dip和px的相互转化

 /**
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
     */
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }  

    /**
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
     */
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }  

参考自:http://www.open-open.com/lib/view/open1418701488917.html

时间: 2024-10-08 21:02:01

dip和px的相互转化的相关文章

Android dpi、dip、px、分辨率、屏幕尺寸、density 关系以及换算

一.介绍 dip:设备独立像素(Device independent pixel),一个基于density的抽象单位: dp:在早期的Android版本里多使用dip,后来为了与sp统一就建议使用dp这个名字: px:像素(Pixel),1px代表屏幕上一个物理的像素点,px单位不被建议使用,因为同样1px,在不同手机上显示的实际大小可能不同,偶尔用到px的情况是需要画1像素表格线或画一条细的分隔线的时候,用其他单位如dp会显得模糊: sp:与缩放无关的抽象像素(Scale-independen

android 长度单位 dp dip sp px pt

基本知识 QVGA 240*320像素 VGA 640*480像素 WVGA 800*480像素 HVGA 480*320像素 看到有很多人不太理解dp.sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp. dp也就是dip.这个和sp基本类似. 如果设置表示长度.高度等属性时可以使用dp或sp.但如果设置字体,需要使用sp.dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关.如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的. 1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(

Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP)

(一)概念 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素.px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多.pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用:sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for tex

安卓的显示单位dp、dip、px、sp

dp==dip:设备独立像素 .(device independent pixels) dip是年迈的dp,已经退休,在比较老的代码中还可以看到dip.目前谷歌推荐用dp,在我们开发安卓程序的时候,除了字体之外,都推(强)荐(制)使用dp. sp:比例像素.(scaled pixels ) sp一般用于处理字体.安卓有个东西叫做大字体,那玩意就是专门调整sp的.所以所有关于字体的单位,推(强)荐(制)使用sp. px:像素(pixels) px即手机上面的物理点,属于物理范畴的,所以在写安卓程序

Android开发之dip, dp, px, sp区别

显示单位px和dip以及sp的区别 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字

关于dp dip dpi px

在Android开发中,屏幕适配是一件非常让人头疼的事情.有时候在这个机型上调试的漂漂亮亮的UI界面,换一部手机就丑的不忍直视.但为了我们软件更好的用户体验,我们必须适应Android市场上形形色色的手机. 你像做前端的人,为了给用户最优质的体验,他们也需要适配各种不同分辨率的屏幕啊,但是他们为什么不需要为这个问题发愁呢?恩,这要是因为这个东西-----百分比.他们可以听过设置百分比而不强制设定宽高的形式来适配,这样根据机型不同,他们的显示效果并不会有太大差异.然而,可惜的是,Android中并

dip 和 px 互转

package com.itheima62.smartbj.utils; import android.content.Context; /** * @author Administrator * @创建时间 2015-7-4 下午2:55:47 * @描述 TODO * * @ svn提交者:$Author: gd $ * @ 提交时间: $Date: 2015-07-04 14:57:46 +0800 (Sat, 04 Jul 2015) $ * @ 当前版本: $Rev: 9 $ */ p

dp与px的相互转化

import android.content.Context; 注意!!   我们在代码中写空间的宽高大小 都是以px(像素为单位)   这样的话 在不同分辨率的手机上的显示效果就不一样了    所以需要转换为dip(即dp dp在不同的分辨率的手机上会转化为对应的像素,                  这样一来 在不同的手机上显示的效果都是一样的) public class DensityUtil {    /**     * 根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素)    

Android 厘米转dip、px转dip 地图比例尺长度计算

主要解决问题: 1.Android各个长度单位转换为px(px.dip.mm等) 2.px和dip的转换 使用的工具类: 1.Android-API-工具类:TypedValue.applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics);(大家最好读下附件中的TypedValue类源码) 参数说明: (1)unit:输入值的类型(px.dip.mm.sp等) (2)value:对应的值 (3)metrics:DisplayMetri