数学计划

7月份计划

2017年7月1日10:54:29

计划:

  7月份高数课本+数学大纲,刷一遍所有的数学知识点,例题+课后题必须刷一遍,要自己手动写,月底前把上册复习完。

要求:

  系统性的过一遍知识点,脑子里有个印象。然后所有的知识点都要理解。

时间: 2025-01-12 08:51:14

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每天干的啥?(2019.2 )

[本年目标]   [本月目标]  数学计划研究完 钢琴路径 看宋大叔.教材书 [本月总结]  [2月每日记录] 昨晚研究支付宝福.今早研究百度集卡. 原文地址:https://www.cnblogs.com/roluce/p/10344809.html

“数学口袋精灵”App的第三个Spring计划----开发日记(第十一天12.17)

项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Spring计划----第十一天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标: 吴舒婷:音乐bug还是未

“数学口袋精灵”App的第三个Spring计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)

“数学口袋精灵”第三个Spring计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Spring计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵

2016考研数学三复习计划

一.学习阶梯划分: 一阶基础 全面复习(3月-6月) 二阶强化 熟悉题型(7月-10月) 三阶模考 查缺补漏(11月-12月15日) 四阶点睛 保持状态(12月16日-考试前) 二.参考书目 : 必备参考资料: 数学考试大纲 <高等数学>同济版:讲解比较细致,例题难度适中,涉及内容广泛,是现在高校中采用比较广泛的教材,配套的辅导教材也很多. <线性代数>同济版:轻薄短小,简明易懂,适合基础不好的学生.<线性代数>清华版:适合基础比较的学生 <概率论与数理统计初步&

“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第四天)

“数学口袋精灵”第二个Spring计划----第四天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的进度条设计样式,背景音乐以及按钮音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐尝试运行中: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音在设计当中: 林欢雯:和bug作斗争,继续完善代码.

“数学口袋精灵”App的第一个Spring计划

一.现状 我们这个团队想制作一个关于运算的游戏类型手机软件,针对我们这个学期的Android软件开发的课程,制作出一个关于数学算术游戏软件. 二.任务认领 第一阶段先把静态网页制作出来,各自的任务: 冯美欣:软件首页的制作与游戏的跳转 吴舒婷:游戏界面的设计制作 林欢雯:运算算法代码的设计 三.第一次冲刺阶段 时间:11月11号~11月20号(10天) 目标:第一阶段结束时,我们将完成一个大概软件架构,可以跳转到我们的主要内容游戏里面 四.预期困难 1.软件的首页运用到GIf等动态图片的使用,还

“数学口袋精灵”App的第三个Spring计划(总结与团队感悟)----开发日记

第三阶段Spring完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中.悦耳的背景音乐让用户身心愉悦,更加享受答题过程.这是一个益智类游戏应用,更好地锻炼了用户的脑力,心算能力.界面采用卡通风格,更吸引用户. 我们的app发布了哟~同志们赶紧下载吧(下载链接:http://www.appfun.cn/app/info/appid/299390) 应用介绍: 具体运行结果(截图):

“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第十天)总结

第二阶段Spring完成情况: 目标:完成一个小游戏 情况:ui基本完成. 代码基本也完成了,部分未完善. 音乐方面有点小bug,正在完善. 具体运行结果(截图): 首页: 游戏界面(可以计算多个运算符的运算): 答题成功(答对超过6道算pass通过): 答题失败(答对题目小于6道算不及格fail): backlog: 燃尽图: 总结:在第二个冲刺期间,感觉越发充实了,每天完成的任务也相对比较多,可以看到整个项目在一步一步往更好的方向走.队友之间的合作也越来越好,可以商量讨论出一些有用的意见或建

“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第九天)

第九天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面背景音乐发现bug(一开始进入游戏可以播放音乐,进入游戏界面,再返回欢迎界面时,音乐播放不出来),仍在解决中: 吴舒婷:改进ui与音效 1.进度条.金黄色: 2.把式子显示的地方弄透明. 3.代码完成.但是音效不对 4.正确时图片替换,打钩.错误时抖动. (可以ps猴子打钩.正确时替换图片..有个问题:下一题时回复默认图片.代码怎么做) 5.游戏背景音乐 6.答题结束后.pass加一个成功的音效.fail加一个失败的音效 7.加一个盖章图片表示及格.分数表