ESLint {} 内部强制有空格 .eslintrc.js 配置文件 'object-curly-spacing': ["error", "always"],

module.exports = {
  root: true,
  ‘extends‘: [
    ‘plugin:vue/essential‘,
    ‘@vue/standard‘
  ],
  rules: {
    ‘object-curly-spacing‘: ["error", "always"],
    // allow async-await
    ‘generator-star-spacing‘: ‘off‘,
    // allow debugger during development
    ‘no-debugger‘: process.env.NODE_ENV === ‘production‘ ? ‘error‘ : ‘off‘,
    ‘vue/no-parsing-error‘: [2, {
      ‘x-invalid-end-tag‘: false
    }],
    ‘no-undef‘: ‘off‘
  },
  parserOptions: {
    parser: ‘babel-eslint‘
  }
}

ESLint {} 内部强制有空格 .eslintrc.js 配置文件 'object-curly-spacing': ["error", "always"],

原文地址:https://www.cnblogs.com/pengchenggang/p/11645708.html

时间: 2024-08-25 18:47:49

ESLint {} 内部强制有空格 .eslintrc.js 配置文件 'object-curly-spacing': ["error", "always"],的相关文章

Vue中ESlint配置文件eslintrc.js文件详解

最近在跟着视频敲项目时,代码提示出现很多奇奇怪怪的错误提示,百度了一下是eslintrc.js文件没有配置相关命令,ESlint的语法检测真的令人抓狂,现在总结一下这些命令的解释,方便以后查阅. 默认eslint规则: 代码末尾不能加分号 ;(强迫症的我受不了)代码中不能存在多行空行:(这个我更也忍不了)tab键不能使用,必须换成两个空格:(超级不习惯)代码中不能存在声明了但未使用的变量:(这个我觉得可以有) 最简单的方法,关闭eslint检测,其实很简单,把 build/webpack.bas

14 vue学习 postcssrc eslintrc.js babelrc

一  .postcssrc.js 众所周知为兼容所有浏览器,有的CSS属性需要对不同的浏览器加上前缀,然而有时添加一条属性,需要添加3~4条类似的属性只是为了满足浏览器的兼容,这不仅会增加许多的工作量,还会使得你的思路被打断.  如何解决这个问题? 处理CSS前缀问题的神器--AutoPrefixer. Autoprefixer是一个后处理程序,你可以同Sass,Stylus或LESS等预处理器共通使用.它适用于普通的CSS,而你无需关心要为哪些浏览器加前缀,只需全新关注于实现,并使用W3C最新

vue-cli脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件

此文章用来解释vue-cli脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件 此配置文件是vue开发环境的wepack相关配置文件,主要用来处理各种文件的配置 关于注释 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看 上代码 // 引入nodejs路径模块 var path = require('path') // 引入utils工具模块,具体查看我的博客关于utils的解释,utils主要用来处理css-loader和vue-st

.eslintrc.js

.eslintrc.js 如下配置 module.exports = { root: true, parserOptions: { parser: 'babel-eslint' }, env: { browser: true }, extends: ['plugin:vue/essential', 'standard'], // required to lint *.vue files plugins: ['vue'], /* * 0 或 'off': 关闭规则. * 1 或 'warn': 打

vue-cli脚手架build目录中的webpack.prod.conf.js配置文件

// 下面是引入nodejs的路径模块 var path = require('path') // 下面是utils工具配置文件,主要用来处理css类文件的loader var utils = require('./utils') // 下面引入webpack,来使用webpack内置插件 var webpack = require('webpack') // 下面是config目录下的index.js配置文件,主要用来定义了生产和开发环境的相关基础配置 var config = require

You Don't Know JS: this & Object Prototypes( 第一章 this or That?)

Foreword this 关键字和prototypes 他们是用JS编程的基础.没有他们创建复杂的JS程序是不可能的. 我敢说大量的web developers从没有建立过JS Object,仅仅对待这门语言作为一个事件绑定胶水,在按钮和Ajax请求之间. 我也曾是他们的一员,但是当我了解到如何掌握prototypes并创建JS对象,一个世界的可能性对我打开了. Chapter 1: this Or That? Chapter 2: this All Makes Sense Now! Chap

You Don't Know JS: this & Object Prototypes( 第2章 this)

this is a binding made for each function invocation, based entirely on its call-site (how the function is called). this是为函数被引用而创建的绑定!完全地基于函数如何被调用/函数的call-site! Call-site :the location in code where a function is called call-stack: 调用函数的堆栈.(函数的调用链条,函数

js 之 object

js之object 对象 ECMA-262 把对象(object)定义为"属性的无序集合,每个属性存放一个原始值.对象或函数".严格来说,这意味着对象是无特定顺序的值的数组. 尽管 ECMAScript 如此定义对象,但它更通用的定义是基于代码的名词(人.地点或事物)的表示. 类 每个对象都由类定义,可以把类看做对象的配方.类不仅要定义对象的接口(interface)(开发者访问的属性和方法),还要定义对象的内部工作(使属性和方法发挥作用的代码).编译器和解释程序都根据类的说明构建对象

npm run dev报错,events.js:160 throw er; // Unhandled 'error' event

错误代码如下: [email protected] dev E:MySoftwaretestGitwebpackvue-projectnode build/dev-server.js "8088" events.js:160 throw er; // Unhandled 'error' event ^ Error: listen EACCES 0.0.0.0:8080 at Object.exports._errnoException (util.js:1026:11) at expo