成并配置iOSApp的图标和启动页

一.先来研究下这个软件->Appicon and Launchimage Maker 首先打开你电脑上的AppStore,然后搜索:AppIcon 然后回车: 这里我们先使用免费版的点击下载.(左上角那个) 然后打开软件,应该是这样的: 软件好人性化,给我们标注了1,2,3该干啥.1选图片呗.2.选是要给什么设备以及iOS几做.然后3.是选择生成AppIcon还是Launchimages(启动页) 选择一张图片吧,开始我们的工作 选好图片,右上角这里索性就都选了吧,反正剩下的次数用一次少一次.

【初级为题,大神绕道】The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content 错误#解决方案#

The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content 错误,怎样解决 ? 按照您的错误提示您应该是,这样设置的吧,看下下图: 如果是的话,请确保您将错有的Icon图片都拽进了Images.xcassets这个文件夹中,如下图所示: ? 如果您的Icon图片并没有在Images.xcassets文件夹中,又不想放里面请进行这样的操作,将第一张图片中的设置改为下图的设置, ? 这样问题就可以解决了. 这是我

iOS获取app图标和启动图片名字(AppIcon and LaunchImage's name)

在某种场景下,可能我们需要获取app的图标名称和启动图片的名称.比如说app在前台时,收到了远程通知但是通知栏是不会有通知提醒的,这时我想做个模拟通知提示,需要用到icon名称:再比如在加载某个控制器时,想设置该控制器的背景图片为启动图片,需要用到启动图片名称. 而事实上icon图片放在系统AppIcon文件夹里,启动图片放在系统LaunchImage文件夹里,取这些图片的名称和其他一般资源图片名称不一样. 为了方便举例子,咱们先简单粗暴点 假设当前项目只支持iPhone设备,并且只支持竖屏:而