贴一些前几天跟踪代码的草稿吧,以证明前两天并未闲着。
今天,觉得模型类Shape和ShapeFactory理解的已较为透彻了
想再进一步,粗粗浏览了Controller目录下的GameController,
阅毕,顿觉自己功力太浅,看完完全无感
有关,接口与继承,有何区别?之前读书时,就觉得此处一团浆糊,
今决定要把此概念,理解得通透,
网上游历一番,各个大神的讲解,都未让我有醍醐认识,还是无感。
很反感,一些大神举的例子,什么小狗小猫,吃饭,睡觉的,越看越糊涂。
关于,接口与子类,还需加强理论的学习。后续可用功此处。
有粗粗看了一遍entity下的Groud类,觉得此类,较为基础,无关复杂游戏逻辑,
可用功此处,由简入难。
附注:昨日周日,虽是休息日,并未闲着,反而比平时更加忙碌。编程笔记未写,说明之。
时间: 2024-10-16 11:37:36