自定义属性,资源文件attrs.xml

1.attrs.xml中写:在values文件夹下。

  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="TestAttr">
        <attr name="name" format="reference" />
        <attr name="age">
            <flag name="child" value="10" />
            <flag name="young" value="18" />
            <flag name="oldman" value="60" />
        </attr>
        <attr name="textSize" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>

2.布局文件中写:

  

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     xmlns:attrstest="http://schemas.android.com/apk/res/com.arlos.attrstest"
 4     android:layout_width="fill_parent"
 5     android:layout_height="fill_parent"
 6     android:orientation="vertical" >s
 7
 8     <com.arlos.attrstest.MyTestView
 9         android:id="@+id/tvTest"
10         android:layout_width="fill_parent"
11         android:layout_height="wrap_content"
12          attrstest:name="@string/myname"
13          android:gravity="top"
14          attrstest:age="young"
15          attrstest:textSize="@dimen/aa"
16         android:text="@string/hello" />
17
18 </LinearLayout>

时间: 2024-10-12 21:14:05

自定义属性,资源文件attrs.xml的相关文章

IDEA 在某个工程下一个module如何使用另一个module中的资源文件(.xml .prop等)

问题如题,经google,解决方案有四种,选择了比较直观有效的一种罗列如下: 因为项目采用maven管理,所以我们可以在module2下的pom.xml制定<resources>的路径,让maven去管理资源之间的依赖关系. 其中novelProj是Project的名字,novelspider是module1的名字 以此类推 使用 <includes> <include>**/*.xml</include></includes>加载module1

Android中自定义属性(attrs.xml,TypedArray的使用)

做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式.使用xml可以快速有效的为软件定义界面.可是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用,自定义组件就不可避免了.那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法.1.添加文件attrs.xml,位于res\values目录下: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources>

Android 自定义属性(attrs.xml,TypedArray)

做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式.使用xml可以快速有效的为软件定义界面.可是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组 件不够用,自定义组件就不可避免了.那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法.1.添加文件attrs.xml,位于res\values目录下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> &

Android资源文件简介

Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)

Android资源文件说明

一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (

Java读写资源文件类Properties

Java中读写资源文件最重要的类是Properties 1) 资源文件要求如下: 1.properties文件是一个文本文件 2.properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置. 注    释:前面加上#号 属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. 3.properties文件的一个属性配置信息值可以换行,但键不可以换行.值换行用“\”表示. 4.properties的属性配置键值前后的空格在解析时候会被忽略. 5.properties文件可以只有键而没有值.也可以仅

说说Java中的资源文件的读取

最近在看spring的资源获取时发现JDK里存在几种不同方式的资源获取,因比较混乱特地总结起来帮助和我一样混乱的人理解.下面是我项目的类结构图,在 src/main/java 下有两个类 ResourceTest.java和Resource.java ,resources 目录下有两个资源文件 request.xml 和 conf/sysConf.json ├── pom.xml ├── src │ ├── main │ │ ├── java │ │ │ ├── com │ │ │ │ ├──

[转]Android中attrs.xml文件的使用详解

转自:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17006087 Android中在values中定义一个attrs.xml,然后自己定义一个组件MyView attrs.xml内容如下: [html] view plaincopy <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleabl

(转载)Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+引用写法含义以及区别

原帖地址:http://blog.csdn.net/zfrong/article/details/7332545 Android xml资源文件中@.@android:type.@*.?.@+引用写法含义以及区别 一[email protected]代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@android:type/name android:textColor=&