java于23设计模式

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时间: 2024-11-09 20:53:46

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Java经典23种设计模式之结构型模式(二)

接上篇,本文介绍结构型模式里的组合模式.装饰模式.外观模式. 一.组合模式(Composite) 组合模式:将对象组合成树形结构,表示"部分--整体"的层次结构.最终达到单个对象和组合对象的使用具有一致性.单看这句话貌似有点抽象,其实比较简单. 以李云龙的独立团为例,目的要统计赵嘉宇一战共歼灭敌人多少个.最高的级别是团,一个团有若干个营,一个营有若干个排,一个排有若干个战士.(为了简化问题,排下面就不设行政单位了).很自然的,李云龙给营长开会回去给老子统计.营长回去给各个排长开会,赶紧

java 的23种设计模式 之单身狗和隔壁老王的故事

觉得代码写的别扭了,回头翻翻java 的23种设计模式.today,额,这么晚了,困了.就弄个最简单的单例模式吧. 单例模式:俗称单身狗 package singleton; public class SingleTon { private static final class SingleTonBuilder { private static SingleTon singleTon = new SingleTon(); } private SingleTon() { } public stat

Java经典23种设计模式之行为型模式(三)

本文接着介绍11种行为型模式里的备忘录模式.观察者模式.状态模式. 一.备忘录模式 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.还是比较好理解的. 1.Memento 备忘录存储原发器对象的内部状态,这个类就是要存储的对象的状态.状态需要多少个变量,在Memento里就写多少个变量. public class Memento { private String state; public Meme*to(String st

Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别

本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式.代理模式. 一.享元模式FlyWeight 享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到.其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象.这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了.如果没有,则重新new一个.基于这个特点,享元模式使用时一般会给待访问对象传递一个Tag,用来标识这个对象,而且要同时使用抽象工厂的方法进行访

Java的23种设计模式(转)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因

Java经典23种设计模式之创造型模式(二)

本文记录5种创造型模式的剩下两种:建造者模式(Builder).原型模式(PROTOTYPE). 一.建造者模式(别名:生成者模式) 将复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.一个完整的建造者模式包含以下几个概念: 1.产品类 Product public class Person { private String head; private String body; private String foot; public String getHead() { ret

Java经典23种设计模式之结构型模式(一)

结构型模式包括7种:适配器模式.桥接模式.组合模式.装饰模式.外观模式.享元模式.代理模式. 本文主要介绍适配器模式和桥接模式. 一.适配器模式(Adapter) 适配器模式其实很简单,就像手机充电器一样,手机需要5V的,而插座出来是220V.因此需要充电器变压就ok.再比如,一个之会说汉语的和一个只会说英语的无法沟通,那就中间请个翻译.所有的交流通过翻译,翻译翻给会说英语的,就能完成一次单项交流的.链接1 中的例子非常生动形象了.总结一下,无非就是有个通用的接口(称为Target),如果一切顺

Java之23种设计模式解析

一.设计模式概述 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式.结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式.具体如下:其中创建型有: 一.Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二.Abstra

Java经典23种设计模式之行为型模式(一)

行为型设计模式有11种,分别是Chain of Responsibility ( 责任链模式 ).Command ( 命令模式 ).Interpreter ( 解释器模式 ) .Iterator ( 迭代器模式 ).Mediator ( 中介者模式 ) .Memento ( 备忘录模式 ) .Observer ( 观察者模式 ).State ( 状态模式 ) .Strategy ( 策略模式 ).TemplateMethod ( 模板方法 ).Visitor ( 访问者模式 ),本文介绍这11种